L'actualité sur Ultima Underworld: The Stygian Abyss
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Blue Sky Productions, Warren Spector et Paul Neurath · 1992
Résumé · Après la quête du Codex de la Sagesse Ultime, un rêve fou a vu le jour : faire de l'Abîme Ténébreux une colonie où cohabiteraient toutes les espèces.
Blue Sky Productions, Warren Spector et Paul Neurath · 1992
Résumé · Après la quête du Codex de la Sagesse Ultime, un rêve fou a vu le jour : faire de l'Abîme Ténébreux une colonie où cohabiteraient toutes les espèces.
a recommandé le jeu
, lui a attribué 9/10 et l'a ajouté à son top SensCritique
Blue Sky Productions, Warren Spector et Paul Neurath · 1992
Résumé · Après la quête du Codex de la Sagesse Ultime, un rêve fou a vu le jour : faire de l'Abîme Ténébreux une colonie où cohabiteraient toutes les espèces.
Une merveille… tout simplement. Ultima Underworld est sans doute l’un des jeux les plus révolutionnaires qui soient, père de l’immersive sim, pionnier de tous les RPG 3D à la première personne, j’en passe ; mais la légende n’est pas limitée seulement à la révolution que ce jeu instaure, mais bien à de vraies qualités qui brillent encore aujourd’hui. C’est simple, rares sont les jeux qui vont donner à ce point l’impression de plonger vers l’inconnu, à l’aide de son épée et de sa torche, perdu d...
Le 26 févr. 2026
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Blue Sky Productions, Warren Spector et Paul Neurath · 1992
Résumé · Après la quête du Codex de la Sagesse Ultime, un rêve fou a vu le jour : faire de l'Abîme Ténébreux une colonie où cohabiteraient toutes les espèces.
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