World of Warcraft Classic (2019), c'est :
- Un réel émerveillement de parcourir Azeroth en multijoueurs, base de la notion de "MMO";
- Un monde gigantesque et cohérent à découvrir avec un lore très riche qui récompensera ceux qui prendront le temps de s'y consacrer (en agrémentant les séances de jeu de lecture de romans, livres in-game, comics issus du site de Blizzard, visionnage du film, etc. et surtout en rejouant aux vénérables Warcraft 1-2-3);
- Une grande richesse en termes de mécaniques de jeu : combats, crafting, arbre de compétences, pvp, réputation, etc.; il y a toujours des choses à découvrir...;
- De vraies recherches à réaliser par le joueur dans certaines quêtes gratifiantes qui nécessitent de bien les lire;
- Une communication entre joueurs favorisée (recherche de groupe, économie du jeu, organisation des guildes en vue des raid, etc.), un peu à contrecourant des MMO-solo les plus récents...;
- Une direction artistique chatoyante et intemporelle;
- Une lenteur dans la progression (craft, pexing, loot, économie) qui se révèle salutaire en termes de gratification, toujours à contrecourant des MMO les plus récents moins exigeants;
Peut-être pas le MMORPG le plus innovant mais qui s'est véritablement bonifié à mes yeux en comparaison des MMO les plus récents, avec une réalisation, des mécaniques et une "sociabilité" très solides et efficaces.