Étant un grand fan de stratégie et globalement juste de jeux de stratégie, j'ai beaucoup aimé jouer à Wolfy qui est une version loup garou mais en mobile et en virtuel.
Et y'a pas à dire : la version Virtuelle est bien meilleure que les versions dans la vraie vie, ça offre + de liberté stratégique et c'est très plaisant.
Par exemple, les loups garous ont une discussion de 30 secondes à 1 minute (la nuit) leur permettant de discuter de qui il faut tuer et surtout faire le debrief de leur tour de jeu.
Créer des stratégies entre eux etc., cet aspect du jeu là est vraiment excellent !
Dans la vraie vie, les loups garous peuvent pas parler puisque les autres entendent.
Il y'a aussi beaucoup de fonctionnalités nouvelles qui rend le jeu unique et original & pas une simple copie du jeu Loup Garou.
Quand je parle de fonctionnalités, je parle notamment de nouveaux rôles qui apparaîssent souvent, des événements etc.
Mais je ne parle pas que de ça, Wolfy a des rôles différents du Loup Garou.
Dans Wolfy, on retrouve des simples villageois, un loup garou normal, une sorcière, une voyante.. bref, vraiment banal
Et avec ça, on a
Des rôles individuels (qui ne sont ni dans le camp des villageois ni dans les loups garous), exemples :
- Le Rat Malade : un rôle qui est assez similaire dans son concept au joueur de flute, c'est un rôle qui doit infecter tous les joueurs avant la fin de la partie et il peut infecter deux joueurs par tour (les joueurs infectés ne meurent pas mais sont infectés, ça a pas d'impact sur le joueur mais sur l'avancée du rat malade).
Un rôle très intéressant qui montre la complexité de ce jeu vu qu'il y'a plusieurs camps etc.
- Le Loup Blanc : un loup garou solitaire (je crois que ça existe au loup garou normal mais que c'est pas totalement la même chose), les loups garous savent qu'il y'a un loup blanc mais ils savent pas qui c'est ducoup ils doivent deviner puisque le loup blanc va les trahir.
Ça donne beaucoup de rebondissements et ça donne de la pression supplémentaire aux loups garous qui doivent tuer le loup blanc avant que le loup blanc les tuent (car le Loup Blanc peut tuer une personne tous les 2 tours)
- Le mercenaire : rôle assez complexe, il doit éliminer une cible désignée au tour 1, si il y arrive, il gagne, sinon, il devient villageois dans le camp des innocents.
C'est vraiment ça que j'aime à propos des rôles, c'est que y'a des roles solitaires et tous intéressants.
Je note aussi l'originalité de certains rôles inexistants au loup garou.
Notamment le Loup Bavard qui a une mission chaque tour : dire un mot donné au début du tour et ce, sans se faire cramer (car tout le monde sait que y'a un loup bavard).
Ça crée souvent des situations drôles, si le Loup Bavard a un mot horrible.
Par exemple, si il a "tractopelle", il doit dire tractopelle ce qui va attirer les soupçons puisque c'est pas un mot commun.
Et du point de vue des innocents, l'enquête pour chercher le loup bavard est souvent très intéressante.
Bref, j'ai parlé des rôles, des fonctionnalités, je vais parler des joueurs directement :
Dans les joueurs, il y'a les "tryhardeurs" qui sont là pour gagner uniquement, prêts à utiliser tous les moyens possibles.
Les joueurs calmes et détendus.
Puis on a les mauvais joueurs, qui n'ont aucune vision stratégiques et ils sont, faut l'avouer, vraiment mauvais.
C'est souvent des enfants entre 7 et 15 ans et soit c'est un gros défaut incroyablement fatigant soit ça crée des moments lunaires souvent drôles et divertissants.
Ducoup c'est un avantage et inconvénient à la fois.
Ce que j'aime pas à propos du jeu c'est les joueurs qui respectent pas certaines règles notamment "ne pas dévoiler son rôle"
Sauf dans certains contextes, pour moi, dévoiler son rôle détruit tout le plaisir qu'on a à jouer le jeu.
Évidemment quand c'est une voyante qui a trouvé le loup garou, là, je comprends tout à fait que la voyante devo. (même cas pour le mentaliste).
Mais quand on voit des gens qui sont en danger utiliser comme défense : "je suis [rôle random]", c'est nuisible à la partie (à l'inverse, les loups garous qui mentent sur leur rôle pour se défendre, c'est une bonne stratégie).
Mais bref, globalement, c'est un jeu fort intéressant qui fait travailler les neuronnes