Jeu sympathique au premier abord, il déçoit pour pas mal de raisons :

  • Le contexte oscille trop entre la dévatation post-apocalyptique et la science-fiction classique sans qu’il n’y ait vraiment de désolation. L’univers n’est pas assez cohérent ni consistant.
  • L’humour. Là ou les Fallout ont su trouver le ton juste, les auteurs en ont trop fait, ça en devient presque juvénile. Par exemple, dans New Vegas on avait un gang dont les membres se déguisent en Elvis Presley. C’est délirant, mais il y avait une explication logique dans le jeu. Dans Wasteland 3, on a un gang de clowns meurtriers qui ont formé une religion basée sur la blague. Ou encore des fanatiques qui vénèrent une version IA de Ronald Reagan. Toutes les femmes de la secte s’appellent Nancy, et on a une statue géante de Reagan qui tire des lasers par les yeux.
  • Hormis les quelques gens normaux, les factions ne sont que des caricatures grossières sans nuances et mal écrites. On n’a pas très envie d’interagir avec eux, il n’y a aucune possibilité de vrais choix moraux ambigües.
  • C’est un jeu de rôle, on choisit son duo de personnages au début la partie (sniper, médecin, marchandeur…). Or ce choix n’a que peu d’importance. Ces personnages n’ont aucune personnalité, et comme on va diriger une équipe de six, il est possible d’avoir accès à peu près toutes les compétences simultanément. Bonjour la rejouabilité.
  • Les combats sont simples et sans grosse difficulté. Il n’est pas possible de sauvegarder pendant les affrontements, on est loin de la philosophie des XCOM ou Divinity où c’est le festival du chargement de partie. On peut les trouver répétitifs et un peu fades.

C’est bien dommage car il avait tout pour plaire. La musique est ce qui m’a le plus marqué, des morceaux bien choisis sont passés à des moments clé de l’histoire. On sent que le jeu a été fait avec passion.

Pour conclure, Wasteland 3 n’excelle dans aucun domaine. La concurrence fait largement mieux en terme de choix scénaristiques, d'univers intéressant, de combats tactiques et de roleplay.

C’est plus le potentiel que le land qui est wasted.

Supermoth
6
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le 12 mars 2024

Critique lue 43 fois

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