Le plus beau jeu auquel j'aie joué jusqu'alors !
Tout d'abord, le contexte, ou du moins, une introduction à celui ci : Dans une europe fictive, Gallia est un pays neutre coincé entre deux superpuissances rivales, l'"empire" et la "fédération". Welkin Gunther, jeune habitant du village frontalier de bruhl, voit son village détruit à la suite d'une attaque impériale, à la suite de quoi il s'engage dans la milice (corps d'armée auquel on refile les travaux ingrats), et se retrouve à la tête de la "Squad 7" de la milice de Gallia.
Si ce scénario peut paraître simple, c'est justement ce qui fait sa force. Ici, point de termes incompréhensibles (hein, final fantasy XIII ?) mais un scénario clair, direct, précis, efficace, qui touche au coeur le joueur.
L'identification au charismatique mais humble welkin gunther se fait très rapidement, les personnages étant dotés d'une personnalité réelle, et très attachante. Chaque personnage de votre milice (environ 50) possède une personnalité propre, une histoire, une raison d'avoir rejoint la milice, exposée dans un sous menu de présentation des personnages.
Si cet aspect paraitra trivial à certain, il est a mes yeux essentiel, et je me permets d'insister dessus : C'est la porte ouverte aux fanfics sur le net, aux cosplays, à la création d'un réel univers autour du jeu, et plus important encore, c'est un jeu qui, en mettant en scène une guerre, ne parle pas "de guerre" mais d'hommes et femmes (car c'est mixte, y'a facilement du 50/50 dans votre équipe) qui tentent de s'en sortir ensemble. Cela humanise grandement le jeu, et rappelle que plus qu'un jeu de guerre, c'est un tactical rpg, au scénario grandiose, et qui aborde de nombreux thèmes (racisme, discrimination, amour, amitié, mort, dillemmes...) sans jamais tomber dans la niaiserie. Cet aspect se ressent dans le gameplay, ou chaque personnage a des sensibilités, des préférences, des bonus propres.
Le gameplay, parlons en : Le jeu est un tactical rpg au tour par tour, classique mais très efficace. Vous possédez plusieurs types d'unités : Lanciers (anti tanks), Scouts (éclaireurs), Shocktroopers (unités offensives), Snipers, et Ingénieurs (réparent les tanks, rechargent les munitions..), en plus du Tank de Welkin, l'edelweiss. Chaque mission se déroule sur une map qui combine plusieurs caractéristiques (nuit/jour, terrain campagne/désert/ville/forêt) qui influeront sur vos personnages, qui ont chacun un caractère propre : Untel voit mal la nuit, l'autre aime le désert, etc... Pour réussir vite et bien, et obtenir les meilleurs notes en fin de mission, impossible de reconduire mission après mission les mêmes unités. Il faudra, avant chaque mission, choisir soigneusement vos 8 unités à pied de départ, en tenant compte des différents paramètres. Un autre paramètre intéressant est celui de "l'amitié" : Au sein de votre troupe, plusieurs des personnages ont des affinités, et les faire combattre ensemble peut les rendre très puissants et vous sortir de situations difficiles. Un gameplay parfait en somme, dont on maitrise les bases très vite, mais qui prend un certain temps a maitriser de fodn en comble : on en apprend tous les jours au cours du jeu !
Le jeu présente les deux camps sans manichéisme : Au sein de Gallia, les personnages détestables sont la (le régent de gallia, le général damon...), tout comme l'empire recèle de "bons" éléments (Le Général Jaeger, par exemple).
Ajoutez a cela une superbe musique par Hitoshi Sakimoto (j'ai du mal a croire qu'il a aussi participé a FF13...), qui colle parfaitement a l'ambiance, et des graphismes qui ajoutent grandement à la "bonhomie" du jeu, et vous obtenez l'un des meilleurs jeux actuellement sur PS3.
Seul point noir : pourquoi les suites ne sont sorties que sur psp ?