We Love Katamari
7.8
We Love Katamari

Jeu de Keita Takahashi et Namco (2006 · PlayStation 2)

We Love Katamari c'est un gameplay à la fois basique, complètement fou et très addictif. Notre mission : faire rouler un katamari grâce aux deux sticks analogiques (façon char d'assaut) - une sorte de protoplanète miniature qui attire à elle les objets proches, grossi en les intégrant à sa masse pour pouvoir absorber des objets plus gros. Et ainsi de suite. Le jeu parvient à accrocher le joueur grâce à son atmosphère décalée et psychédélique, soignée dans les moindres détails (le Roi du Cosmos est fabuleux - jusqu'aux écrans de chargement ou de game over), sa démesure (on commence à une échelle minuscule - une simple pièce - jusqu'à rouler sur la galaxie et absorber des planètes) et ses musiques entraînantes. Il réussit à lui communiquer cette boulimie dévorante qui caractérise le katamari. Et si le principe est en soi répétitif le jeu propose des objectifs variés avec des niveaux à thèmes (les niveaux standards proposant eux toujours les deux mêmes objectifs) et réveillera éventuellement la collectionnite aiguë qui sommeille en chacun de nous en dressant l'inventaire des - très nombreux - objets du jeu déjà absorbés au cours de nos missions (dont différents objets bonus et objets rares plus ardus à dénicher). Une merveille d'originalité.

Créée

le 23 août 2015

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bunnypookah

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