Mes attentes vidéoludiques

Déso pas déso, ya pas de Cyberpunk ou de Starfield, parce que je m’en bats les steaks. Ya aussi plein de jeux à venir qui m’intéressent mais sur lesquels il faut que je me renseigne un peu plus. Depuis que je suis abonné à Canard PC, j’ai des mini-hypes qui naissent tous les mois.

Liste de

21 jeux vidéo

créee il y a environ 4 ans · modifiée il y a environ 2 mois

Elden Ring
8.8

Elden Ring (2022)

Sortie : 25 février 2022. Action-Aventure, RPG

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

-Alive- a mis 7/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Je suis de près tous les leaks qui, bien évidemment, sont à prendre avec des pincettes. Ya eu plusieurs mécaniques de gameplay révélées par un type sur internet. Ce qui est intéressant c’est que ces mécaniques sont plausibles et font très From Software. Rien qui relève du fantasme pur. Donc si c’est du bullshit, ça veut dire que le mec a quand même une sacré imagination et a construit dans sa tête un jeu tout à fait cohérent.
Elden Ring pour l’instant c’est donc beaucoup de spéculations. Officiellement, de la bouche de Miyazaki, on sait peu de choses encore : ce sera un open world - et il faudra être indulgent avec le studio parce que c’est la première fois qu’ils s’essaient à l’OW (c’est pas moi qui le dis hein). Un open world mais un monde de solitude et de danger avant tout, à l’image des Souls. Et ça s’inspirera un peu des Zelda avec des acquisitions de compétences qui permettront de faciliter l’exploration et le combat.

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Edit E3 2021

Bon bein ya plus qu'à attendre Février 2022. Ca va vite arriver. Ce que montre le trailer, c'est exactement ce qu'on pouvait fantasmer d'un Dark Souls OW. Un truc à la Zelda : une map répartie en plusieurs donjons, et de l'exploration entre plusieurs zones avec notre belle Epona.

Hypé de fou.

Little Devil Inside

Little Devil Inside (2024)

Sortie : 2024 (France). Action-Aventure, RPG

Jeu sur PlayStation 5, PC, Mac, PlayStation 4, Linux, Nintendo Switch

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Un kickstarter lancé en 2014 je crois. Une belle arlésienne donc. Un jeu que j’attends énormément, séduit par les promesses formulées par les dev qui, pour résumer, imaginent un jeu dans lequel on va chasser des monstres, mais dans lequel chaque chasse représentera un véritable voyage. Et entre chaque chasse, un retour à la normale et une préparation pour la prochaine aventure.
Une sorte de fourre tout avec de la survie, de l’action RPG, de la simulation de vie, et de l’exploration. Un truc ambitieux pour un studio inexpérimenté qui crée ici son premier JV, d’où les galères de communication et le temps de développement. J’imagine à quel point ça doit être compliqué de passer d’un jeu à l’état de fantasme, à un jeu au gameplay cohérent et fonctionnel.

La page kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/ldi/little-devil-inside

Les dernières avancées du studio
https://www.kickstarter.com/projects/ldi/little-devil-inside/posts/2522152

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Edit
On s'approche de l'été 2021, et toujours pas de news ! Neostream vous abusez ! Communiquez un peu ! Au moins un petit coucou !

Witchfire
8.5

Witchfire

Sortie : 20 septembre 2023 (Pologne) (Accès anticipé). Action, FPS

Jeu sur PC

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Witchfire on dirait un jeu pensé pour moi : une sorte de doom-like avec un univers darksoulien. Les progrès du studio laissent espérer un jeu très prometteur. Visiblement il y aura des armes super intéressantes, ainsi que de la magie, des moovs très fluides pour des combats vraiment dynamiques. Le studio a l’air de bosser à fond le feeling des affrontements. Ils se posent aussi plein de question de fonds comme l’aspect que prendra le loot dans le jeu. Leurs réflexions et leurs avancées sont développées dans un blog.

http://www.theastronauts.com/category/witchfire/

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (2024)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Sortie : 5 septembre 2024. FPS, RPG

Jeu sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Ma hype est grande. Shadow of Tchernobyl est un jeu culte pour moi, un jeu unique dans sa façon de faire du FPS retors, qui nous donne vraiment le sentiment d’être un stalker perdu dans la Zone, livré à nous même, et qu’aucune feature vidéoludique moderne ne viendra sauver. Une façon de faire qui n’a jamais été poursuivie par les triple A américains, et qui n’a pas eu d’équivalent, du moins jusqu’à l’arrivée de Kingdom Come Deliverance.
Voilà un moment que le nom de “Stalker 2” circulait entre les joueurs, comme une rumeur lointaine. Maintenant c’est bon, on a droit à un trailer !
Et direct, je retrouve cette ambiance magnétique, l’enfer silencieux de la Zone. J’ai vraiment hâte de voir à quoi va ressembler la recette Stalker à la sauce new gen. J’ose rêver du meilleur : j’imagine un open world d’un seul bloc, mais qui entrave tout voyage facile, précisément parce qu’on est dans la Zone, et que dans la Zone on ne se balade pas aussi facilement. J’ai tellement hâte de voir la gueule des joueurs de Far Cry, ou même de Metro, lorsqu’ils comprendront ça.
J’espère vraiment que le jeu ne perdra rien de la difficulté abusive et terrifiante des premiers opus. En tout cas, niveau ambiance, on y est, ça fait plaisir.

