MOTHER FUCKER
loLOLOOLOPLO IL EST TROP BIEN CE JEU ON DIRAIT MOTHER LES ENNEMIS ILS PARLENT ET TOUT ILS SONT TROP FUNNAY SA ME RAPPELE EARTHBOUND ON POUVAIT DEFONCER DES HIPPIES ET DU VOMI LES DIALOGUES SONT TROP...
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Undertale revêt l’apparence d’un RPG en (très) gros pixels qui évoque l’époque de la NES avec, idée de gameplay assez géniale pour un titre qui ne l’est pas moins, des combats résolus façon 'danmaku'. Et pourtant son attrait purement ludique n’est pas l’essentiel du jeu, même s’il est au cœur de celui-ci (la distinction peut sembler spécieuse mais il faut y jouer pour comprendre). Undertale s’inscrit dans une tendance post-moderne de déconstruction du jeu vidéo et s’adresse directement au joueur, en interrogeant les habitudes acquises par des années de pratique du loisir. Et dans son genre il le fait avec une maestria rarement atteinte ; la narration est absolument parfaite, qui trolle le joueur encore et encore, avec une inventivité de tous les instants. Et surtout elle n’est pas gratuite ; au-delà de sa pertinence dans sa lecture de la culture vidéo-ludique elle sert une véritable (et belle) histoire avec un rebondissement incroyable, au service de plusieurs fins parmi les plus dantesques qu’il m’ait été donné de voir dans un jeu vidéo. Rien de moins. Tout au plus pourra-t-on reprocher le côté répétitif des environnements et limité du gameplay lors des parties qui succéderont à la première (car nul doute qu’il y en aura pour apprécier les diverses fins).
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux indépendants sur PC, Les meilleurs jeux vidéo des années 2010, Les meilleurs jeux vidéo de 2015, Les meilleurs jeux avec différentes fins et Les jeux aux meilleures fins
Créée
le 15 nov. 2017
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