le 21 déc. 2012
Canines, chandeliers et SFX
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S'il devait y avoir une explication à la chute d'Atari et de sa console la Jaguar nous tenons là une explication plus que plausible. Trevor McFur in the Crescent Galaxy est l'incarnation de la daube qui fait fuir tout le monde, inversement plus fort qu'un triple A il étouffe le moindre bon jeu par sa réputation sulfureuse. Trevor McFur in the Crescent Galaxy est un shoot miteux sans musique, avec un design d'un kitsch particulièrement titop et un gameplay des plus inexistant.
Dans la presse de l'époque le jeu a fait office de porte étendard de la Jaguar. Des screenshot de folie qui laissaient entrevoir un shoot de toute beauté, pleins de sprite colorés, modélisés en 3D et reproduit en 2D. Un belle vitrine pour la Jaguar, mais en pratique...
Le jeu se révéla être finalement le chantre du mauvais gout, une pâle copie du design de Satrwing remplit de mauvais gout américain ! Il cumule photomontages ratés avec tête d'animaux sur corps humain, design pseudo CG complètement vulgaire, jouabilité catastrophique et aucune musique (!!), gameplay cliché du mauvais shoot, même le titre est un appel au suicide artistique. Trevor McFur in the Crescent Galaxy est le jeu idéal pour passer en revue les nanars du jeu vidéo lors de vos soirées entre potes. Voila ce que c'est de commercialiser un jeu en version alpha...
Créée
le 29 juin 2012
Modifiée
le 5 mars 2013
Critique lue 236 fois
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