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Edit E3 2021
Le trailer me fait peur. J'espère que ce n'est qu'une manière de présenter le moteur et la gueule du jeu, et que niveau gameplay on n'ira pas vers ça.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong (2024)

Sortie : 2024 (France). Plateforme, Action-Aventure

Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Ya qu’à voir les premiers trailer pour comprendre que ce sera génial. Le premier jeu était tellement bien qu’on n’a rien à craindre pour celui-là.

Deathloop
7.1

Deathloop (2021)

Sortie : 14 septembre 2021. Action-Aventure, FPS

Jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Ya de vraies idées chez Arkane. Deathloop, à part un concept un peu nébuleux, on n’en sait pas grand chose. Un immersive sim de duel et de traque avec une boucle temporelle, ouaiiiiss ok. C’est très mystérieux pour l’instant, mais parce que c’est Arkane, ça me donne quand même envie.

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Edit 2021
Depuis mon premier com, on a eu toutes les infos possibles sur le jeu, et notamment des explications fournies d'Arkanes sur la structure du jeu. La hype reste intacte.

Atomic Heart
5.8

Atomic Heart (2023)

Sortie : 21 février 2023. FPS, Action, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Atomic Heart fait naturellement saliver les amateurs de FPS walkin sim. En le voyant, on pense à Bioshock, Stalker, ou encore System Shock. Le jeu n’a pas l’air de vouloir changer la formule, seulement de replonger les joueurs dans ce genre d’expérience. Quand on y pense, elles se sont faites plutôt rares ces dernières années. À part Prey, qu’y a-t-il eu de vraiment intéressant dans le genre ?

Concernant Atomic Heart. Après les premières annonces qui mettaient en avant l’utilisation du Ray Tracing, ya eu un long silence radio. Et puis en 2018, des news apparemment erronées qui disaient que le développement était chaotique, sans direction précise. Vite démenties par le studio.

Depuis, on a eu droit à des vidéos de gameplay en veux-tu en voilà. J’en ai regardé des bouts, mais pas trop non plus. J’aime bien voir la gueule d’un jeu, mais pas me farcir des vidéos de 40min qui révèlent trop de gameplay.

En revanche, j’ai téléchargé la demo RTX Tech mise en lien sur le site officiel. Comme un con, j’ai cru que c’était une demo du jeu. En fait c’est juste un teaser qui met en avant les effets de lumière (rien à foutre).

Donc, wait and see.

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Edit E3 2021
Rien qu'on n'ait déjà vu ou compris dans le nouveau trailer. Toujours aussi cool. Ce sera forcément plus intéressant à juger souris (et clavier) en main.

Gloomwood
7.5

Gloomwood

Sortie : 16 août 2022 (États-Unis) (Accès anticipé). FPS, Infiltration, Survival horror

Jeu sur PC

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Dusk a été un excellent jeu, que j’ai fait trois fois tout de même. Rien de plus normal alors d’attendre le prochain bébé de David Szymanski . J’ai pu tester la démo, juste le temps d’apprendre les mécaniques de base et de me plonger dans l’ambiance, et ça donnait sacrément envie. Mais je n’ai pas voulu aller plus loin, car je préfère me laisser le gros de la découverte une fois devant le jeu.

En fait, ça m’a surtout donné envie de lancer Thief plus tôt que prévu. Et la sortie de Gloomwood me presse le pas – un peu comme la sortie de Stalker 2 qui va m’obliger à refaire Stalker probablement cette année. Alors que, bordel ! si Szymanski avait sorti un Arx Fatalis-like, j’aurais été dans le temps.

J’espère juste qu’on aura le droit à une traduction française – celle de Dusk n’avait pas été dispo de suite il me semble, mais pour un FPS on s’en fout, alors que pour un immersive sim non.

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Edit E3 2021
La vidéo gameplay nous apprend pas mal de choses finalement. On va un peu plus loin que la demo qui nous laissait dans un Thief-like classique. C'est toujours le cas bien évidemment, mais on retrouve clairement un sens de la narration, et de la direction narrative par l'environnement, exactement à la manière de Dusk. On sent que cette aventure de Szymanski ne va pas s'arrêter simplement à l'hommage, mais qu'il y a un univers et une histoire derrière ce gameplay, et ça c'est cool.

