Mid au possible, une sensation d’insatisfaction en terminant le jeu. J'entendais parler du jeu comme le messiah des jeux de plateforme/puzzle, un jeu au gameplay et a l'histoire intriguante et magique. Pour au final me retrouver dans un jeu au gameplay rigide, a la musique de la plus bancale et a l'histoire la plus générique possible.
Je ne vais pas dire que j'ai passé un mauvais moment tout du long car les premières heures sont fun et le fait de trouver des passages interconnecté est un signe de level design fait au petit oignons. L'exploration y est des plus gratifiante quoi que souvent de trop, je vous avoue que trouver le millième passage secret seulement pour avoir de la dynamite devient un gimmick. Et l'ambiance mystérieuse vous engage a être attentif a tout les petits indices et vous fait croire que chaque chose que l'on voir va être une clé ou une réponse a un secret plus tard. Et au final rien, tout les passages secrets et les pages que l'on retrouve n'enclenche aucune énigme.
Et je sais que je n'ai pas fait l'itinéraire doré ou la page d'or et je sais que c'est la tâche finale mais ca m'a tellement fané que je ne trouvais plus l'envie de chercher le 100% et j'ai décidé de faire le boss de fin. Peut être que j'ai raté le meilleur mais ce n'est pas comme ça que l'on fait un jeu ou tu perd 99% de tes joueurs avec des mission secondaire et les 1% restants ne suivent que des guides pré fait sur internet. J'adore les énigmes mais pas comme tel, envoie la sauce dés le début.
Malgré tout ça, il reste un bon jeu avec une des meilleurs chasse aux trésors du jeux vidéo et un level design vraiment millimétré.