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21 critiques
C'était... bof
C'était... bof.Merci public, bonne journée !...Nan vraiment, c'était bof. Voilà.Je devais pes être dans le mood, j'ai fait Bloodborne pour la première fois il y a un mois et demi, et ça m'a tellement...
le 18 avr. 2025
Jeu de Monolith Software et Nintendo (2025 · Nintendo Switch)
Je ne vais parler que des ajouts de la version Switch puisque j’avais déjà poncé la version Wii U.
Dans tous les cas, on est toujours sur un immense classique de la Wii U, une exclue qui n’en est maintenant plus une (reste plus grand-chose à recycler).
Le contenu du jeu était déjà colossal mais l’histoire restait inachevée. Maintenant on a le droit à un épilogue qui rush le plus vite possible tout ce qui manquait.
D’un côté, c’est très bien, on a des réponses à plein de questions qu’on se posait, ou qu’on se posait pas d’ailleurs. Les cinématiques sont sympa et le dénouement est inattendu.
D’un autre, la soit-disante nouvelle zone c’est rien de fou et surtout une fois que t’y es t’a plus accès au reste à moins de finir le scénario.
J’ai trouvé les nouvelles musiques très cool et plus dans la vibe Xenoblade classique
Dans les quelques ajouts intéressants, on a la recharge rapide des arts, le grind d’XP pour tous les persos même s’ils sont pas dans l’équipe et je crois que l’obtention des skells (mechas) les plus puissants est un poil facilitée (faut quand même compter 70/80h).
Graphiquement, pas de gros changement, les mobs et PNJ apparaissent toujours dans un rayon de 10 mètres autour du perso, faute à la technique de la Switch plus que datée
L’UI a été revue pour être plus lisible et moderne, ça mange pas de pain.
Et maintenant, un X2 ?
Créée
le 20 mai 2025
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5
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le 18 avr. 2025
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le 10 mars 2025
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