Genre : Course

Groupe :

WipEout

Développeur :

Psygnosis

Éditeur :

Midway Games
Date de sortie (France) : 5 février 1999Sortie sur : Nintendo 64Multijoueur : Oui

Résumé · Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Wipeout 64 est un épisode inédit développé spécifiquement pour la console. Il reprend largement les bases de Wipeout 2097, avec plusieurs circuits remaniés ou repris des précédents épisodes, tout en adaptant la formule au public de la N64. La jouabilité profite du stick analogique, offrant une direction plus précise. La conduite est toutefois plus arcade et accessible que dans 2097, avec des vaisseaux qui répondent plus rapidement au braquage. Malgré cela, la difficulté générale est revue à la hausse, avec des courses et des adversaires plus exigeants. Le jeu propose 7 circuits et 5 écuries, avec les différentes classes de vitesse jusqu'au Phantom. Les tracés sont plutôt courts et compacts, tandis que la réalisation reste moins impressionnante que celle de Wipeout 2097 sur PlayStation. Le jeu propose également un mode multijoueur local jusqu'à 4 joueurs en écran partagé, avec des options spécifiques selon le nombre de participants. À trois ou quatre joueurs, le nombre de concurrents contrôlés par l'IA est notamment réduit afin de préserver les performances.