La réputation de Zelda 2 : The Adventure of Link n'est plus à faire. Celle d'un jeu monstrueusement difficile. Plus difficile que Dark Souls, plus difficile que trouver une PS5 en 2021, plus difficile qu'une manifestation contre la réforme des retraites en plein Paris.

Oui, le jeu est difficile. Cependant, cette difficulté n'est pas bonne selon moi puisque celle-ci réside dans des erreurs de game design. Première difficulté, notre épée est un cure-dent. Obligé de se coller à des ennemis pour pouvoir les toucher. Ennemis dont les paternes sont en grande partie randoms, les rendant imprévisibles. Ajoutons à cela les Game Over qui font réapparaitre au tout début de la map. Nous obligeant à retraverser un parcours parfois immense pour rejoindre le lieu de notre mort. Les maigres informations distillées par le jeu peuvent aiguiller mais la chance est nécessaire pour s’en sortir. Même avec la notice. Sans parler du dernier donjon qui est un dédale sans nom, un véritable parcours du combattant pour l’atteindre et en venir à bout.

Le système de leveling est grisant mais n’est pas infini. Quand on est au max partout, on est max, c’est finito. Alors débrouille toi pour survivre. En somme, la part de hasard est si grande que le jeu est impossible sans saves et sans soluce. Je serai borné et de mauvaise foi devant toutes les personnes qui me diront droit dans les yeux qu’ils ou elles ont terminé ce jeu sans soluce ou saves.

Autour de tout cela, à travers les bouillies de pixels, on reconnait ce qui est une table, une maison, un chevalier en armure, une vieille… ce qui me parait toujours être un exploit sur les consoles 8 bits. Pour ce qui est des musiques, bien que Koji Kondo soit toujours un boss, passer des heures sur la même musique peut devenir vite usant.

Finalement, une méthode pour rendre le jeu plus agréable sur tous les points aurait été de lui ajouter des armes secondaires : un boomerang, des bombes… Tout cela pouvait enrichir un gameplay qui peut paraître plus pauvre par rapport à côté de The Legend of Zelda.

Bref, Zelda 2 est un jeu injustement difficile qui n’encourage pas à persévérer. Ayons une pensée émue pour tous les enfants qui ont eu des envies de meurtre face à l’injustice. L’expérience fut plus enrichissante que passionnante. Pour l’Histoire du jeux vidéo, faire ce jeu peut nous apporter beaucoup. Pour un apport en fun, passez votre chemin.

PatateDeLespace
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le 7 août 2023

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PatateDeLespace

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