Viewfinder est un jeu avec un concept intéressant, mais qui devient malheureusement très vite répétitif. Le jeu est séparé en différentes zones, elles-mêmes séparées en différents niveaux. On passe le premier niveau de la zone à découvrir une nouvelle mécanique de jeu, puis on répète plus ou moins la même chose durant les niveaux suivants.
Du côté de l'histoire, elle est assez superficielle et n'apporte rien au concept du jeu. Au début, j'explorais les niveaux afin d'en savoir plus en lisant les post-it ou autres, mais très vite je me suis focalisé sur la résolution du niveau, sans vraiment écouter les dialogues. C'est dommage, parce que je suis sûr qu'il aurait été possible de développer l'histoire de telle sorte qu'elle introduise et explique les mécaniques que l'on utilise durant le jeu.
Enfin, la faible durée de vie du jeu (environ 4h) renforce cet effet de "pas fini". En l'état, cela ressemble plutôt à une démo ou un tuto qu'à un jeu complet.