Je n'ai jamais jouer à WoW de ma vie j'ai arrêter les MMORPG suite aux extensions pourrie d'Everquest sur lequel j'étais à l'époque moi j'ai eu ma période aussi sur les MMORPG..



**WoW Classic, un jeu sortie par pur appât du gain, espérant bien sûr ramener les nostalgia-fags dans leurs filets de nouveau ont sorti à l'instar d'Ankama une version dite classique de leurs jeux pour contenter les pseudos nostalgique qui n'y jouent déjà plus depuis longtemps (Coucou Bestmarmotte) https://www.youtube.com/watch?v=Nrip7dbYO2E car ils auront compris bien assez rapidement quand Jean-Farmer sera 60 et tuera le boss de Moltencore en.... 5 JOURS !


Comment dire.. Ce jeu est un mix entre un MMO ultra facile et donc accessible et un MMO difficile hardcore. Trop de chose ne sont pas dans ce jeu qui était dans les anciens MMO et inversement. Moi ce que je recherche c'est un MMORPG lent, ou l'on prends son temps, on discute avec ses amis on s'en fait, mais surtout on joue en groupe TOUT LE TEMPS.
Les anciens MMORPG étaient comme ça, généralement il n'y avait pas de quête et je comprends pourquoi, là ou il est nécessaire d'aiguiller le joueur sur la direction à prendre ou sur l'objectif à accomplir sans trop lui tendre la main bien évidemment, ce WoW se résume à faire du bashing de mobs à l'ancienne mais scripté à travers un scénario pas terrible au final, tout le monde s'en tape du scénario, cela à toujours été anecdotique dans un MMO, il n'aurait jamais fallu en mettre puis ce WoW est en réalité un jeu... Solo.


C'est comme si vous jouiez à Kingdom of Amalur : Reckoning mais en ligne. En gros vous passez votre vie à faire vos quêtes en solo, et vous ne jouerez qu'avec des gens uniquement lorsque vous aurez quelque chose qui nécessitera des gens pour l'accomplir comme les donjons ou les Raids, les élites aussi et encore je dis ça mais certaines classes sont tellement pété qu'elle peuvent gérer deux élites sans soucis, CF : le démoniste.


Je me rappelle que dans Everquest à l'époque en 1999, on pouvait jouer seul bien sûr mais c'était le début des MMO 3D, personne pouvait faire tourner le jeu correctement et on jouer dans une mini fenêtre ridicule, et donc les gens jouaient ensemble vraiment tu te connectais, tu groupais et tu ne quittais ton groupe qu'à la déconnexion. Alors bien sûr vous me direz que Everquest aussi est un jeu ou on ne fait que basher du mobs, et je vous répondrais oui, vous avez raison cependant l'aspect social et tellement présent dans Everquest que à force de parler vous n'avez plus conscience que vous farmez.


Dans WoW mis à part une guilde vous ne parlerez à personne... Sauf par nécessité.
Les monstres étaient fort et l'xp était tellement lent en solo que tu étais obligée de grouper et c'était tant mieux mais dans WoW, peu importe les quêtes donnent une quantité hallucinante d'expérience à tel point que vous pouvez monter 60 EN SOLO.


Ajoutez à cela la fausse difficulté du jeu ou les développeurs ont juste ralenti le joueur à coup d'aller retour inutile et superflu allié à des classes de merde qui peuvent même pas affronter deux monstres en même temps sans mourir, avec une régénération complétement pétée au départ qui fait que tu n'as pas besoin de manger, juste à attendre 10 secondes et hop t'es full vie.


Fin bon... Tout est déséquilibré dans ce jeu, même le PVP.. quand je pense que sur Dark Age of Camelot il y avait 3 Royaume et dans WoW... Deux factions avec une préférence nette pour la Horde au vu des passifs, des environnements aussi d'ailleurs... Sans espoir. Je vais plutôt me tourner vers Panthéon Rise of the Fallen quand il arrivera.**


Fin bref j'aurais encore des tonnes de choses à dire mais ce serait trop long, c'est déjà un bon pavé si vous avez des choses à dire, postez dans les commentaires et je vous répondrais.

ZephyrineYT
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le 29 avr. 2021

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La Lyselotte

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