Bien, j'ai entamé mon marathon Dawn of War II depuis un mois déjà et j'ai déjà largement pu apprécier le jeu de base (les critiques existantes étant déjà un regroupement de tout le bien que je pense du jeu), et j'ai terminé Chaos Rising.
Non, je n'ai et ne ferai pas de multi car ça ne m'intéresse pas, je ne fais que juger le solo.

Une seule campagne, comme dans le jeu de base, axée sur le choc entre nos braves Space Marines du Chapitre des Blood Ravens sortant victorieux de leur glorieux combat face au Tyrannide, et le Chaos, réduit a l’entité démoniaque Ulkair, 2 sbires et des traîtres. Bref on le sens que le Chaos, c'est pas tout à fait ça. Et pourtant on y crois, et ça marche ! Au fur et a mesure on se prend à l'histoire et on défend le système d'Aurélia avec autant de férocité qu'avant.

J'ai joué en conservant ma sauvegarde, ce qui fait que j'ai pu comparer le loot entre les 2 Dawn Of War II, et force est de constater que j'ai conservé mes armes et surtout mes armures du cycle Tyrannide, riche en bonus d'attaque et autres capacités pratiques qui n’apparaissent pas dans l’extension, il n'y a majoritairement que des armures sans bonus, n’ayant qu'un haut niveau de valeur d'armure. Etre plus résistant pour perdre 400 points d'attaque au corps a corps n'est pas une bonne chose selon moi. J'ai donc très peu modifié mes armures (sauf les terminator, en grosse quantité dans cette extension)

La campagne en elle même est courte et je l'ai faite en prenant mon temps sous le signe de la rédemption, reste donc pour moi à rejouer cette même campagne en mode homme politi.. corrompu.

Le jeu, bien que moins palpitant que sont aîné (c'est du moins mon avis) arrive quand même à nous captiver un tant soit peu, la difficulté se terminant dès l'instant ou l'armure terminator est débloquée.
Néanmoins, on sens que la tactique a son importance car j'ai eu l'impression d'une revalorisation des dégâts (mon chef d'armée et mon escouade d'assaut Jetpack étant moins résistants dans la mêlée qu'avant).

C'est tout de même avec plaisir que je recommande cette extension du jeu et vous souhaite à tous de longues heures de jeu en tant que fanatique Space Marine.

"Gloire à l'empereur !"

Ps : Mention spéciale pour la mission d'infiltration ou il faut détruire les générateurs afin d'éviter d'avoir à tuer ses alliés et à forcer le replis stratégique de l'ennemis jusqu’à son chef, j'ai vraiment apprécié le fait de pouvoir utiliser l'escouade de scout trop peu utile dans les missions habituelles à mon gout.
Neurochoc
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le 21 oct. 2013

Modifiée

le 21 oct. 2013

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Neurochoc

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