le 11 déc. 2010
Critique de Zoo Keeper par Hameçon
Aligner trois (ou quatre, ou cinq) symboles identiques pour les faire disparaître, le principe est connu. Là où Zoo Keeper innove considérablement, c'est que l'on peut préparer la permutation...
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Repéré depuis donc un bon bout de temps, les couleurs et graphismes originaux de Zoo Keeper m’avait depuis longtemps tapés dans l’oeil… Que ce panda cubique n’est-il pas attachant… Bref, je me suis donc rapidement lancer à tester ce petit jeu. En gros c’est simple, comme l’excellent Shuzzle sur PC (ou plus ancien Swap) il faut faire des lignes de petits icônes de même couleur… ici en faisant pivoter les persos (Bon Pype, Shuzzle serait génial sur la DS ne l’oublie pas hein !) Bref, autant moi que Jessica, n’avons pas manqué de rester scotché à ce jeu… Par contre ENORME défaut, .. la musique.. A vous rendre fou. Une musique de 14 secondes en boucles… là ils ont vraiment abusés ! (Au lieu de faire appel à un bon cyborgjeff !!)
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Créée
le 23 janv. 2023
Modifiée
le 23 janv. 2023
Critique lue 14 fois
le 11 déc. 2010
Aligner trois (ou quatre, ou cinq) symboles identiques pour les faire disparaître, le principe est connu. Là où Zoo Keeper innove considérablement, c'est que l'on peut préparer la permutation...
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