Un bijou en terme d'ambiance et de game design, avec des énigmes sympathiques (sauf la plus importante que je trouve trop bancale). Le jeu est rempli de très bonnes idées et l'exploration est un vrai plaisir par moment.
Mais ce qui pêche beaucoup pour moi c'est son inégalité. Les combats de boss sont durs, ce qui détonne totalement avec l'ambiance générale du jeu. On se retrouve à devoir en battre certains extrêmement rapides alors que notre personnage n'est en aucun cas dynamique et facile à manier en phase de combat. Ca casse la progression, alors qu'on pensait être dans un jeu plutôt contemplatif que d'action (surtout que les mobs qu'on rencontre un peu partout sont quant à eux facilement gérable)