Wolfenstein 2 a un problème majeur.
Problème certes non inhérent à lui car défaut majeur que l’on retrouve dans le moteur de jeu de Bethesda... Les noms de dieu de problème de collision.
Car il est certes contre-intuitif pour beaucoup de faire de l’infiltration dans Wolfenstein. Comme essayer de faire de la dance classique avec un fusil à pompe.
Mais a l’instar de son prédécesseur, Wolfenstein propose aussi de se la jouer discrétos en assassinant joyeusement tous les nazis du niveau. Ça marche très bien, et mes souvenirs de Wolfenstein : The new Order me font même penser que ce deuxième opus a bénéficié d’une amélioration à ce niveau.
Chaque niveau est quasiment entièrement possible discrètement et quand on tressaute à chaque ennemi qui fait du bruit (oui moi) ben on préfère vite la solution silencieuse.
Mais me diriez-vous, qu’est-ce que viennent faire les problèmes de collisions dans tout ça ?
Être silencieux dans ce jeu implique beaucoup de déplacement accroupi. Et c’est là qu’est le drame. Le joueur dispose en effet d’une capsule de collision trop grosse accroupi et celle-ci cogne donc dans tout ce qui dépasse 10cm du sol. Donc a chaque fois (et c’est un nombre assez monstrueux dans le jeu), on se relève, on passe la marche et on se réaccroupis.
Mais c’est encore pire quand le chemin obligatoire contient ces dits endroits exigus à passer accroupi (genre par exemple la toute fin du jeu) et ou il m’a fallu checker un tuto sur internet pour vérifier que oui il fallait que je réessaye parce c’était bien le bon endroit.
De manière général, la 3C est compliquée. Les doubles sauts sont hasardeux, s’agripper peut parfois être complexe et sprinter vous fait vite comprendre que tout autour de vous n’est qu’obstacles.
Alors pourquoi 7 malgré tout ça ?
Parce le jeu reste un sans faute dans le genre, distribue une histoire a 100 a l’heure qui s’arrête quand elle s’essouffle, envoie des claques niveau décors dystopiques et rends vite jouissif la tuerie de nazie en tout genre.
Et qu’à l’heure ou le fascisme est malheureusement de nouveau à la mode, il est bon de voir un jeu savoir si bien rappeler qu’être nazi, c’est mériter une balle dans la tête ou une hache entre les deux yeux voir les deux pour faire bonne figure.