Vanquish, grand spectacle
Alors que la majorité des développeurs se contentent de reprendre des concepts déjà éprouvés, Vanquish perfectionne et sublime le tir à la troisième personne. Les boss, gigantesques, et la profusion de missiles en tous genre donnent même au titre une filiation inattendue : les shmups, ces shoots en 2D caractéristiques qui ont tendance à remplir l'écran de patterns toujours plus invraisemblables. Il est d'ailleurs possible d'en intercepter la majorité et le AR Mode permet d'apprécier la trajectoire des balles au ralenti, véritable lignes dansantes au cœur du champ de bataille. Pour mieux renforcer la volonté des créateurs de nous immerger dans un combat à part entière, des PNJ vous accompagneront fréquemment, distrayant l'ennemi ne serait-ce le temps de le prendre à revers.
Prétexte au défouraillage sans vergogne, le scénario constitue-t-il un énième pied de nez de la part du studio japonais ? Évoquant toute une génération de jeux d'arcade sortis il y a bientôt vingt ans – tels que Contra/Probotector – et dont l'héritage se fait encore sentir, la trame scénaristique, véritable nanard cinématographique, voit les américains affronter une insurrection russe pour le contrôle de la planète à la suite d'une attaque sur Los Angeles. Comme une énième provocation, le jeu voit même la réintroduction de la cigarette en tant qu'élément scénaristique, devenue indésirable au cinéma, et contribue à faire du héros de l'histoire, Gidéon, un personnage charismatique et nonchalant. Intégrée au système de jeu, il est même possible d'en griller une en plein combat et de la lancer pour faire diversion (!).
A l'image de Bayonetta et de ses proportions grotesques, Vanquish reprend des concepts lessivés pour mieux grossir les traits. Gideon, armure high tech et cigarette à la bouche, donne la réplique à Burns, armure ancestrale et air bourru, comme un cliché d'époque. Dans le même ordre d'idée, Vanquish, esthétique lumineuse et dépouillée, donne la réplique aux stéréotypes du genre, gris industriel et ambiance sinistre. Énième pied de nez à l'égard du soi-disant conservatisme japonais, Platinum Games démontre une certaine maitrise et illustre parfaitement comment puiser dans ce qui existe pour innover : Vanquish est un jeu ingénieux qui place la virevoltante expérience de jeu au-delà de toute considération, et le résultat est à couper le souffle.
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