C'est en 2020, onze années après sa sortie que je décide de m'attaquer au "cultissime" Uncharted 2 (edition remastered sur PS4).
Pas vraiment convaincu par le premier opus de la saga, un TPS mal rythmé et répétitif, j'avais néanmoins de grandes attentes concernant cette suite unanimement acclamée lors de sa sortie.
Après tout, comment pouvais-je douter de la qualité d'un jeu développé par Naughty Dog, studio à l'origine de l'excellent The last of us ?
Commençons alors par un bon point. Le jeu est beau, très beau. Probablement une des rééditions les plus réussies de la console. La toute première scène du jeu nous chatouille la rétine et donne le ton pour la suite. La direction artistique est réussie, les paysages sont beaux, vivants et extrêmement variés. Le tout est sublimé par une mise en scène spectaculaire qui donne à certains passages de gameplay et à quelques cinématiques une dimension vraiment épique.
Mis à part un scénario complètement générique et un peu stupide, tout semble alors réuni pour que Uncharted 2 soit un très bon jeu.
Malheureusement, c'est manette en main que les problèmes commencent à apparaître. La grande majorité des défauts du premier volet sont encore présents. Les gunfights qui constituent grosso-modo 80 % du jeu sont longs et répétitifs.
On se contente de se mettre à couvert pour descendre tour à tour les interminables vagues d’ennemis incarnés par une I.A parfois correcte, souvent à la ramasse. Les 20 % restants sont comblés par des phases de plateformes pas toujours lisibles et des énigmes niveau CM2.
Pour finir, les personnages et les dialogues sont assez irréguliers.
Nos héros/héroïnes se résument à un simple trait de caractère, souvent très genré. Drake est un beau parleur qui n'a peur de rien, Chloé elle est certes courageuse et intrépide mais trop souvent réduite à un rôle de femme fatale générique (on ne mentionnera pas le nombre astronomique de remarques faites par d'autres personnages du jeu sur son physique).
L'antagoniste Zoran Lazarevic, est lui juste très méchant et veut devenir immortel (paye ton scénar en bois)
C'est donc assez déçu que je termine Uncharted 2. Mes attentes étaient probablement trop élevées pour ce jeu qui souffre peut être un peu de son grand âge et qui à, selon moi été assez largement surévalué à sa sortie.