Entre dieux... et trois...
En incarnant Skarin, un guerrier surpuissant menant la lutte contre les hordes de démons qui envahissent le royaume, on aurait espéré ne pas se retrouver avec un bête jeu d'action.
Alternant des décors somptueux et d'autres beaucoup moins, doté d'animations réussies pour le héros, mais fatalement trop peu nombreuses, et d'un design des soldats alliés comme ennemis manquant de variété, Viking nage entre deux eaux, à l'aveugle.
Le héros enchaîne malgré lui des missions qui se ressemblent toutes, détruit des campements de la légion ou libère des centres de détention de soldats pour gagner la confiance des barbares, jusqu'à l'assaut final de la forteresse de chaque territoire, avant de passer au suivant.
Globalement, à part des affrontements bien sanglants (dans un système de combat figé aux collisions aléatoires mais fourni en ennemis à abattre), quelques passages d'infiltration réussis (et difficiles à cause notamment de la caméra qui n'en fait qu'à sa tête), des batailles de fin de niveau dantesques mais brouillonnes (et attaquant sévèrement le framerate et la lisibilité de l'action), et des environnements gigantesques, on se retrouve avec un gameplay répétitif, classique, sans génie, et sans spectacle non plus.
Reste une certaine ambiance, au milieu de cet « entre dieux » nordiques, et un background plaisant, quoi que desservi par une mise en scène pauvre. Au bout du jeu, une certaine joie mêlée d'amertume, mais aussi, malheureusement, un sentiment de soulagement, d'en avoir enfin terminé...