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Malgré des graphismes moyens, le genre RPG maker a toujours été très intéressant car il faisait primer le scénario, les protagonistes, les dialogues et la musiques plus que le Gameplay ou l'aspect...
Vous vous réveillez un matin. Vous êtes prêts à prendre votre poste dans la plus grosse entreprise du pays. Vous vous demandez pourquoi vous êtes là, vous pensez vous être fait arnaquer, d’être victime d’une mauvaise blague, mais vous êtes heureux. Vous êtes Brian Pasternak, fraichement diplômé, fraichement embauché. Un naïf salarié de plus dans l'engrenage. Une fois sur place, vous êtes accueilli par une ambiance marquée par un mal insidieux, que les employés semblent ignorer. Bienvenue chez Cintra Corp. Votre rôle ? Trouver et éliminer la sorcière responsable de la décrépitude de l’entreprise. Vous allez passer une vraie journée de merde, l’apothéose du lundi le plus foireux de l’histoire.
C’est ainsi que démarre Yuppie Psycho, un survival horror/ puzzle game/ jeu d’enquète en pixel art du studio espagnole Baroque Decay. L’aventure est courte, confinée aux dix étages d’un immeuble étouffant. Comptez une huitaine d’heures pour la compléter. Les développeurs montrent ici leur maitrise du titre en ne proposant rien de superflue, et surtout, en sachant quand l’arrêter. L’ambiance malsaine qu’ils distillent tout au long de l’aventure est particulièrement réussie, parvenant à créer chez le joueur un malaise perpétuel, entre autres grâce au contraste entre les événements complètements étranges et disons-le, horribles, et les réactions amorphes des PNJ, bloqués dans leur routine de travail au sein de l’entreprise. Les personnages, haut en couleurs, donnent le change, du manager insupportable à la hiérarchie pratiquant la politique du bizutage et du crunch. Le malsain vient autant du cadre, de l’ambiance générale du lieu, insidieuse, que de la culture d’entreprise de Cintra Corps, incarnant le pire du capitalisme déchainé. L’aspect horrifique du titre est bien géré et parvient à éviter la facilité du jumpscare. Tout passe par l’ambiance, l'histoire du titre et le malaise qui en résulte.
De la crasse présente en tout lieu, à l’étrange créature avide du sang de l’étage compta, en passant par les employés tous au bord du burn-out, l’ambiance n’est jamais laissée de côté. La progression se fait en résolvant des puzzles aux différents étages de la firme, du début jusqu’au dénouement du titre. Ceux-ci sont plus ou moins difficiles, et poussent le joueur à régulièrement revenir sur ses pas pour tenter de débloquer sa progression. Le jeu ne propose pas de combats, préférant pousser le joueur à l’esquive ou à la fuite.
Les graphismes du jeu, en 2D vue du dessus font le travail, et contribue largement à créer l’ambiance du titre, conjointement à la bande originale, très efficace, avec ses thèmes synthwave de bon goût.
Comptes tenus du prix réduit du titre (comptez 15 euros hors soldes) et si vous aimez les aventures horrifiques originales tournant sur un grille-pain, je ne peux que vous recommander Yuppie Psycho. Cette courte aventure vous occupera le temps d’un week end pluvieux, au risque de réveiller en vous la phobie de la vie en entreprise.
Créée
le 12 mars 2020
Critique lue 344 fois
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