Les différents systèmes de sauvegardes dans les jeux [Liste participative]

Parce que les développeurs peuvent parfois regorger d'ingéniosité pour trouver une méthode de sauvegarde dans un jeu. Mais bien souvent, ils s'en foutent.

[Liste participative] soumettez vos jeux.

Liste des participants :

-Zarlox
-Paradox

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Liste de

25 jeux vidéo

créee il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 10 ans

Resident Evil
8.2

Resident Evil (2002)

Bio Hazard

Sortie : 12 septembre 2002 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur GameCube, Wii

Annotation :

Avec une machine à écrire et des rubans trouvables en quantité limitée.

Vous avez compris les enfants ? avant de vous faire manger par un zombie, tapez une petite histoire sur votre machine à écrire comme ça vous réapparaîtrez devant-elle une fois mort.

Resident Evil 4
8.1

Resident Evil 4 (2005)

Biohazard 4

Sortie : 18 mars 2005 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur GameCube, PlayStation 2, PC, Meta Quest 2

Malakian a mis 9/10.

Annotation :

Avec une machine à écrire, mais ne nécessitant aucun ruban !

Histoire d'ouvrir le jeu à un plus large public ?

Super Mario Bros. 3
8.2

Super Mario Bros. 3 (1988)

Sūpā Mario Burazāzu Surī

Sortie : 29 août 1991 (France). Plateforme

Jeu sur NES

Annotation :

A chaque donjon/boss tué.

C'est violent mario quand même, tuez pour sauvegarder, franchement même dans GTA ils ont pas osé !

Grand Theft Auto: Vice City
7.8

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Sortie : 8 novembre 2002 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, PC, Xbox, Mac, iPad, iPhone, Android, PlayStation 4

Malakian a mis 9/10.

Annotation :

En dormant

Après avoir écrasé quelques vieilles, rien de mieux qu'un bon p'tit somme, en plus ça annule vos étoiles, et vous vous réveillez en pleine santé, et ouais !

Grand Theft Auto V
8

Grand Theft Auto V (2013)

Sortie : 17 septembre 2013. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Malakian a mis 8/10.

Annotation :

En dormant ou en ... sauvegardant sur son téléphone portable !

Braqueurs, ne prenez aucun risque avant de voler un bijoutier, sauvegardez sur votre téléphone portable !


PS : Quoi GTA copie sur Saints row ? oui monsieur, dans Saints Row 2, 3 et 4 on pouvait déjà sauvegarder sur son téléphone portable ! (merci Natara)

Castlevania: Symphony of the Night
8.4

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku

Sortie : 1 novembre 1997 (France). Action-Aventure, Plateforme, RPG

Jeu sur PlayStation, Saturn, PSP, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360

Malakian a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Avec un ... cercueil ! Castlevania quoi ! (merci Zarlox)

IRL : Une fois mort, on vous mets dans un cerceuil et pouf ça sauvegarde ! trop bien ! ah euh, non en fait, vous êtes mort pendant la sauvegarde, recharger la partie n'arrangera rien.

Half-Life
8.2

Half-Life (1998)

Sortie : 19 novembre 1998. FPS

Jeu sur PC, PlayStation 2, Mac, Linux, Meta Quest

Malakian a mis 10/10.

Annotation :

Par une sauvegarde rapide, on a l'habitude sur PC :)

La plupart des jeux PC possède une sauvegarde rapide, je te remercie F5.

Super Mario Bros.
8

Super Mario Bros. (1985)

Sūpā Mario Burazāzu

Sortie : 15 mai 1987 (France). Plateforme

Jeu sur NES, Arcade, Famicom Disk System, Super Nintendo, Game Boy Advance, Jeu électronique, PC, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch

Malakian a mis 8/10.

Annotation :

Pas de sauvegarde. Rien de tel qu'un bon jeu old school à finir en une fois !

Super Mario 64
8.3

Super Mario 64 (1996)

Sūpā Mario Rokujūyon

Sortie : 1 septembre 1997 (France). Plateforme

Jeu sur Nintendo 64

Malakian a mis 10/10.

Annotation :

En collectant une étoile.

Alternative : en collectant des soleils dans Super Mario sunshine. Mais ... un soleil c'est une étoile en fait, non ?

Super Mario World
8.3

Super Mario World (1990)

Sūpā Mario Wārudo

Sortie : 11 avril 1992 (France). Plateforme

Jeu sur Super Nintendo

Malakian a mis 9/10.

Annotation :

A chaque fin de niveau. Classique !

Call of Duty 2
7.2

Call of Duty 2 (2005)

Sortie : 4 novembre 2005 (France). FPS, Action

Jeu sur PC, Mac, Xbox 360

Malakian a mis 8/10.

Annotation :

Par un check point ... encore plus classique et casual.

Tomb Raider
7.1

Tomb Raider (1996)

Sortie : 25 octobre 1996. Action-Aventure, Plateforme, Réflexion

Jeu sur PlayStation, Saturn, PC, Mac, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Annotation :

"En s'approchant d'un cristal." (Merci Zarlox)

non ce cristal n'est pas de l'amphétamine !

World of Warcraft
7.3

World of Warcraft (2004)

Sortie : 11 février 2005 (France). RPG, MMO

Jeu sur PC, Mac

Malakian a mis 7/10.

Annotation :

C'est le serveur qui sauvegarde, mmo style !

Et si le serveur fait un role back, hein, t'y as pensé ?

