Mes jeux PC

Fini les consoles depuis un moment, désormais quand je joue c'est sur PC. Une liste qui je le crains ne va pas beaucoup s'agrandir.

Sinon j'ai aussi une PS Vita mais... elle prend la poussière ! :
http://www.senscritique.com/liste/Mes_jeux_PS_VITA/1475374

Liste de

93 jeux vidéo

créée il y a plus de 9 ans · modifiée il y a environ 6 ans
Diablo
7.6

Diablo (1997)

Sortie : 2 novembre 1997 (France). Hack'n'slash, Action, RPG

Jeu sur PC, Mac, PlayStation, Navigateur

Ashtaka a mis 9/10.

Annotation :

Je découvre comme beaucoup le hack'n slash avec ce jeu de dark fantasy terriblement addictif. J'ai passé des heures a faire et refaire les niveaux et sinon à refaire le jeu avec une autre classe. Je me souviens de Tristram remplie d'or parce que ma limite d'or était atteinte et donc je jetais tout par terre (partie solo, j'avais pas internet). Je me souviens de toutes les répliques des PNJ (en anglais) et aussi du temps fou passé à juste parier sur des articles non identifiés dans l'espoir d'avoir un bon équipement.

Et cette cinématique de début aussi elle était géniale. On te mettait directement dans l'ambiance. Et les ennemis avec leurs sorts, leurs cris et ce putain de boucher qui te course. Et les musiques... peu nombreuses mais déjà génialement composées par Matt Uelmen.

Bref, je me souviens d'un de mes premiers grand jeu sur PC.

Quake II
7.3

Quake II (1997)

Sortie : 9 décembre 1997 (France). FPS

Jeu sur PC, Linux, PlayStation, Mac, Amiga, Zeebo, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

Une autre référence bien connu du genre, souvent cité en rival de Doom à l'époque. Pour autant les Quake se jouaient surtout en réseaux (LAN), je n'ai d'ailleurs aucun souvenir du mode histoire solo de Quake II. Pour le III ils l'avaient carrément supprimé, comme quoi ils avaient bien compris ce que voulaient les joueurs. Je garde du II de très bons souvenirs de matchs versus contre mon frère.

Pod
6.8

Pod (1997)

Sortie : 18 mars 1997. Course

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Voilà un très bon jeu d'époque et pourtant cruellement méconnu. Ce pourrait être un jeu de course de combat où l'on tire sur ses concurrents mais les développeurs ce sont arrêtés là. C'est dommage car tout y était. Circuits délirants, vitesse folle, engins de la mort, etc... Le défaut principal du jeu (les voitures minuscules) devenait presque une qualité tant on avait l'impression que l'univers était immense et la vitesse incontrôlable. An oldie but a good one.

MDK
6.7

MDK (1997)

Sortie : 21 novembre 1997 (France). Action

Jeu sur PC, PlayStation, Mac

Ashtaka a mis 5/10.

Annotation :

Un jeu d'action assez innovant et drôle mais que j'ai trouvé un peu brouillon et surtout répétitif. Autant jouer à Duke Nukem selon moi.

Dungeon Keeper
7.8

Dungeon Keeper (1997)

Sortie : 30 juillet 1997 (France). Stratégie temps réel, Gestion

Jeu sur DOS, PC, Mac

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

Un RTS original et là encore assez marrant à jouer qui m'a rappelé Theme Hospital. J'adorais distribuer des baffes à mes larbins. Bien sympa aussi à jouer en LAN. Reste un gros défaut : très foutoir à gérer.

Diablo: Hellfire
7.5

Diablo: Hellfire (1997)

Sortie : 1998 (France). Hack'n'slash, Action, RPG

Extension sur PC

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Une extension intéressante qui rajoute des personnages jouables et des "niveaux" supplémentaires. Mais surtout c'est à la base un jeu développé par des fans que Blizzard a décidé d'éditer comme extension officielle. Sympa !

Blood
7.5

Blood (1997)

Sortie : 20 juin 1997 (France). FPS

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

Un doom-like à l'ambiance horrifique. Un excellent level design et des armes très originales. Assez balèze au début du jeu (un peu comme Kingpin).

Le truc marrant à l'époque c'est qu'on pouvait jouer au foot avec la tête des ennemis. Aussi il fallait achever les ennemis en les décapitant ou en les brûlants car sinon ils ressuscitaient.

Carmageddon
6.8

Carmageddon (1997)

Sortie : 20 juin 1997. Course, Action

Jeu sur PC, PlayStation, Mac

Ashtaka a mis 6/10.