Scorn
5.9

Scorn (2022)

Sortie : 14 octobre 2022. FPS, Action-Aventure, Réflexion

Jeu sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Bon, je sens le FPS très exploration, un peu scripté et avant tout porté sur l’ambiance. Comme tout le monde, c’est l’esthétique Beksinski/Giger qui m’a donné envie. Et je suis à fait capable d’accepter un FPS un peu mou et dirigiste si c’est pour me balader dans un univers comme celui-là - même si secrètement j’espère un gameplay plus intéressant que ça. Dans mon niveau d’attente en demi-teinte, je le place au même rang qu’Atomic Heart.

Bleak Faith: Forsaken
5.4

Bleak Faith: Forsaken (2023)

Sortie : 10 mars 2023. Action-Aventure, RPG

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

C’est un kickstarter que je suis depuis un moment. Personne ne pariait un kopeck sur la sortie du jeu, car les recettes du financement n'égalaient pas les ambitions des devs. Et pourtant, surprise ! Voici que le jeu est annoncé pour fin 2021.

Je reste quand même extrêmement prudent. Déjà, ya moyen que ce soit repoussé. Ensuite, ya de grande chance que le jeu soit bof, voire carrément naze. Une direction artistique ne fait pas tout, et j’ai peur que ce ne soit qu’un souls-like / shadow of colossus-like du pauvre. Le truc est développé trop vite pour que ce soit rassurant. Malgré ça, je l’attends quand même. Disons que j’attends de voir ce que ce sera.

Oui, j’ai des attentes de merdes. Mais je les assume !

Tunic
7.7

Tunic (2022)

Sortie : 16 mars 2022. Action-Aventure

Jeu sur PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Les roulades du héros, le côté zelda-like, les combats qui ont l’air sympas, le low poly et les beaux effets de lumière ont eu raison de moi. Ya des news au compte-goutte, les dernières vidéo donnent toujours aussi envie.

http://www.xboxygen.com/News/31525-X019-on-a-revu-Tunic-et-on-a-ramene-deux-videos-de-gameplay

Sable
6.2

Sable (2021)

Sortie : 23 septembre 2021. Aventure

Jeu sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5

Annotation :

Un peu peur que ce soit chiant comme Rime, uniquement porté sur la contemplation, mais ça peut aussi être un truc à la Zelda très intéressant. C’est fou comme les influences graphiques diverses explosent en JV. On a eu du Beksinski avec Scorn. Ici on a du Moebius.

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Edit E3 2021
Mmm...je sais pas.
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J'ai testé la demo sur steam. 1h de jeu. Pas suffisant pour comprendre où le titre veut nous emmener. Des premières missions fedex en guise de tuto, pour visiter une sorte de petite map-hub (j'espère que c'est juste le hub). Moi j'aime toujours autant la DA. Le cel-shading hésitant qui rappelle les traits de Moebius, les animations saccadées. J'aime bien. Par contre ya des soucis de caméras et de collisions. Pas grand chose, mais quand même.
En fait la demo n'a toujours pas levé mes doutes et répondu à mes questions. Je ne sais toujours pas ce qu'on fera dans cette aventure. Si ça consiste juste à traverser des petits temples, avec des puzzles à la Rime, c'est sans moi.

Somerville
5.6

Somerville (2022)

Sortie : 15 novembre 2022. Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Toujours partant pour jouer à un second Inside.

Wrath: Aeon of Ruin
6.3

Wrath: Aeon of Ruin (2024)

Sortie : 27 février 2024. FPS, Action

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

-Alive- a mis 7/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Depuis peu, la stratégie de 3D Realms (en tant qu’éditeur) pour faire renaître le old school shooter, c’est de s’appuyer sur les vieux moteurs 3D. C’est ce qui se dit un peu partout, car c’est facile de présenter les choses comme ça, en mode : c’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures confitures, mais c’est un peu faux. En vrai Wrath ne sera pas construit sur le Quake Engine, mais sur un source port (apparemment Darkplaces) qui est une amélioration du moteur de Quake, permettant plus de choses aux mappeurs, notamment des environnements bien plus grands et des modélisations plus détaillées, mais avec un rendu old school quand même. En gros, contrairement à Dusk par exemple qui choisissait de faire du laid avec un moteur permettant de faire du beau, Wrath et Ion Fury choisissent de faire le plus beau possible avec des moteurs limités.

