Annoncé comme un jeu graphiquement sur-évolué en 2012, repoussé jusqu'en 2014 et bridé sur les PCs les plus puissants pour "unifier entre consoles et PC", ce jeu m'a surpris autant que AC Brotherhood ou Revelation après avoir annoncé AC2. En bref un open world comme Ubisoft sait si bien les faire : une quête principale couloir, trois types de quêtes annexes qui se répètent, des tours pour dévoiler la map (me rappelle une autre licence tiens...). Sans parler de la conduite des voitures ou du non-charisme d'Aiden (une casquette, un pull en laine, et un manteau qui lui arrive aux chevilles? sérieusement ?) "Ah oui mais il y a des DLCs où tu peux customiser ton perso avec des vêtements différents pour seulement 99,99$" non il va falloir arrêter avec vos DLCs qui sortent en même temps que le jeu, si vous avez pris le temps de faire plus de contenu, vous l'ajoutez au jeu directement, déjà qu'on le paye pour 60 euros dans sa version de base (DEADSEC toi-même).
Marre qu' Ubi nous resserve tout le temps la même chose, un jeu couloir avec une grande map (on a vu que vous saviez faire, les gars !). Le système de hack n'apporte absolument AUCUN gameplay, alors que dans un AC il fallait chercher comment passer cette foutue barrière, ou escalader cette saloperie de tour, là il faut faire "A".
Bref un open world correct si il était sorti en 2012, deux ans de com pour rien, n'achetez pas (craquez le) (ou rejouez à AC2).

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le 19 juin 2014

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