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Jeu de Spry Fox, LLC · Mac, PC, iPhone et 3 autres · octobre 2011 (France)

Genre : Réflexion
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Triple Town est un Puzzle Game développé par le studio Spry Fox sur iOS.

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Triple Town

vost 1

1 membre a ajouté Triple Town à son top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

7

Alexleserveur

445 critiques

Critique de Triple Town par Alexleserveur

Le site Facebook regorge de jeux plus ou moins intéressants, de pépites et de coquilles vides, mais aussi de quelques labels que notre ami Boulapoire, tel un mignon cochon truffier, déniche à coup sûr. C'est ainsi que notre ami la poire m'a fait découvrir Triple Town, un jeu de casse-tête tout...

le 10 janv. 2012

8

Ripper-

116 critiques

Critique de Triple Town par Ripper-

Triple Town est un match 3 plutôt innovant et accrocheur qu'il ne faut pas réduire à ses graphismes mignons et minimalistes. Parfaitement adapté à la jouabilité tactile, les seuls défauts du jeu sont que vous risquez rapidement de vous retrouver addict ce qui conduira à l'achat de tours illimités...

le 7 févr. 2012

8

Prune

140 critiques

Critique de Triple Town par Prune

C'est stupidement addictif ce jeu... Faire des buissons pour faire des arbres pour faire des maisons etc... Un peu de stratégie de placement et beaucoup de temps de perdu à tenter de faire des grosses maisons !

le 13 sept. 2012

9

Nadoteki

9 critiques

Critique de Triple Town par Nadoteki

Conseillé par Barre de vie, j'essaie ce Match 3 sur mon iPhone. Après un tutoriel en anglais que j'ai peiné à suivre et plusieurs scores minables (comment on fait pour avoir plus de 20000 pts ?), j'ai fini par comprendre le fonctionnement et à percevoir la profondeur stratégique derrière ce jeu...

le 29 janv. 2012

8

drloser

1157 critiques

Parfait pour le métro

Jeu idéale pour les transports publics : les parties durent moins de 30 minutes, pas besoin de réflexe ni de beaucoup d'effort de réflexion. Par contre, si vous voulez passez la barre des 100.000, il vous faudra comprendre les stratégies gagnantes. Ne vous arrêtez pas au tutoriel confus : insistez...

le 25 juil. 2012