Conflict: Desert Storm
6.4

Conflict: Desert Storm (2002)

Sortie : 20 septembre 2002 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube

Malakian a mis 8/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Avec un nombre de sauvegardes limité par niveau ! il faut savoir sauvegarder au bon endroit !

Operation Flashpoint c'était pareil, sauf que la mission durait environ 3 fois plus de temps et qu'on avait qu'une seule sauvegarde possible. C'était ... une autre époque !

Silent Hill
8.1

Silent Hill (1999)

Sortie : 1 août 1999 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP

Malakian a mis 7/10.

Annotation :

"Sur un carnet." (Merci Zarlox).

Si le héro était un peu malin, il trimbalerait le carnet avec lui pour sauvegarder quand il veut !

Silent Hill 2
8.6

Silent Hill 2 (2001)

Sortie : 23 novembre 2001 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 2, Xbox, PC

Malakian a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

"Sur des posts-it." (Merci Paradox)

Silent Hill 3
7.8

Silent Hill 3 (2003)

Sortie : 23 mai 2003 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 2, PC

Annotation :

Avec "des tags représentant un symbole important pour l'héroïne dans l'histoire". (Merci Paradox).

Continuez de faire des graffitis sur les murs les enfants, ça permet aux héros de jeux vidéo de sauvegarder leurs parties !

Heart of Darkness
7.6

Heart of Darkness (1998)

Sortie : 31 juillet 1998. Plateforme

Jeu sur PlayStation, PC

Malakian a mis 9/10.

Annotation :

A chaque écran suivant.

ça n’empêchait pas le jeu d'être méga dur.

Hercule
6.6

Hercule (1997)

Disney's Hercules

Sortie : 1998 (France). Action

Jeu sur PC, PlayStation, Game Boy

Malakian a mis 6/10.

Annotation :

En rentrant un code donné à un moment dans le jeu, bien souvent à la fin d'un niveau.

Ah par contre les codes de Hercule sont sous forme de dessins, quoi de plus stupide pour retenir un code ? du coup on devait dessiner ces putains de dessins sur une feuille : des méduses, des soldats et des ... trucs ressemblants à rien.


Alternative : "ecco le dauphin : Quand vous avez par miracle réussis à finir un niveau bien ardu, il faut retenir (ou noter) le code qui s'affiche à l'écran. La saisie de ce code lors de l'écran titre permet de revenir où on en est." (Merci Natara)

Oui le dauphin est un animal intelligent, il peut même lire et taper des codes pour reprendre au niveau qu'il souhaite.

Super Smash Bros. Brawl
7.6

Super Smash Bros. Brawl (2008)

Dairantō Smash Brothers X

Sortie : 27 juin 2008 (France). Combat, Plateforme

Jeu sur Wii

Malakian a mis 7/10.

Annotation :

Sauvegarde auto, le jeu s'occupe de tout citoyen, circulez !

Catherine
7.5

Catherine (2011)

Kyasarin

Sortie : 10 février 2012 (France). Réflexion, Action, Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Malakian a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

"avec son téléphone portable, mais attention, il faut être aux toilettes !" (Merci Natara).

Après une partie de tetris sur son portable en faisant la grosse commission, quoi de mieux qu'une sauvegarde ? Oui, vous n'êtes pas le seul à jouer à tetris aux chiottes.

Killer7
7.6

Killer7 (2005)

Sortie : 15 juillet 2005 (France). Action

Jeu sur GameCube, PlayStation 2, PC

Annotation :

"en allant aux toilettes." (merci Natara)

Les développeurs ont un sérieux problème scatophile me semble t-il. Peut être à force de faire des jeux bizarres, qui sait !

Dragon's Lair
5.2

Dragon's Lair (1983)

Sortie : novembre 1983 (France). Arcade, Action

Jeu sur Arcade, CD-I, NES, Super Nintendo, Mega-CD, Jaguar, TI-99/4A, Mac, PC, Game Boy Color, 3DO, PlayStation, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, GameCube, iPhone, PSP, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch

Annotation :

(Version SNES)

Système de sauvegarde par code à la Hercule mais tout de même particulier : "il faut rentrer le code en poussant des boules géantes dans des encoches afin de rentrer le code que l'on souhaite. Particularité : On peut bloquer les boules dans les coins et ainsi ne plus pouvoir rentrer le code mais surtout, on peut MOURIR ! Écrasé par l'une des boules." (Merci Paradox)

Les développeurs regorgent parfois d'imagination, même pour inventer les choses les plus stupides au monde, à croire qu'ils le font exprès. Ou alors ils sont juste fous. Ou les deux. Ouais c'est ça, ce sont des cinglés sadiques.

Luigi's Mansion
7.3

Luigi's Mansion (2001)

Ruīji Manshon

Sortie : 3 mai 2002 (France). Action-Aventure

Jeu sur GameCube

Malakian a mis 8/10.

Annotation :

"quand tu chopes un boo , le docteur te contacte via ta gameboy horror et après le dialogue l'écran de sauvegarde s'affiche." (Merci Francisravage)

Pas moyen de trouver la fonction sauvegarde ni téléphone sur ma gameboy color, nintendo escrocs ! A la rigueur je peux jouer à tetris dessus, mais bon ...

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
7.6

Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002)

Sortie : 1 novembre 2002 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur GameCube

Annotation :

"le coup du jeu qui te fait croire que tu viens d'effacer toutes tes sauvegardes m'a quand même pas mal fait flipper." (Merci Francisravage)

Tiens, ça me rappelle quand j'ai effacé la sauvegarde de golden eye 64 devant les yeux d'un pote, aaaaah nostalgie ! Ah oui sauf que là c'était réel ...

Malakian

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