Après y avoir jouer, le titre prendra tout son sens
TRAUMA n’est pas un jeu, c’est une expérience. Non je vous ferais pas le coup de l’expérience dès qu’on se trouve devant ce genre de produit. TRAUMA n’est pas un jeu, c’est un projecteur de diapositives reconstituant un monde en 3D à la manière de GoogleStreet.
Divisé en quatre chapitres guère long, la narratrice vous raconte sa vie au fil des diverses découvertes (des pollaroïdes) que vous faites en examinant l’environnement. Chacun de ces chapitres disposes d’une fin et de trois fins alternatives. Disons le tout de suite, par fin j’entends petite animation et une phrase différentes dites par cette demoiselle dans le coma, passionnant ! Au final dès une fin trouvée, on y retournera pas pour voir les autres.
Véritable jeu Flash (jouez-y en fenêtré, vous verrez le jolie logo) ce truc est vendu 5€ pour moins d’une heure de « jeu », si vous cherchez vraiment quelque chose « à part » préférez-lui Cargo.