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le 7 oct. 2022
SuivreDeath's door wins !
Jeu désinstallé après 8 heures à essayer de l'aimer car j'étais attiré par les références à Zelda 3.-La direction artistique semblait cool mais s'avère redondante. Toujours les mêmes modèles avec...
Tunic ne paie pas de mine, et fait même un peu peur quand on lit ses références et la façon dont il se vend: Zelda 3, Dark Souls, un manuel de jeu cryptique en jeu, des graphismes tous mignons...
Tunic fait même peur dans sa première heure, pas vraiment accueillant, difficile dans ses combats. On nous donne bien un premier objectif simple (sonner la cloche de l'est, puis de l'ouest), une première page de manuel assez simple à comprendre, mais on se fait violenter, et on peine à prendre nos marques dans ce monde.
Et puis tout s'ouvre, tout s'éclaire. D'autres pages viennent s'ajouter, on découvre des raccourcis, on nous outille un peu mieux. On comprend comment marche ce manuel qu'on nous distille page par page. On apprend à le décrypter, puis on passe la moitié du temps de jeu dedans.
La carte étriquée devient ouverte, grande mais plus simple à parcourir.
Enfin, en mid-game, on comprend enfin ce qu'est Tunic, ce qu'il cache, l'histoire de ce monde. Il est en fait un jeu d'aventure et d'énigmes, mâtiné d'action, aux multiples secrets, et montre une maestria façon "The Witness" pour déplier ses couches de gameplay et d'histoire à rythme trépidant, et nous laisser découvrir tout ça par nous-même.
Gros plus: j'y ai joué "en famille", c'est à dire chacun sur notre sauvegarde respective, à se raconter nos périples et avancées. Chacun sur son carnet à griffonner, tester, réussir. Un jeu est capable d'être plus que la somme de ses parties quand il est au-dessus de la moyenne, qu'il a une âme. Tunic est de cette trempe.
C'est de loin notre jeu de l'été, de l'année, un jeu absolument formidable qui devrait plaire, contre toute attente, au plus grand nombre.
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Créée
le 24 nov. 2025
Critique lue 7 fois
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le 7 oct. 2022
SuivreJeu désinstallé après 8 heures à essayer de l'aimer car j'étais attiré par les références à Zelda 3.-La direction artistique semblait cool mais s'avère redondante. Toujours les mêmes modèles avec...
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le 29 sept. 2022
SuivreOeuvre d’un seul homme, Andrew Shouldice , accompagné à la marge sur quelques aspects seulement par d’autres personnes, Tunic est un de ces jeux indépendants qui ont bien mérité son accueil critique...
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le 20 nov. 2022
SuivreOui. Oui vous avez bien lu. Oui, par ce titre, j’établis une connexion directe entre ce Tunic et Elden Ring. Oui oui, vous ne rêvez pas : j’entends bien comparer dans ma critique ce jeu tout mignon à...
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le 2 mars 2020
SuivreDouche froide complète que ce Prey 2017. J’aurai adoré aimer ce titre, j’étais même quasiment certain de l’apprécier. Reboot de reboot, ce jeu porte ce nom comme il aurait pu en porter un autre, mais...
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le 2 nov. 2010
Suivre"La main au collet" a tout de même l'air d'un "petit" dans la filmo d'Hitchcock, qui vaut surtout pour son humour, ses dialogues passionnants et ses rôles féminins, qui tirent les ficelles tout en...
7
le 25 févr. 2020
SuivreAprès Grim Fandango et Day of the Tentacle, le studio Double Fine de Tim Schafer continue de revisiter les grands classiques de LucasArts avec ce “Full Throttle” datant de 1995. Une aubaine pour ma...
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