Annotation :

Un jeu qui avait fait polémique à l'époque et qui donc s'est bien vendu grâce à cela. Le principe du jeu ? Faire la course mais en tuant les piétons de toutes les manières possibles. Mais qu'on se rassure : tous les enfants étaient visiblement à l'école.

C'est fun au début mais à la longue on a fait le tour. Un jeu qui restera dans les mémoires mais pour tout autre chose donc.

Blood II: The Chosen
5.6

Blood II: The Chosen (1998)

Sortie : 1998 (France). FPS

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 5/10.

Annotation :

Je me souviens d'une mauvaise suite et de cinématiques impossibles à passer. Un truc qui ne m'a déçu.

StarCraft
7.9

StarCraft (1998)

Sortie : 27 avril 1998 (France). Stratégie temps réel

Jeu sur PC, Mac

Ashtaka a mis 10/10.

Annotation :

La référence du RTS bien nerveux. Un jeu très prenant que j'ai surtout beaucoup joué en LAN. Les répliques des unités sont devenues cultes avec le temps (nb: j'y jouais en anglais).

Ma faction favorite c'était les Protoss.

Sanitarium
7.9

Sanitarium (1998)

Sortie : 30 avril 1998. Point’n’click, Aventure

Jeu sur PC, Android, iPad, iPhone

Ashtaka a mis 3/10.

Annotation :

Un jeu "culte" que j'ai joué des années après sa sortie mais que je n'ai pas du tout aimé. Pour les curieux j'ai rédigé ailleurs une critique bien trop longue pour la mettre ici :

http://www.hooper.fr/forums/retro-gaming/votre-avis-sur-les-jeux-retro-auxquels-vous-jouez-en-ce-moment?page=27#comment-1057672

Unreal
7.5

Unreal (1998)

Sortie : 22 juin 1998 (France). FPS

Jeu sur PC, Mac, Linux

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Sorti en 98, Unreal était une vraie claque graphique. J'avais rarement vu un jeu aussi beau et à avec une telle impression d'immensité et ça m'avait énormément impressionné à l'époque.

Ça n'avait pas le scénario d'un Half-Life mais la mise en scène était déjà grandiose. Je pense que s'il n'y avait pas eu Half-life la même année, le premier Unreal aurait bien plus marqué les esprits et on le citerait plus souvent.

Par ailleurs notre avatar était une femme. Encore rare pour l'époque.

Re-Volt
7

Re-Volt (1999)

Sortie : 3 septembre 1999 (France). Course

Jeu sur PC, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, iPad, iPhone, Android

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

Un jeu de course à la micro machines qui prenait tout son sens à plusieurs en réseaux. C'était un peu l'équivalent de Mario Kart pour le pc (en moins bien, ok) même si on y jouait souvent en solo pour l'époque. Un jeu inégal mais aussi plus technique qu'il n'y parait.

Grim Fandango
8

Grim Fandango (1998)

Sortie : novembre 1998. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

C'est mon seul jeu du genre et j'ai beaucoup aimé. Un humour décapant, des graphismes objectivement somptueux, une bonne durée de vie, une excellente VF (avec le bon choix de donner à Manny Calavera le même doubleur que Beetlejuice dans la série animé), etc... j'ai un peu oublié les à-côtés avec le temps mais par contre je me rappelle ne pas avoir trop galérer pour la plupart des énigmes donc j'imagine que la difficulté était bien dosée également.

Half-Life
8.2

Half-Life (1998)

Sortie : 19 novembre 1998. FPS, Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 2, Mac, Linux, Meta Quest

Ashtaka a mis 10/10.

Annotation :

On va en parler comme ça ce sera fait. Half-Life débarque et tous ceux qui y ont joué sont restés sur le cul en se disant : "Incroyable, il y a un scénario !" Eh oui, il a fallu presque 10 ans avant qu'un développeur ait l'idée d'en mettre un dans un fps. Jusqu'à maintenant c'était toujours des jeux impersonnels aux scénarios minimalistes et ceci même lorsque l'ambiance était prenante.

Half-life marque une franche révolution au sein des FPS et c'est d'ailleurs probablement depuis sa sortie qu'on a arrêté de parler de Doom-like. Tout le monde comprenait que c'était devenu la nouvelle référence et je pense que les mécaniques de ce jeu le sont encore aujourd'hui. Il n'y avait bien sûr pas que son scénario qui était novateur et d'autres l'expliqueront mieux que moi mais en tout cas c'est presque un privilège d'avoir pu le découvrir à l'époque.

Aliens versus Predator
7.1

Aliens versus Predator (1999)

Sortie : 27 janvier 1999. FPS, Action

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

L'idée du jeu est géniale, où l'on contrôle soit un marine (le plus basique), un predator ou un alien (jouissif). En ligne c'était génial. En alien on avait la possibilité de respawn comme étant la reine et donc tout le monde dans ton équipe essayait de te protéger. Il y avait aussi un mode survie où un marine devait survivre à une invasion alien à ciel ouvert. Stressant et bourrin à la fois.

