Lorsque ce jeu est sorti, beaucoup de monde, si je me souviens bien, s'attendait à un jeu d'aventure. On réalise bien vite cependant qu'on fait face à un shooter, et certains joueurs s'en plaignent car les arènes s'enchaînent. Le début du jeu est d'ailleurs un indice assez fort de l'orientation superficielle du titre, voire de sa démission à proposer un game-design cohérent ; alors que le héros récupère un tombeau en pleine mer, des pirates débarquent et les échanges de coups de feu commencent. Dans le monde d'Uncharted pourtant léger et invitant (hypocritement) à l'aventure, pas de tir de sommation, on tue direct.


Encore très joli aujourd'hui, doté d'une scénarisation sentie et de dialogues bien interprétés, Uncharted présente, malgré un développement chaotique, une réussite technique proportionnelle à son échec ludique. Le rythme est mauvais, bourré de cinématiques, de passages à vide que ND tente de remplir avec de l'escalade sans intérêt, ou encore des énigmes déjà résolues puisqu'on ne fait qu'appliquer la solution inscrite dans un carnet. Ce qui devrait idéalement se présenter comme le coeur du jeu, à savoir énigme, exploration, escalade, ne vaut rien, ne propose ni difficulté, ni intérêt, ni début d'esprit de déduction.


Le scénario confronte trois voleurs, Nathan Drake le plus sympathique et le moins malhonnête, Eddie, faire-valoir de Drake, et Navarro, version noire du héros et sans humour. C'est pourtant Drake qui se fera le plus meurtrier des trois, prenant par ailleurs régulièrement l'initiative dans des gunfights placés au hasard. Si on se demande le pourquoi de la présence ennemie dans tel ou tel décor, il n'y en a pas la majorité du temps.


Les gunfights ont de la précision. L'IA qui nous contourne, le manque de munitions et les couvertures destructibles offrent un bon mélange pour des échanges de tirs nerveux. Les réactions des ennemis aux impacts sont sympathiques. Mais Dieu que c'est pauvre, superficiel... Les gunfights, seul pan du jeu à fournir ce qu'on attend en grande partie d'un jeu, à savoir un défi (puisque l'escalade et les énigmes n'en présentent aucun), reste à la surface. Les qualités fortes ne sont malheureusement pas creusées, ou épaissies, on reste au niveau du divertissement no-brain qui épate sur le moment mais ne laisse pas de trace dans l'histoire du jeu vidéo, seulement sur son actualité.


Les herbes s'écartent sur le passage du héros, ses vêtements se mouillent dans l'eau, ses réactions sont parfois contextualisées. Où est ce sens du détail lorsqu'il s'agit du gameplay ? Et pourquoi réduire une aventure à un shooter ?

BlackLabel
3
Écrit par

Créée

le 17 mai 2016

Critique lue 799 fois

BlackLabel

Écrit par

Critique lue 799 fois

10

D'autres avis sur Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

6

Amrit

515 critiques

Surprenant in extremis !

En débutant Uncharted, j'avais clairement envie de me plonger dans un bon jeu d'action-aventure dépaysant, péchu, à la prise en main immédiate et qui me ferait vivre une intrigue digne des vieux...

le 21 avr. 2011

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

5

Wyzargo

244 critiques

Gundiana Jones

Rien n’est immuable, même dans le microcosme des jeux vidéo. Les hommes partent, les entités restent. Et malheureusement pour Naughty Dog, ça n’a pas été pour le meilleur (un peu comme Rareware)...

le 18 sept. 2016

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

4

angel25

64 critiques

Que c'est chiant !

Uncharted est connue comme l'une des grosses exclues de la ps3, même à l'époque, j'avais l'intuition que ce jeu n'était pas pour moi mais je ne pensais pas que c'était à ce point. Ayant la console...

le 18 juil. 2015

Du même critique

Ghost in the Shell

Ghost in the Shell

5

BlackLabel

260 critiques

20 ans après

Je ne sais pas quelle note mettre à ce film. Je ne l'avais pas vu depuis 20 ans, et l'envoûtement n'est plus. Je trouve les dialogues forcés, les répliques philosophiques tombent sans naturel. Les...

le 17 mai 2018

Mad Max - Fury Road

Mad Max - Fury Road

1

BlackLabel

260 critiques

Déconcertant

Ce film est pour moi une énigme. Pas tant le film en lui-même que son succès. Ça commence lourd avec des effets grossiers de film d'horreur série B ; Mad Max étant hanté par la mort de sa fille, elle...

le 29 oct. 2015

Le Seigneur des anneaux - La Communauté de l'anneau

Le Seigneur des anneaux - La Communauté de l'anneau

4

BlackLabel

260 critiques

Critique de Le Seigneur des anneaux - La Communauté de l'anneau par BlackLabel

Mon Dieu que ce film est chiant. En dehors d'illustrer graphiquement de manière impeccable les romans de Tolkien, Peter Jackson passe à côté du texte pour livrer une version Walt Disney. Où est la...

le 12 déc. 2015