La team autour de Wrath est composée de quelques mecs ayant bossé sur Arcane Dimensions (un mod de Quake que je suis justement entrain de découvrir) et d’autres ayant bossé sur des mods pour Thief. C’était pareil pour Ion Fury, pour lequel 3D Realms avait réuni une équipe des meilleurs mappeurs de Duke Nukem, donc des mecs capables de faire de l’or avec le Build Engine. Et c’est une bonne chose de s’appuyer sur les mappeur/moddeurs, car c’est des gens qui ont non seulement un vrai savoir-faire, mais aussi un amour profond pour les classiques, donc le meilleur choix pour surfer sur cette vague neo-retro.

Graven

Graven (2024)

Sortie : 23 janvier 2024. FPS, Action-Aventure, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Et donc après Ion Fury et Wrath, 3D Realms révèle l’autre projet qu’ils soutiennent. Graven sera une sorte d’hommage à Hexen, apparemment parce que les niveaux seront connectés les uns aux autres. Honte à moi je n’ai toujours pas testé Hexen ! En tout cas je signe direct pour ce Graven, il me donne bien envie.

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Edit
Sortie en early acess catastrophique d'après les retours, mais en même temps c'est vraiment du gros early. Que des trucs à peaufiner, à développer. Wait and see.

Ultrakill
8.4

Ultrakill

Sortie : 3 septembre 2020 (Accès anticipé). FPS

Jeu sur PC, Linux

Annotation :

J’ai testé la démo, ça envoyait du lourd. Laid comme un jeu PS1, fun comme aucun autre FPS. C’est le combo shoot + dash + vitesse constante poussée à son paroxysme. Une sorte de concurrent indé aux derniers jeux d’ID. Edité par New Blood bien sûr, qui d’autre pour ce genre de folie furieuse ? Gros potentiel.

Prodeus
7.5

Prodeus (2022)

Sortie : 23 septembre 2022. FPS, Action

Jeu sur PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Ca fait un moment que je le suis lui en vrai. La promesse d’un doom-like proche du Doom 2016 dans son feeling, mais avec un vrai level design cette fois. C’est à dire des vrais labyrinthes, avec des ennemis placés sur notre route plutôt que réunis dans des sortes d'arènes comme c’était le cas dans Doom 2016 - et comme ce le sera dans Doom Eternal - donc je me retrouve à avoir plus d’attentes pour ce jeu là que pour les productions Id Software.

GmanLives a testé le truc
https://www.youtube.com/watch?v=x9WNw4h6llg

Session: Skate Sim
7.2

Session: Skate Sim (2022)

Session.

Sortie : 22 septembre 2022. Skateboard, Simulation

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Session et Skater XL, les deux me font envie. Les deux jeux ont l’air excellents dans leur recherche de l’absolu réalisme. J’attends la sortie définitive pour tâter ça. En attendant, je me fais quelques heures par ci par là de Skate 3.

System Shock
7.3

System Shock (2023)

Sortie : 30 mai 2023. FPS, Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Annotation :

Faudra quand même que je fasse le jeu original avant de jouer au remake, ça va de soi. En tout cas j’ai déjà testé les deux. J’avais démarré la enhanced edition du jeu original, c’était touffu, très riche, et j’étais paumé comme jamais. Rien que la gestion des différentes interfaces et la micro gestion des items (action, rangement, etc.. My god, c’était hors norme. J’ai pas eu le courage sur le coup.

Et puis j’ai taté la pre-alpha demo de ce remake - n’hésitez pas, c’est gratos sur steam - et j’ai aussitôt vu comment Nightdive avait modernisé tout ça. Les interactions avec les items, le HUD, la gestion de l’inventaire. Tout est plus lisible et immédiat. Impossible de savoir si ça impactera l’immersion jusqu’au boutiste du jeu original. Les vieux immersive sim ont l’air d’être des jeux complexes qui, aujourd’hui, ne pourraient plus être acceptés par les joueurs. C’est dommage.

Sinon l’ambiance du remake était vraiment cool. Bref, la demo n’a pas étouffé mon envie, bien au contraire. Une véritable attente pour moi.

PS : Nightdive Studio, je les aime comme un fou-fou pour leurs portages de qualité. Continuez comme ça les gars.

Crimson Desert

Crimson Desert (2024)

Sortie : 2024 (France). Action-Aventure

jeu vidéo sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

Le jeu de cette liste qui peut disparaitre à tout moment. Le trailer rend forcément curieux. Mais il n’annonce pas un jeu pour l’instant, seulement une DA et un moteur magnifique. J’attends de voir.

Steelrising
6.2

Steelrising (2022)

Sortie : 8 septembre 2022. Action-Aventure, RPG

Jeu sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5

-Alive- l'a mis en envie.

Annotation :

J’ai bien aimé Greedfall moi. Je me sens une attirance chauviniste pour ces rôlistes français et leur catalogue bancal. Je pense même faire d’anciens jeux du studio, et je suis certain que j’aimerais. Sauf retours catastrophiques chez les fans de RPG, Steelrising, c’est un truc auquel je jouerai.

-Alive-

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