Ma Palme d'Or 2022
Lukas Dhont a vraiment l'art de choisir ses vedettes principales, on l'avait remarqué avec Girl (dont Victor Polster était l'âme pure), et ce Close nous le confirme avec ce jeune Eden Dambrine qui...
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le 29 mai 2022
59 j'aime
"Infamously Difficult", "Why it is SO HARD", "Is it really for chidren ?"... On aurait dû consulter les blogs de joueurs avant d'acheter ce jeu, juste parce que "J'aime bien les jeux de super-héros, et puis ça devrait pas être trop difficile, comme c'est pour les enfants / jeunes ados...". Mais quelle erreur. X-Men 2 : La Vengeance de Wolverine est connu (et on l'ignorait) pour sa difficulté invraisemblable (même avec les codes de triches qui vous rendent invincible, vous crevez en boucle : ce jeu, c'est le "meme" célèbre de Logan qui vous fait une griffe d'honneur, en permanence), pour son gameplay "Mais qu'est-ce que je dois faire, là ? Je vais où ?" qui rassemble à peu près tous les soupirs de gamers de la Terre (regardez juste les "tutos walkthrough" des pros de la manette qui essaient de poncer le jeu en quelques heures, en coupant seulement les moments où ils ont recommencé le niveau, pour ne garder que la prise gagnante : ils tournent en rond, s'énervent de ne pas comprendre, et sont dépités quand il faut traverser tout le niveau dans l'autre sens pour aller déclencher un truc au tout début... Vraiment, si vous voulez un jeu pour vous détendre, ne prenez pas celui-ci), et cette merveilleuse caméra de l'Enfer qui adore se mettre dans les angles (coucou petit moucheron du plafond, quoi la bataille ? On s'en f...), de sorte que votre personnage se fait repérer très souvent en mission d'infiltration, car vous n'arrivez pas à voir si votre gros tarin dépasse du mur ou pas, et les méchants, eux, le voient très bien. Il y a eu aussi ce moment lunaire où vous devez sauter du haut d'une petite butte, pour atteindre un monte-charge en contrebas, "Qu'est-ce qui pourrait bien nous arriver ?" vous direz-vous ? Oh, trois fois rien, à part qu'il fallait deviner qu'il ne faut pas sauter directement en face du monte-charge, sinon vous tombez dans un silo à charbon (MAIS QUI L'A FOUTU ICI ?!!), votre personnage est coincé, vous ne pouvez pas faire pause ni "menu" car vous continuez de glisser sans fin sur les parois du silo... Vous n'avez plus qu'à éteindre la console, et recommencer depuis le début du niveau. Mais qu'est-ce qu'on s'amuse. Ou ce passage dans la mine où vous ne voyez les trous qu'en déclenchant votre pouvoir "d'instinct", sauf que vous ne pouvez pas sauter en le laissant enclenché, et qu'il faut prendre de l'élan pour passer les trous (vous ne pouvez pas vous positionner au bord avec l'instinct, puis sauter, c'est trop court)... Ce passage, que l'on nommera donc "la Profession de Foi" (il n'y a pas d'autres mots), donne lieu à ce moment de solitude : vous, devant votre écran de TV totalement noir, essayant de vous rassurer en disant tout haut "Alors, à vue de pif, je crois que le trou est à dix mèèèèèè... Ah ben non, il était là, je suis mort, je recommence tout. Youpi-jeu." Quant au plaisir de jeu, il est malheureusement saboté par cette difficulté qui vous fait recommencer vingt fois au début, surtout pour les Bosses finaux (on a abandonné au milieu du jeu, n'ayant jamais réussi à vaincre le Wendigo, dont le cri en boucle "Weeendigoooo !!!" va hanter nos cauchemars pour les prochaines années), dommage, car si les premiers niveaux sont juste "un peu corsés" (il faut juste apprendre par cœur la position des ennemis, en recommençant plusieurs fois... Youpi-jeu), les suivants nous font constamment demander quel gamin peut arriver à torcher ce jeu sans finir par fracasser sa manette par terre. Autrement, la voix de Patrick Stewart en Charles Xavier est un bonus agréable (en VO... Eh oui, dommage pour les petits enfants français) et le respect des comics du héros à griffes est vraiment très soigné, on y retrouve tous les grands méchants, les origines de Wolvy, sa colère et sa nonchalance, etc... S'il avait existé un mode "facile" (donc normal), ç'aurait été un excellent jeu (aux graphismes juste un peu bourrins), mais quand on a douté de notre capacité de jeu (on n'est pourtant pas si mauvais d'habitude, et royalement plus patient, limite inébranlable), on est allé vérifier sur les blogs, et l'on est rassuré : c'est juste un jeu qui mérite sa place dans l'émission du Joueur du Grenier. Faites juste attention au silo, c'est un piège à c... Charbon, évidemment.
Créée
le 20 nov. 2025
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le 29 mai 2022
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