le 13 juin 2022
Et ainsi, Monolith nous surprit.
Son annonce surprise durant la présentation de la Nintendo Switch en janvier 2017 avait de quoi déconcerter. D'une, le changement fait sur le chara-design, bien plus axé sur la japanimation que sur...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Techniquement un peu à l'étroit sur SWITCH, on ne peut toutefois pas reprocher grand chose à son système de combat, à son univers, à son rythme et à ses personnages qui malgré un certain classicisme arrive à nous garder accrocher pendant un peu moins d'une centaine d'heure sans s'attarder sur les quêtes annexes.
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Créée
le 8 sept. 2018
Critique lue 147 fois
le 13 juin 2022
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