2,21 WHAAAAAAAAAAAT
Mais ils sont sérieux les gens à mettre une aussi bonne note à cette arnaque ???
Nan nan nan nan nan y'a pas de "ouaiiiiiis c'était pas trop mon truuuuuuc, je laisse ça aux auuuuuutres, c'est un peu différeeeeent". Y'a pas moyen c'est archi mal foutu.
Les commentaires positifs en mode "J'aime bien quand elle met les dents"
Déjà, chose importante, même studio que Company of Heroes. Relic. Complètement à prendre en compte.
Okkkkk j'vois j'vois, sympaaaa, micro-gestion, bataille plus serrée, on fait les choses différrement pk pas. Montagne de contenus sur le premier après tout et plus en plus de concurrence sur le marché RTS Warcraftien/AgeofEmpirisme à l'époque. Faut se détacher hm hm.
... mais comment t'arrives, EN ETANT LITTERALEMENT LE MEME STUDIO, à faire de la merde par rapport à ton autre jeu sorti trois ans plus tôt !!!!
Ben j'ai la réponse --> Company of Heroes Tales of Valor ... l'un des pires moments de gameplay de ma vie. Alors insulter DoW II revient à insulter Tales of Valor. Enfin plus particulièrement la campagne du char allemand vu qu'ils avaient décidé de chieer le gameplay autant que celui du Warhammer ...
On connait tous le DoW 1 et il est archi sympa. Mais là ... c'est pas un RTS ça .... ça je connais ce style ... et c'est un PU-TAIN de hack n'slash sa mère !!! Et c'est même pas une question de "ah ouais mais par rapport au 1 y'a ça et ça". Nan nan nan nan, tous les problèmes sont exclusifs aux mécaniques et au travail exécuter sur ce deuxième opus !
Allons point par point.
- Mais quel système de couverture ??? Elle est où ma couverture ?? Elles se détruisent toutes facilement !!! Rah ils ont beau tirer au pistolet en face que le mur en béton se vaporise mdrrrrr. On passe tout notre temps le fessier à l'air à courir à droite à gauche !
- Ouais "stratégie" MA BITE ! Elle est où la tactique ??? Cf Company of Heroes du coup ! Où sont les manoeuvres ? Où sont les pour et les contres (et les vrais hein ! Pas juste des vieux "ah là ils sont trop nombreux"). Où est mon choix d'unité pour combler les faiblesses ou renforcer ma gaule ??
Très simple comme jeu, sélectionne les quatre escouades et fais les attaquer ensemble. Et on oublie les covers hein. Vu que y'a rien de tactique, pas la peine de s'embêter à placer les escouades de tirs vu que celles de combat rapproché sont en train de prendre tarif.
- Pas mal le côté personnalisation des escouades avant mission ... ça serait mieux si y'avait un vrai intérêt plutot que de simplement leur mettre le meilleur équipement avec la meilleure défense ou les meilleurs dégâts. *CLAP *CLAP, bravo, top stratégie.
Pareil avec les pouvoirs ... BAH OUI J'VAIS PRENDRE CELUI QUI LEUR CASSE LE UC. Enfin après c'est bien, mais si faut réimaginer la formule et l'approfondir, j'attends un peu plus que ça.
- Le scénario ?? Euuuuh j'vois pas en quoi il tient en haleine. Quoique pour les nouveaux venus de Warhammer (déjà vaut mieux aller sur le premier DoW vu que .... bah c'est mieux) ça peut marcher.
Rah les fumiers. Reprendre le nom Dawn of War pour s'assurer de la bonne pub et vendre en masse sans trop se forcer hein !
Merci ! Si le gameplay est différent, voire tout le jeu, autant mettre un autre chapitre Space Marines !
- Le combat ?? ZERO EPIQUE, nos soldats sont de papiers mâchés. Je vous décris : on lance les Marines dans la bagarre, on finit par très vite se mélanger les pinceaux à les placer et les diriger, les couvertures se détruisent à la vitesse de l'éclair, c'est le bazar du Caire, toutes nos escouades se prennent des torgnoles, y'en a une qui tombe, ça bat en retraite, on remplit l'escouade (aucun bouton à appuyer c'est automatique), on rush jusqu'à l'escouade tombée pour réanimer en deuspi, on re-bat en retraire parce que pendant la réa on a pris dans la tronche ... rebolote hein !
RESTEZ ICI J'AI PAS FINI ! J'en étais où ... ah oui ! On remplit à nouveau nos quatre escouades, on y retourne avec tout le monde, on leur pète les dents mais vu qu'ils sont trois fois plus en face on se les pète également, du coup on re-re-bat en retraite pour etc etc etc ...
E-CLA-TAX 3000
Construire son armée pour s'aplatir contre les défenses ennemies gêne pas dans un RTS, c'est marrant et tout, t'as mené ta p'tite attaque, tu reviendras après, tu changes les effectifs.
Là azy nan c'est abrutissant et débile.
- Les combats de boss ont fini par m'achever. Trop insupportable car typiquement hack n'slash tel un Diablo mais avec un gameplay genre STR du pauvre. EWWWW
Vraiment l'acabit est présente dès la cinématique d'intro du jeu. MDR l'énorme downgrade.
Le premier : bien foutu, bien réalisé, bien découpé, beau mouvement graphique dans le design que le moteur, bien épique
Lui là : court-métrage étudiant monté à la Uwe Boll.
Ah ouais d'ailleurs j'ai pas dit --> j'ai acheté l'étron de cette page pour quatre balles, pour vous dire à quel point ça n'en vaut vraiment la peine