Fiche technique

Genres : Labyrinthe, Réflexion

Développeur :

Paul Edelstein

Éditeur :

Sirius Software
Date de sortie (pays d'origine) : 1982Sortie sur : Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64Multijoueur : Non

Résumé : incarnez un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu. Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. À l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré. Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’avancer. Wayout est un des premiers jeux à utiliser la perspective 3D à la première personne, avec une petite fenêtre de jeu mais des mouvements fluides à 360 degrés. Le jeu enregistre le nombre d'unités de mouvement que vous utilisez et sauvegarde les meilleurs scores sur le disque. Il est également possible de sauvegarder jusqu'à neuf parties en cours. Vous ne pouvez pas pousser contre le vent sans trouver un moyen spécial de le surmonter. Les lucioles se déplacent automatiquement avec le vent et peuvent servir d'indices sur sa direction.