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240 critiques
Imbitable
Unbeatable vous lance dans son horrible mode aventure dès le début. Un mode inintéressant, sans musique et sans gameplay. Ce choix est incompréhensible pour un jeu de rythme, mais au moins après...
le 12 juin 2026
🎶 Une direction artistique qui claque… mais un jeu qui n’avance pas
Unbeatable fait une première impression de fou :
visuels percutants, esthétique anime nerveuse, énergie punk assumée.
Mais derrière cette façade ultra stylée, le jeu révèle vite son plus gros défaut :
👉 il n’a presque rien à offrir en termes de gameplay réel.
On admire l’ambiance.
On cherche le jeu.
On ne le trouve pas.
🥁 Rythme : cool 10 minutes, frustrant après
Le gameplay musical repose sur des inputs simples… trop simples.
Résultat :
manque de variété,
patterns répétitifs,
difficulté artificielle,
progression quasi inexistante.
Le système qui devrait te mettre en transe finit par te faire décrocher.
La vibe est là, mais le plaisir ne suit pas.
🚶♀️ Exploration : vide, lente, superficielle
Les phases d’exploration, censées casser le rythme, sont au contraire l’endroit où le jeu se perd complètement.
Elles sont :
lentes,
vides,
sans enjeu,
sans interaction.
On marche beaucoup.
On fait peu.
Et on se demande pourquoi ces zones existent.
🎤 Narration : attitude punk… écriture molle
L’univers veut être rebelle, bruyant, anti-système.
Mais le scénario peine à exister.
Les dialogues sont souvent forcés, les personnages sous-écrits et l’humour tombe régulièrement à plat.
Le jeu affiche une posture “cool”, mais il ne raconte rien de solide derrière.
🎧 Technique : du style, beaucoup de style… mais ça s’arrête là
L’esthétique est folle, mais elle masque mal les limites :
animations parfois rigides,
transitions brusques,
manque de lisibilité dans les séquences rapides,
menus confus.
On sent un projet passionné… mais pas vraiment fini.
⚠️ Verdict : un jeu qui a une identité, mais pas de fond
Unbeatable ressemble à un clip musical génial transformé de force en jeu vidéo.
Visuellement, c’est fort.
Techniquement, c’est creux.
Ludiquement, c’est pauvre.
Créée
le 9 déc. 2025
Critique lue 95 fois
4
240 critiques
Unbeatable vous lance dans son horrible mode aventure dès le début. Un mode inintéressant, sans musique et sans gameplay. Ce choix est incompréhensible pour un jeu de rythme, mais au moins après...
le 12 juin 2026
10
14 critiques
🎮 Un come-back attendu… mais trop sageAprès des années d’attente, Metroid Prime 4: Beyond avait un poids colossal sur les épaules.Et malheureusement, ça se sent.Le jeu avance avec une prudence...
le 9 déc. 2025
1
14 critiques
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le 9 déc. 2025
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…ou l’une des meilleures démonstrations de sincérité et de maîtrise de ValdOn pourrait croire, au titre et à l’ambiance générale, que La Fuite en Avant est un projet trop intime, trop abstrait, trop...
le 9 déc. 2025
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