Mes 10 jeux préférés de la Switch
Uniquement les exclusivités de la console (ou qui l'étaient au départ). Donc pas de portages ni de remakes.
Maintenant que la console est en fin de vie, petite liste des exclusivité que j'ai adorer faire et découvrir, si en plus on y ajoute les portages de jeux Wii U + les innombrables indé et autre portage d'éditeur tiers, on a là un excellent catalogue pour une excellente console hybride.
10 jeux vidéo
créée il y a 10 mois · modifiée il y a 10 moisSuper Mario Odyssey (2017)
Sortie : 27 octobre 2017. Plateforme
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
(Voir Top Mario)
Enfin le retour d'un vrai Mario 3D, avec de l'exploration ! Mondes riches et variés, gameplay très technique avec Capi qui sert de plate forme-boomerang, bande son au top, beaucoup de contenu (costume, mini zone-niveau...) et de variété (mini jeux, petites épreuve...). Avec quelques mondes franchement réussis (new donk city) et d'autre un peu moins (la neige...). C'est en faite un Mario quelque peu inégal, aussi bien dans ses mondes que sa difficulté. Récompensant constamment le joueur, il n'incite pas vraiment à se surpasser ou à fouiller, sauf pour les complétionniste ou pour le post game. C'est finalement plus le voyage qui compte que la destination. Mais quel voyage, surtout depuis le temps, l'exploration et la plate forme se marient à merveille et la progression ultra rythmé. Premier jeu Switch, avoir un tel jeu de cette qualité dans mes mains, ma mis des étoiles dans les yeux et le gros moment de nostalgie à la fin m'a achevé. Mais avec le recul je reconnais que c'est un jeu qui manque un peu de consistance, trop de petite choses mais rarement très poussé.
Shin Megami Tensei V: Vengeance (2024)
Sortie : 14 juin 2024. RPG
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2
Annotation :
SMT V a été une révélation. Très grand jeu, à découvrir si vous ne connaissez pas.
Pokemon like avant Pokemon, la formule y est ici redoutablement efficace et pertinente. En ayant des monstres qui peinent à évoluer et proposant un système de fusion pour découvrir de nouveaux monstres puissant à qui l'on peut transmettre les compétences des géniteurs, la formule n'en est que plus prenante à renouveler constamment l'équipe, empêchant de rester sur des acquis ennuyeux. Monstre visible et dispersés dans de vastes zone semi ouvertes mais un poil labyrinthique, l'exploration n'en est alors que plus passionnante et palpitante avec ces abcès de monstre puissant révélant alors la carte. Enfin les combats sont pertinent avec sa difficulté "ça passe ou ça casse" grâce au système de press turn qui récompense (ou pénalise) en tour en fonction du point faible ou fort touché. Bref, tout s'imbrique, toute est pertinent. Une merveille de RPG d'un point de vu mécanique. Enfin l'univers apocalyptique absolument démente accompagné d'une OST mémorable et d'une histoire intriguant parachèvent cette longue aventure (près de 50h).
Ses défauts ? Un manque de variété dans les décors, puisque beaucoup trop de désert. Un scénario un peu vide au bout du compte, un dernier donjon franchement moyen et une fin un peu trop abrupte niveau difficulté mais là c'est histoire de pinailler.
Pas encore essayé, mais préférez lui sa Version Vengeance, retouché et scénario+zone en plus ! (de toute façon vous n'avez plus trop le choix...).
Pikmin 4 (2023)
Sortie : 21 juillet 2023. Aventure, Stratégie temps réel
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 8/10.
Annotation :
Les Pikmin ont toujours été des jeux de qualité et après un excellent 3ème volet on pouvait se demander ce que ce 4ème jeu pouvait apporter. réponse: rien du tout. Si le début déçoit (scénario naze, ultra facile, bande son absente...), le jeu révèle alors toute sa richesse et surtout... son énorme contenu ! Pikmin 4 est l'épisode "best of", sorte de Pikmin 2 revu et corrigé: tout les pikmin y sont + deux nouveaux, 6 grande zones à explorer rempli de gros donjons divers et variés (mention spécial pour la plage, sa DA, sa musique et son concept unique) et annexes varié (survie nocturne, multi contre l'IA, mode challenge bien foutu et retors et même une belle aventure nostalgique !) le tout avec une boutique et plein d'amélioration à débloquer, ce qui enrichit le gameplay et motive à tout trouver. La co op avec le chien est pas mal, bien que pas aussi poussé que le trio du 3, mais avec plus de personnalité... hélas il casualise le jeu. Carton rouge pour la bande son franchement pas terrible et le multijoueur en régression (après un 3 Deluxe, je précise). Sinon le gameplay est toujours très cool.
