Cover Coffee Talk

Coffee Talk

2020

324

125

43

6.7

Jeu de Mohammad Fahmi (Fahmitsu) et Toge Productions · Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et 3 autres · 29 janvier 2020 (France)

Genre : Aventure

Groupe :

Coffee Talk
Toutes les informations

Coffee Talk est un simulateur de barista et de conversations intimes qui propose d'écouter les soucis de personnages de fantasy et de les aider.

Coffee Talk

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4 membres ont ajouté Coffee Talk à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

6

DeIfino

le 25 juil. 2020

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Critique de Coffee Talk par DeIfino

Téléchargé à l'origine pour en faire les succès, le jeu m'est apparu assez chaleureux et transpose vraiment le joueur dans son ambiance de café nocturne. Nuits parfois pluvieuses, des gens qui semblent ne pas traîner dans les rues et qui parfois franchissent la porte du bar pour vous raconter tous...

Critique négative la plus appréciée

5

bunnypookah

le 3 mai 2023

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What elf ?

Dans l'esprit Coffee Talk ressemble un peu à Night Call, en nous plaçant en position d'écoute pour recueillir les confidences de nos clients. Ceci étant le titre de Fahmitsu me semble sensiblement moins réussi : pour improbable qu'elle soit l'enquête de Night Call faisait office d'élément moteur et...

7

loicsrz

le 25 oct. 2023

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What else ?

Coffee Talk est un petit indé très sympathique, qui ne parlera sans doute pas à tout le monde mais qui est parfait pour passer le temps agréablement pendant quelques heures.L'ambiance café de nuit sans la pluie est très bien retranscrite et l'ensemble des musiques très lofy vient rajouter à cet...

6

Thibs_

le 19 août 2023

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Café tiède

Petit jeu correct dans l'ensemble avec un visuel très charmant.Mode défi très intéressant, mais un mode histoire à peine passable.Dans le mode défi, on doit servir un maximum de commande dans le temps imparti. À chaque bonne commande servie, quelques secondes précieuses sont ajoutées au...

8

ConkerJak

le 20 avr. 2020

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Micro Critique

Un de mes jeux favoris cette année, ultra reposant et ça donne du crédit aux jeux narratifs sans mécaniques annexes/complexes et autres embranchements. Il réussit par son ambiance et son écriture et c'est largement suffisant !

9

NicolasCroquant

le 2 juin 2024

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Une pépite narrative

Quand vous faites un visual novel, les choix-conséquences sont faciles à installer avec des dialogues, mais ça devient commun, balisé gentil choix / choix pragmatique, là-dessus, les devs ont fait un choix artistiques audacieux, eh oui, tant qu'à incarner un patron de bar avec une mécanique basée...