Quelle claque mes amis !

Je ne sais pas si DOOM Eternal se place dans la lignée des Fast-FPS, mais ULTRAKILL fait passer ce monstre de sensations pour un weekend randonnée chez Mamie en Loir-Et-Cher !

Et la pseudo-concurrence à base de titres également édités chez New Blood ou de copies carbones des vieilles gloires (ça suinte le Build Engine, et je ne m'en plaint pas) fait pâle figure...

ULTRAKILL est un Fast FPS encore en accès anticipé (la note sera donc peut-être caduque une fois le projet sorti dans sa version finale), et le maître mot est : générosité. Le jeu est rapide, fun, violent, dément, et ne s'arrête jamais. Evidemment si le jeu n'était qu'un FPS jouissif de plus, le 10 serait un peu de trop. Mais comme dit, là encore : générosité. Niveaux hommages à The Witness ou Crash Bandicoot, Visual Novel nihiliste, jeu d'horreur, mode bac à sable, mode vague personnalisable à foison (n'hésitez pas à mettre le visage furieux de votre patron en tant que texture, c'est très relaxant), ULTRAKILL et Hakita ne se refusent rien, sont prêts à toutes les folies et les idées les plus étonnantes pour diversifier la recette et proposer ce que tout le monde attends d'un jeu de cet acabit : du fun. Partout.

Le jeu propose une ribambelle d'armes, chaque arme à ses variantes délirantes et idées de gameplay (tirer sur des pièces pour des tirs auto-guidés façon Western-Spaghetti, surfer sur un missile, frapper des balles de fusil à pompe fraichement sorties du canon pour améliorer leur vitesse...) qui transforme un jeu de tir riche de mouvements (Movement FPS comme disent les djeuns) en une sorte d'émulsion kitsch des héros clichés de films d'actions des années 80. Tout est possible, affronter un ange à coup de poings agrémentés de lanceurs d'ondes de chocs, écraser des hordes d'ennemis sous nos pieds, acheter un body pillow du robot protagoniste en tenue d'écolière, ce jeu n'a aucune limite (plutôt que de sobres crédits, Hakita a préféré opté pour un immense musée rempli de secrets, c'est dire à quel point ce jeu pousse la perfection et l'ambition même dans les coins les plus insignifiants).

Un grand bravo.

Barry-Stinson-OXY
10

Créée

le 9 août 2023

Critique lue 120 fois

OXY 0

Écrit par

Critique lue 120 fois

D'autres avis sur Ultrakill

Ultrakill

Ultrakill

10

EveAngelRobotIcal

le 13 janv. 2024

Suivre

Fraude is dead, dinguerie is fuel, Sens Critique is full.

En vraie ? Dinguerie - Chisenelbe

Ultrakill

Ultrakill

8

Krimsoon

le 11 févr. 2026

Suivre

Plus le fps va vite plus c'est fun

J'adore tirer sur des pièces (c'est faux je suis trop nul pour faire ça)

Ultrakill

Ultrakill

6

WhiteLedTool

le 19 juil. 2024

Suivre

Critique de Ultrakill par Godefroy Vandepoele

Je perçois aisément toutes les qualités d'ULTRAKILL, avec en tête une esthétique très marquée (PSX) et un gameplay précis taillé pour le speedrun. Malgré tout, j'ai eu du mal à m'y amuser. Les armes...

Du même critique

La Loi de la jungle

La Loi de la jungle

8

Barry-Stinson-OXY

le 14 août 2023

Suivre

Rum Colony, Vimala Pons et Bud Spencer

Première critique cinéma ! C'est un art que je maitrise beaucoup moins bien que le JV, alors je prends le temps de lire les critiques des gens qui ont une plus grande connaissance sur le sujet que...

Ultrakill

Ultrakill

10

Barry-Stinson-OXY

le 9 août 2023

Suivre

En attendant la V2

Quelle claque mes amis !Je ne sais pas si DOOM Eternal se place dans la lignée des Fast-FPS, mais ULTRAKILL fait passer ce monstre de sensations pour un weekend randonnée chez Mamie en Loir-Et-Cher...

GRIS

GRIS

5

Barry-Stinson-OXY

le 12 août 2023

Suivre

Il est beau ton dessin !

GRIS est un walking sim / 2D platformer qui parle du deuil. Il est beau. La musique est top. Bon. Voila voila.Comme dit dans ma critique de Kentucky Route Zero, je ne suis pas contre le manque de...