7
9 critiques
Très Intéressant
Excellent jeu à faire d'une traite. On voit pas le temps passer la DA est excellente, on reste dans le flou toute l'aventure et les éléments d'histoire arrivent petit à petit, juste ce qu'il faut...
le 17 juil. 2026
C'est exactement le jeu de survie avec de la magie que j'avais toujours imaginé. Agréable en solo, à plusieurs et déjà hyper complet pour un early access. L'histoire est bonne, pertinente, avec un bon retournement de situation, et elle guide vraiment bien l'aventure sans jamais sembler artificielle. La bande-son et l'ambiance sonore collent parfaitement à l'univers les OST sont bonnes, les sons bien choisis, tout ça participe à une immersion cohérente.
Le bestiaire est énorme et le système de capture vraiment cool on peut tous les équiper comme familiers avec des attaques différentes, ce qui donne une vraie liberté de build. Parchemins, épées, baguette, ou juste ses compagnons : tout se combine, et l'arbre de compétences est pertinent. La progression est fluide, les upgrades collent bien avec les niveaux, et on obtient le balai assez tôt pour que se déplacer devienne un vrai plaisir. L'exploration est sans doute le plus grand point fort : toutes les îles ont leur raison d'être, les quêtes guident bien, et fouiller chaque recoin a toujours de la valeur. Le farm ne devient jamais une corvée on sait où aller, et c'est agréable d'y aller.
Quelques axes d'amélioration pour la suite : les boss sont cool mais mériteraient plus de diversité, tout comme les structures de camp les camps de gobelins par exemple, on en voudrait des variantes plus marquées. Beaucoup de monstres capturés n'ont pas encore vraiment d'utilité concrète, ce qui laisse espérer un système d'automatisation et de bâtiments plus poussé. Les îles gagneraient aussi à avoir une identité propre côté faune des zones thématiques à l'échelle d'une île entière, comme le volcan, c'est exactement ce qu'il faudrait généraliser. Quelques bugs mineurs traînent encore (coffres dans le sol, respawns) mais rien qui ne nuise à l'expérience, et les devs réagissent vite.
Le travail abattu est monstrueux, et ce titre mérite bien plus de visibilité. C'est rare de voir un early access aussi solide dans ses fondations. Hâte de voir ce que ça donne en version finale ça promet d'être grandiose.
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Créée
le 26 juil. 2026
Critique lue 2 fois
7
9 critiques
Excellent jeu à faire d'une traite. On voit pas le temps passer la DA est excellente, on reste dans le flou toute l'aventure et les éléments d'histoire arrivent petit à petit, juste ce qu'il faut...
le 17 juil. 2026
9
9 critiques
Note provisoire le jeu est encore en early access. Mais honnêtement c'est déjà l'un de mes prétendants au jeu de l'année. Gloomwood c'est ce qu'on pourrait appeler le Dark Souls de l'infiltration...
il y a 6 jours
8
9 critiques
C'est exactement le jeu de survie avec de la magie que j'avais toujours imaginé. Agréable en solo, à plusieurs et déjà hyper complet pour un early access. L'histoire est bonne, pertinente, avec un...
le 26 juil. 2026
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