Triangle Strategy (2022)
Sortie : 4 mars 2022. RPG, Stratégie tour par tour
Jeu sur Nintendo Switch, PC, Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Annotation :
Peut être bien LE jeu de stratégie de la Switch, et ouais, tant pis pour les Fire Emblem. Entre l'un au gameplay trop pauvre et l'autre au scénario trop naze, Triangle Stratégie concilie les deux avec un certain brio. L'histoire met un peu de temps avant de bien s'installer mais une fois impliqué chaque choix devient cornélien et prend aux tripes. Plusieurs embranchement de scénario mais aussi de carte et donc de personnages à recruter pour servir un gameplay à la FFT classique mais avec quelque subtilité (bonus limités, magie qui agissent sur l'environnement...). C'est surtout son casting doté de personnage vraiment unique et parfois original (celui qui modifie le décor, l'autre qui joue avec le temps...) qui lui donne sa touche d'originalité. Avec une belle bande son et une sympathique DA, une bonne durée de vie (au moins 30h) et une véritable rejouabilité (plusieurs chemins et donc fins, NG+ avec niveau limité à 50 pour ne laisser place qu'à la stratégie), ce TS s'avère être une très bonne surprise de l'équipe Asano. Quelques couac niveau équilibrage-difficulté, un peu de redondance dans les chemins alternatif (cartes qui se répètent parfois) ternissent le tableau d'un jeu quand même bien solide.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024)
Zeruda no densetsu: Chie no Karimono
Sortie : 26 septembre 2024. Action-Aventure
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
(Voir Top Zelda)
Navré mais la formule open world de BotW et TotK n'est pas pour moi... et pourtant là ça marche ! Pourquoi ? Parce que l'open world est petit et donc bien rempli, avec des zones unique, pas mal de petites énigmes et surtout fourmillant d'ennemis divers et variés à collectionner. Ces derniers, avec des bouts de décors, seront nécessaire pour progresser dans les donjons, cavernes mais aussi l'open world, donc le gameplay et le level design fonctionnent en symbiose cette fois ! Les idées comme hyrule sont une fois de plus aussi riche que varié, avec des musiques et un scénario comme à l'ancienne... hélas la qualité n'y est pas. Bande son oubliable et scénario anecdotique, empêchent de rendre cette épisode foncièrement mémorable, reléguant cette aventure de Zelda (pour une fois, même si ça ne change rien) en rang d'épisode 2D mineur... et c'est peut être ça son plus gros défaut. Mais le gamplay est un tel plaisir après les double déceptions que pour moi, il me restera en mémoire.
Monster Hunter Rise (2021)
Sortie : 26 mars 2021. Action, RPG
Jeu sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Faire (vraiment) aimer une série de jeu auquel je n'adhère pas vraiment, il faut y aller. Comme quoi, ne jamais dire jamais. Rise simplifie les choses, rendant la progression rapide et fluide, amoindrissant le farm "bette" et méchant. Mais ce qui fait basculer Rise de énième MH à nouveau volet c'est le filoptère et le level design au diapason. A mi chemin entre ancienne formule (zones numéroté) et formule World (zone ouvertes), le filoptère va permettre de littéralement sortir des sentier battu, pour y découvrir raccourcis et secrets, ajoutant à ça un zeste de plate forme. Les combats en deviennent également moins lourd et enrichit de nouveaux coups, les rendant plus technique et fluide. La DA plus japonisant est charmante à souhait avec des monstre réussi et des musiques franchement cool. Avec un soin du détail, du multi bien rodé et un mode tower defense pas déplaisant, ce Rise fut une belle partie de chasse: courte, intense, un peu répétitive... mais surtout satisfaisante.
Xenoblade Chronicles 2 (2017)
Xenoblade 2
Sortie : 1 décembre 2017. RPG
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Xenoblade était un jeu marquant. Le X une sacré déception... Du coup ce 2ème épisode qui renoue avec la démarche du premier a été une bonne surprise ! C'est un poil moins bien, mais je le préfère au 3 qui a quelque longueur, des combats plus fade et un scénario et des musiques qui m'ont moins plus.
