Premier point positif : le jeu marche. Je dis ça car je sais pas ce qu'il s'était passé avec le premier Watch Dogs et son portage PC, mais pour moi c'était un calvaire rien que de pouvoir y jouer. Là au moins, le jeu est totalement jouable, donc c'est déjà ça.


Enfin après, tout ne marche pas à 100%, calmez-vous quand même... Si je voulais faire des reproches au bon fonctionnement de ce jeu, je pourrais :)


Un des trucs les plus chiants, c'est que dès que tu fais une mission, en général ça se passe comme ça : tu conduis jusqu'au lieu où t'acceptes la mission, tu regardes une mini cut-scene, puis tu conduis jusqu'au vrai lieu de la mission. Sauf qu'il y a un hic et je trouve ça hallucinant qu'ils aient laissé ça comme ça : après la mini cut-scene, ta voiture disparaît. A chaque fois tu dois retrouver une nouvelle voiture, c'est insupportable, parfois y'en a d'autres juste à côté ça va, mais d'autres fois tu marches pendant 30 secondes à en chercher une garée quelque part).


Mais sinon, à part pour quelques conneries occasionnelles, je dirais que 95% du temps, le jeu est plutôt sympa... Avec son ambiance décontractée qui se prend peu au sérieux, il rappelle vraiment GTA V...


Après perso je ne le met pas non plus au niveau de GTA V, car pour moi il ne l'atteint pas en ce qui concerne 3 des gros critères que j'appréciais dans ce dernier (les personnages/missions qu'on faisait, les fusillades qui pétaient de partout, et les poursuites en bagnoles à fond la caisse).



  • Dans Watch Dogs 2, les personnages sont corrects mais souvent assez embarrassants à écouter, et oui je sais que c'est censé être drôle ^^ (et le fait que tout tourne autour du hacking et de la protection de la vie privée, c'est sympa les premières heures, mais pourquoi tout doit absolument tourner autour de ça ? Même quand tu fais une mission que tu crois que ça va être autre chose genre la mission R&R, en fait non même ces missions là y'a un hacker à démasquer ou équivalent... C'est quasiment toujours tourné autour de ça, au bout d'un moment moi j'en peux plus ^^).

  • Les fusillades, faut oublier... On a certes la possibilité mais les sensations ne sont pas là. A la place ils ont remplacé ça par des phases d'infiltration. Et elles sont tout à fait correctes, mais devoir constamment aller trouver des "clés" à l'autre bout du bâtiment, et résoudre des puzzles avec des tuyaux juste pour ouvrir une porte, disons que c'est pas des phases que j'ai non plus adoré, elles sont sympa, y'a quelques bonnes idées, mais voilà, on est pas non plus dans MGS V, et au bout de la 15eme phase d'infiltration avec ces contrôles et ces level designs d'intérieur, on s'en lasse un peu.

  • Et les poursuites en bagnole, alors je sais pas ce qu'ils ont fumé avec la façon dont on se fait poursuivre par les flics, mais c'est juste insupportable, je me croirais revenu à l'époque des Driver de la PS1 parfois tant on met une plombe pour s'échapper, les flics arrêtent pas de surgir de toutes les directions. Surtout qu'ils ont mis plusieurs phases où faut se barrer avec un camion lent, je sais pas ce qui leur a pris, on leur a pas dit que c'était insupportable dans tous les GTA-like sortis avant ? Alors pourquoi nous les refourguer plusieurs fois ?


Bref... quant au contenu optionnel, il y a du bon et du moins bon. Au global j'ai trouvé qu'il y avait eu un certain effort de fait pour diversifier les miniquêtes disponibles, les scénariser un minimum, etc... Certaines missions donnent lieu à des petites scénettes marrantes, d'autres sont assez wtf... Mais au global je dirais que vaut mieux rester concentré sur les missions principales. Y'a trop de trucs rébarbatif dans les missions optionnelles, genre par exemple celles où tu dois aller taguer un mur. C'est moi ou c'est horrible ? A chaque fois tu fais tout le tour du bâtiment pour voir si tu peux grimper dessus puis tu te rends compte que non c'est impossible, alors faut dénicher un espèce d'ascenseur mobile, ou alors faut hacker un ascenseur type laveur de vitre, lent à faire monter et descendre, bref ça prend toujours une heure tout ça pour gagner quelques milliers de followers (oui car tout est une question de faire monter son nombre de followers dans ce jeu, abonnez-vous, likez et commentez cette critique les amis)... quelle plaie ^^


Après je parle de combien pour moi le niveau de fun que j'ai eu avec ce jeu est entaché, mais bon ça reste quand même un jeu tout à fait jouable au global. Pour ceux qui vont aimer son style de phases d'infiltration, qui accrocheront plus que moi au scénario et aux personnages, ça peut-même être un très bon jeu. Les graphismes au global sont très bien rendus, et comme j'ai dit le jeu va assez loin dans l'exploitation de son thème du hacking.


Bref, au global sur une petite session tu t'amuses bien sur ce Watch Dogs 2. Parfois y'a même des dialogues ou des petites moments assez bien trouvé. C'est juste qu'on est ici dans un GTA-Like et que donc forcément tout est rallongé dans tous les sens, si ce jeu avait duré 8h rythmées avec un gameplay et une ambiance similaire, peut-être que je me serais plaint de rien, mais voilà c'est le double tranchant des jeux en open-world, ça apporte des gros plus, mais si le joueur n'accroche pas à 100%, ça peut aussi devenir l'overdose. Après je n'étais pas non plus obligé d'y jouer plusieurs heures par jour non plus ^^

diegowar
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le 8 août 2020

Critique lue 247 fois

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