Bon finalement 15h de jeu pour moi en normal, en prenant mon temps sur certains morceaux, en rushant un peu plus certains autres. Pas si mal.
Un jeu bien violent au final, avec quelques passages très réussi, d'autres un peu moins. Une tentative de réflexion et de recul un peu maladroite est amorcé sur cet univers très sombre; elle est toutefois la bienvenue est amène tout de même un peu d'émotion dans ce monde de brute.
Le jeu nous laisse souvent le choix entre déchainement de violence pur et simple ou approche un peu plus discrète et c'est un réel bonheur de pouvoir souffler parfois en éliminant les cibles stratégiques que sont les commandants. Parler d'infiltration me parait malgré tout démesuré, on est quand même très loin d'un splinter cell , je pense que ça n'est d'ailleurs aucunement la volonté des développeurs...En normal ces phases sont d'ailleurs tout a fait correct, loin d'avoir une IA tellement à la ramasse, les ennemis vous entendent approcher ou vous aperçoivent d'assez loin dès que l'on n'est pas suffisamment à couvert. Certe parfois ça déconne un brin, mais pas si souvent...
Pour continuer sur l'IA, je dois souligner que les ennemis se mettent bien à couverts, qu'ils peuvent également essayer de vous prendre à revers quand ils en ont la possibilité...
Les niveaux sont assez bien pensé, avec la plupart du temps plusieurs chemins ou approches possibles (permettant essentiellement de la jouer discret ou musclé).
Les armes sont très efficaces et bien bourrines, avec un très bon rendus de puissance, contrairement à ce que certains peuvent affirmer...mention spéciale au laser kraftwerk et au fusil à pompe avec munition shrapnel, un vrai plaisir de faire exploser les ennemis ou leur arracher des bras ou des jambes dans de belles gerbes de sang qui vont tapisser les murs et le sol si joliment !
Dommage que certains environnements ne soient pas plus exploités (je pense notamment à la sortie sur la lune et plus généralement sur la base lunaire ou encore au camp de concentration), mais dans l'ensemble ça permet au jeu d'être très varié et d'enchainer les ambiances sans que l'on s’ennuie.
Ajouter à cela des boss , la quête des atouts, la rejouabilité pour voir le choix alternatif, les codes à récupérer...
Bref un bon petit jeu, largement au dessus de la moyenne des FPS sur-scriptés que l'on se mange ces dernières années. De la violence, de la variété, du dynamisme, de l'originalité et un brin d'émotion (vraiment dommage que cet aspect n'ai pas été plus/mieux travaillé). Pas le jeu de l'année, mais un bon FPS à l'ancienne, défouloir qui propose du classique mêlé à un brin d'originalité sans vouloir à tout prix verser dans le FPS moderne.