Fiche technique

Aussi connu sous le nom de : JALECOlle Famicom Ver. Yokai Club, JCF-02, 妖怪倶楽部, JF-12

Genre : Action

Groupe :

JALECOlle

Développeur :

Tose Software

Éditeur :

Jaleco
Date de sortie (pays d'origine) : 19 mai 1987Sortie sur : NES, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2Multijoueur : Non

Résumé : Gallus et sa force démoniaque de youkai envahissent la Terre. Seul Akira, grâce à son don unique de perception extrasensorielle, a la capacité d'arrêter cette invasion. Yōkai Club est un jeu d'action composé de six étapes, chacune se terminant par un boss qu'il faut vaincre. Akira peut sauter et s'accroupir et est initialement équipé de ses couteaux de lancer Psycho Stinger qu'il peut utiliser sur ses ennemis. Akira dispose d'un compteur de puissance qui lui permet d'encaisser plusieurs attaques de ses ennemis. Akira dispose également d'une barre d'expérience qui peut être lentement remplie par des boules d'EXP lâchées par les ennemis vaincus ou en collectant un livre d'EXP qui ajoutera beaucoup plus d'expérience que les boules d'EXP. En accumulant suffisamment d'expérience, Akira augmente sa puissance d'attaque, Akira peut trouver des objets tels que des lampes de poche qui peuvent geler temporairement les ennemis et des bombes qui détruisent tous les ennemis à proximité. D'autres objets incluent des étoiles filantes qui augmentent la vitesse d'Akira et des médicaments qui donnent à Akira une invincibilité temporaire.