Similaire à son aîné Two Point Hospital, Two Point Campus (TPC) en reprend les mécaniques.
On a donc le sentiment de rejouer exactemement au même jeu en version universitaire. C'est ce qui était vendu me direz-vous, sauf que j'attendais peut-être un peu plus de prise de risque. L'humour est toujours présent et on passe globalement un bon moment, mais ça ne me laissera pas un grand souvenir.
Le sentiment de répétition arrive vite, on fait toujours la même chose mais avec des noms de bâtiment, de cours, et de structures différents. Le gameplay évolue au final très peu et on se retrouve à faire des copier coller de salles pour atteindre les objectifs du jeu en avance rapide. Objectifs qui ne font que gonfler la durée de vie du titre bien plus que d'offrir du challenge.
En fait, ce qui m'attriste le plus, c'est que sur les 12 campagnes proposées, la moitié offrent une vraie expérience, les autres sont anecdotiques et sont une course au farm. C'est comme si contenu de TPC n'était pas entièrement présent, avec de vrais défis et de vraies nouveautés. Ce qui est un choix assumé du développeur : on nous sortira ce contenu grisant... en DLC payant comme avec Two Point Hospital.
À prendre en promo sur Steam pour tuer le temps si vous avez déjà fait le 1. Pour les nouveaux, vous passerez tout de même un bon moment.