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Drakzy

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

Drakzy
DarkTo_Om

a attribué 7/10 au jeu

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Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

DarkTo_Om
LePouceduCoin

a envie de jouer au jeu

dindonmagik78

a attribué 8/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

8

dindonmagik78
Lemming-on-Arrakis

a attribué 9/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

9

Lemming-on-Arrakis
Lemming-on-Arrakis

a attribué 10/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

10

Lemming-on-Arrakis
HdrtPzzzq

a envie de jouer au jeu

Francis Janvier

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

Francis Janvier
themariofan

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

themariofan
Zipo69210

a attribué 10/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

10

Zipo69210
Lemming-on-Arrakis

a recommandé le jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

unii

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

unii
Elysioh

a envie de jouer au jeu

Lionel AMEDEE

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

Lionel AMEDEE
Neoxide

a recommandé le jeu

et lui a attribué 6/10

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

6

Neoxide
ShininBright

a envie de jouer au jeu

Fred62200

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

Fred62200
Napoléon Bonaparte

a attribué 8/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

8

Napoléon Bonaparte
Tom Demage

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

Tom Demage
Essence-Fondamentale

a attribué 7/10 au jeu

Unirally

DMA Design · 1994

Résumé · Le joueur dirige un monocycle (sans personne pour le diriger) et effectue des courses ou épreuves diverses. Le gameplay d'Uniracers consiste à faire courir des monocycles sans pilote sur un circuit en 2D. L'accent est fortement mis sur la réalisation de figures. Réaliser des figures permet au monocycle d'accélérer sur les circuits de course ou les circuits classiques, et de gagner des points sur les circuits de figures. Les figures réalisables sont relativement simples : elles consistent principalement à sauter en l'air et à pivoter autour d'un axe donné dans l'espace 3D. L'idée est de pouvoir réaliser ces figures rapidement dans des situations serrées tout en posant le monocycle sur sa roue pour éviter de chuter, ce qui entraînerait une perte de vitesse. Si une longue série de figures est réalisée avant l'atterrissage, vous pouvez recevoir un message disant « Dude ! », « Flower Power ! » ou quelque chose de similaire.

7

Essence-Fondamentale