Jeu de Psygnosis et Midway Games · Nintendo 64 · 5 février 1999 (France)

Genre : Course

Groupe :

WipEout
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Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Wipeout 64 est un épisode inédit développé spécifiquement pour la console. Il reprend largement les bases de Wipeout 2097, avec plusieurs circuits remaniés ou repris des précédents épisodes, tout en adaptant la formule au public de la N64. La jouabilité profite du stick analogique, offrant une direction plus précise. La conduite est toutefois plus arcade et accessible que dans 2097, avec des vaisseaux qui répondent plus rapidement au braquage. Malgré cela, la... Voir plus

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Critique positive la plus appréciée

9

Antarka

le 9 janv. 2024

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The best

À cette epoque, le meilleur Wipeout jamais sorti. En solo, c'est vraiment super beau, du niveau de 2097 sur PC avec 3DFX. L'animation est fluide, vraiment rapide. En classe phantom, on est vraiment au niveau de F-Zero X. Parfois un petit lag quand on se prend une arme dans la tronche, rien de...

8

framboisier

le 31 déc. 2010

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Critique de WipEout 64 par framboisier

Après deux premiers épisodes marquant sur PlayStation et Saturn, WipEout débarque sans crier gare sur N64, pour concurrencer les F-Zero X et autres Extreme-G. Et Psygnosis s'en sort vraiment très bien. Déjà, le jeu est beau, mais vraiment. Le parti pris est l'inverse exacte de F-Zero : les...

8

marchiavel

le 7 déc. 2010

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Critique de WipEout 64 par marchiavel

Wipeout 64 soutient parfaitement la comparaison avec ses homologues sur Playstation : Les graphismes sont très fins, les musiques techno qui ont fait le succès de la série ont été conservées et le challenge (plutôt) relevé est au rendez-vous. L'utilisation des armes apporte en outre beaucoup à ce...