Xenoblade 2 est clivant avec son ambiance "kikoo jap - Tales of" et son système de loterie pour les Lames, heureusement ça a pris sur moi. J'aime son univers aérien, bien que non exploité hélas et la candeur de son univers. Encore une bande son merveilleuse avec quelque perle signées Anuna et Mitsuda, des zones moins vaste mais toujours bien construite et pertinente avec le système de compétence (bien que pénalisant à un moment), une fin épique et marquante qui parle de théologie et de genèse. Le système de combat est pour moi le meilleur de la série (même si son DLC Torna est un cran au dessus), puisque le système de soin-potion jeté par terre oblige à bouger (et donc ne plus attaquer) apporte un brin de tension, tout comme l'ajout d'éléments et la permutation des Lames (compétence et classe), donnant une richesse et flexibilité en combat. Bref, une belle aventure, plaisante à suivre (même si la dernière zone et les quêtes sont toujours plombante à souhait) servis par une OST, des décors et un scénario d'exception.
Paper Mario: The Origami King (2020)
Pēpā Mario: Origami Kingu
Sortie : 17 juillet 2020. RPG, Action-Aventure
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Cela faisait depuis un bail que la série Paper Mario n'était pas revenu en grande forme. Toujours pas un RPG hélas, mais la formule aventure fonctionne beaucoup mieux cette fois avec ses combats puzzle. Surtout les boss. Bien plus agréable à parcourir que ses aînées, inventif et drôle dans ses situations, avec un level design vraiment réeussi (le désert et mentions spécial pour la mer !) le tout servi par une charmante direction artistique et un contenu plutôt généreux (boss à rebattre, mini jeux, trucs à collecter), j'y ai passé un excellent moment post confinement. Encore un peu basique et combats redondant, mais après Sticker Star et Color Splash on ne va pas se plaindre...
Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle (2017)
Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Sortie : 29 août 2017. Stratégie tour par tour, RPG
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 8/10.
Annotation :
Sacré surprise, ça ne paie pas de mine et pourtant c'est un très bon jeu de stratégie !
Sorte de X-Com like, le scénario est prétexte et les lapins crétins un brin agaçant et pourtant niveau gameplay ça marche très bien. Des terrain divers et varié où il faudra exploité des couvertures et plate forme pour battre les ennemis également divers et varié. De plus, chaque monde apporte ses idées (chomp qui se balade, tempête de sable qui pousse, etc) apportant ce qu'il faut de piment et d'originalité. Un peu difficile mais quand même bien foutu et challengeant, des petit puzzle de bloque entre deux batailles et du contenu (aventure de bonne durée avec défis et multijoueur co op ou vs), puis un dlc donkey kong pas mauvais du tout. Juste dommage que la DA soit assez faiblarde: les décors manquent de singularité et la bande son de Grant Kirkhope est franchement passe partout...
Je préfère ce premier volet à sa suite Spark of Hope, qui portant corrige ce gros défaut (les musique de Shimomura !) et ajoute de vrai petite zone ouverte à explorer avec une aventure moins linéaire, mais plus facile et surtout laissant tomber les idées par monde, faisant finalement enchaîner les batailles de façon un peu plus... insipide.
Super Mario Maker 2 (2019)
Sortie : 28 juin 2019. Créatif, Plateforme
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pax- a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Mario Maker était déjà une jolie réussite, il était donc intriguant de voir ce que pouvait ajouter Nintendo dans la boite à outil. Et bien il y avait visiblement de la matière ! Mode solo-tuto scénarisé avec de meilleurs niveaux que le solo du 1 sur Wii U (bon, des trois, je préfère le solo de la 3DS), nouveaux décors (foret, neige...), nouveaux outils, déclinaison de nuit (ce qui modifie le level design, comme la gravité par exemple), nouveau jeu avec 3D World (même si je ne vois pas le rapport avec les Mario 2D et au final mal exploité ici, on dirait du New bis), multi joueur et même grace à une mise à jour, la possibilité de faire des mini aventure ! Bref, très très riche en possibilité, moins de niveau auto qu'à l'époque Wii U, portable et multi, le Mario infini de rêve ! Ou presque, en étant libre de tester des niveaux en vrac, le jeu manque forcément d'enjeux et de réel progression.












