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le 23 déc. 2020
SuivreEnnui sans fond
Ce jeu est un supplice que je déconseille fortement à tous et à toutes ! Un level-design dans les choux, on passe plus de temps à chercher la sortie qu'à tuer des ennemis (on n'est pas dans fort...
Boucle de gameplay ultra-simple qui mêle combat tactique, résolution de puzzle et RNG de type machine à sous.
Le tout forme un jeu ultra addictif tantôt punitif tantôt jouissif quand, enfin, après une dizaine d'échecs, on parvient à transformer son héro en super-héro qui est capable de massacrer le boss, qui nous humiliait jusqu'ici, en deux ou trois tours.
On pourra lui reprocher son côté répétitif et complètement déséquilibré mais la répétitivité d'une action amusante est-elle vraiment un problème ? Quant au déséquilibre, n'est-ce pas lui justement qui nous fait vivre des émotions ? Joue-t-on vraiment, nous amusons-nous vraiment face à un jeu ou tout est équilibré, ou tout est écrit, quantifié, quantifiable et prévisible ? N'est-ce pas l'imprévu, le déconcertant, le hasard qui donnent à nos vie leur piment quotidien ?
Si vous aimez les jeux tactiques rythmés, colorés, voire criards, qui vous imposent un carcan horrible pour mieux rire avec vous quand vous vous en extirpez grâce à un perk loufoque de déséquilibre alors foncez. Si vous êtes du genre grincheux et préférez les étagères bien rangées et les feuilles de calcul ce jeu pourrais vous friser la moustache.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 3 janv. 2024
Critique lue 9 fois
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le 23 déc. 2020
SuivreCe jeu est un supplice que je déconseille fortement à tous et à toutes ! Un level-design dans les choux, on passe plus de temps à chercher la sortie qu'à tuer des ennemis (on n'est pas dans fort...
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le 6 mars 2020
SuivreEpargnez-vous le téléchargement de 70 go. Ce jeu est chiant à mourir, un personnage mou, des ennemis éponges à balle, des armes molles. On y passe plus de temps à faire de la plateforme qu'à...
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le 2 nov. 2018
SuivreUn jeu aux graphismes sublime et au level design impeccable. Cependant on retrouve le même écueil qu'avec tous les "RPGs" en monde ouvert: c'est beau mais c'est vide, même si la direction artistique...
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