Xyphoes Fantasy
7.2
Xyphoes Fantasy

Jeu de Silmarils (1991Amstrad CPC)

Xyphoes Fantasy est un jeu paru en fin de vie de l'Amstrad, en 1991, à une époque où la MegaDrive était déjà sur le marché européen et où l'Amiga avait incontestablement pris le dessus sur le marché des micro-ordinateurs.

Ce titre exploite pleinement les capacités de l'ordinateur, avec de beaux graphismes, très colorés malgré la déficience de la machine en la matière, une animation propre, un gameplay simple et efficace (imaginez Contra, Gunstar Heroes, etc...), et c'est l'un des seuls titres CPC - sauf erreur de ma part - à utiliser les bordures dans le jeu.

Le jeu est divisé en 5 niveaux, tous différents :

* Le 1er niveau est un "run and gun".
* Le 2ème est un combat, d'un gameplay très semblable à Barbarian, sans les roulades (et avec le tranchage de tête !!)
* Le 3ème est encore un run and gun, mais cette fois à dos de cheval, et avec un scrolling horizontal automatique.
* Le 4ème est encore un run and gun, mais avec un style différent (même les sprites du héros et de ses tirs changent !)
* Le 5ème est encore un combat, semblable au deuxième, mais avec un ennemi bien plus difficile à vaincre - je n'y suis jamais parvenu, d'ailleurs.

Vous pouvez, bien entendu, ramasser de nombreux bonus : arme plus puissante, invincibilité temporaire, vies, personnages "miroir" qui tire en même temps que vous mais en vous tournant le dos, etc...

Dans les 1er, 3ème et 4ème niveaux, vous devez, en plus d'arriver au bout du niveau, ramasser un certain nombre d'objets, faute de quoi la partie se termine.

Un gros reproche cependant : c'est très court, ça se termine très rapidement - éventuellement par un Game Over, mais malgré cela, c'est une prouesse technique pour une machine comme le CPC, je n'ai jamais vu un jeu si abouti pour une telle console, et je ne comprends pas pourquoi il n'a pas eu le succès qu'il méritait, j'ai l'impression d'être le seul à avoir joué à ce jeu (cf. le nombre de notes sur SC... une seule, la mienne, oui oui !).

Ah oui, pour terminer : la pochette du jeu ne vous rappelle rien ?...
dandyboh

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