Excellent petit rogue-light FPS, nerveux comme il faut, on remercie Daniel, le développeur solo qui a créé ce petit bijou.

Un scénario simple qui justifie les boucles temporelles du jeu et motive le joueur à relancer une game, des ennemis bien vicieux, et des mécaniques de jeu bien pensées pour vous forcer à donner le meilleur de vous-même sur chaque run.

Compter 5 à 10 heures en fonction de votre talent et de votre chance pour trouver le bon build pour finir le jeu une première fois.

polykaa
8
Écrit par

Créée

le 29 août 2025

Critique lue 10 fois

polykaa

Écrit par

Critique lue 10 fois

Du même critique

Astérix & Obélix : Le Combat des chefs

Astérix & Obélix : Le Combat des chefs

5

polykaa

527 critiques

Critique de Astérix & Obélix : Le Combat des chefs par polykaa

Si "Le combat des Chefs" reprend certains des codes de(s) BD d'origine, et si il essaie de garder de grande principes pour bien montrer qu'il aime le matériel de base, Il rate à peut près...

le 1 mai 2025

Brazil

Brazil

5

polykaa

527 critiques

La forme ne fait pas tout.

Putain, faut pas déconner... Brazil a de sacrés défauts et pour crier au génie il faut éluder BEAUCOUP de choses.Alors oui, dans la forme on note tout plein d'éléments géniaux. Cet univers...

le 12 juin 2012

XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

6

polykaa

527 critiques

XCom: L'ennemi était dans le gameplay

J’ai eu envie d’aimer XCom, mais je dois bien le reconnaître à mon corps défendant, le jeu a des défauts de game design importants difficiles à pardonner.J’ai d’abord essayé le mode Normal (il existe...

le 31 oct. 2012