En solo comme en ligne c'était en bon jeu.

StarCraft: Brood War
8

StarCraft: Brood War (1998)

Sortie : 1 avril 1999 (France). Stratégie temps réel

Extension sur PC, Mac

Ashtaka a mis 10/10.

Star Wars: Episode I - Racer
6.9

Star Wars: Episode I - Racer (1999)

Sortie : 17 mai 1999 (France). Course

Jeu sur PC, Nintendo 64, Mac, Dreamcast, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Sorti en même temps que le film, c'était très loin d'être un jeu bâclé. Reprenant avec fidélité les graphismes de l'univers, c'était un jeu de course ultra rapide, beau et très bien animé. Les vaisseaux étaient vraiment impressionnants et on pouvait les améliorer au fur et à mesure. Il y a également la notion de boost à gérer et le moteur qui pouvait exploser. Les circuits étaient assez longs également (dont l'un qui était à l'identique de celui de la course de Pod dans le film.) et truffés de passages secrets.

Vraiment très sympa à jouer, ça m'a rappelé un peu Wipeout. Gros bémols : les musiques quasi-absentes lors des courses ainsi que des modes de jeux assez identiques.

Kingpin: Life of Crime
7.2

Kingpin: Life of Crime (1999)

Sortie : juillet 1999. FPS

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

Un doom-like avec du Cypress Hill en fond sonore ! Oh yeah ! C'était un peu Condemned mais dans le ghetto de l'époque. Un jeu gentiment bourrin et drôle. Des répliques de jeu absolument géniales ! Au point qu'on les avaient extraites du CD du jeu pour les réutiliser ailleurs (sur IRC notamment).

Le jeu n'était pas moche graphiquement (on pouvait déformer les visages) mais tout le reste à côté était un peu pauvre. On jouait pour l'ambiance racaille plus qu'autre chose. Le début du jeu est assez chiant également car on se fait marave par des ennemis décidément bien trop balèzes pour nous. On n'a qu'une barre de fer, merde quoi !

Darkstone
6.7

Darkstone (1999)

Sortie : 18 septembre 1999. Action, RPG, Hack'n'slash

Jeu sur PC, PlayStation

Annotation :

Je ne suis pas allé bien loin à ce jeu car j'ai surtout plus regardé mon frère y jouer et le finir. C'était vraiment un diablo-like en un peu plus joli et coloré (pas étonnant du reste) qui nous a bien fait patienter en attendant. Je me souviens juste qu'il jouait un espèce de nain qui lançait des haches. Ah et on pouvait jouer à deux et progresser en même temps et ça c'était excellent. Mais sans moi, mon frère préférait s'amuser avec son pote du même âge. Enfoiré !

Enfin bref, typiquement le genre de jeu simpliste et addictif que je pourrais rejouer encore aujourd'hui.

Age of Empires II: The Age of Kings
8

Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

Sortie : 10 novembre 1999 (France). Stratégie temps réel

Jeu sur PC, Mac, PlayStation 2

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Le RTS que j'ai le plus joué derrière Starcraft. C'était un jeu très complet et assez addictif. Pas mal fait de parties en réseaux également. J'ai le souvenir néanmoins d'un jeu un peu inégal selon la civilisation que l'on prenait au début et d'autres astuces du même genre. Ah et aussi l'animation était superbe pour l'époque.

The Nomad Soul
7.5

The Nomad Soul (1999)

Sortie : 29 octobre 1999 (France). Action-Aventure

Jeu sur PC, Dreamcast

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Le premier jeu de Quantic Dream et un jeu d'aventure assez beau pour l'époque, parsemé de détails et offrant une très grande liberté d'action. L'univers SF cyberpunk avec son atmosphère à la Blade Runner est très intéressant et le scénario pas mauvais non plus dans mes souvenirs. Une particularité intéressante de ce jeu était que l'âme (du joueur) changeait d'avatar au fur et à mesure de l'histoire. Quant à la bande-son elle est signée David Bowie himself ! Il apparait d'ailleurs en 3D dans un bar. Gros travail également sur les doublages.

Le gros mauvais point c'était les séquences de combats particulièrement injouables. De manière générale le gameplay était assez rigide. Enfin les énigmes étaient assez compliquées.

Nocturne
6.7

Nocturne (1999)

Sortie : 2 novembre 1999 (France). Action-Aventure

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 7/10.

Annotation :

Un jeu méconnu qui surfait sur la vague surival-horror/action et qui franchement fonctionnait bien. Il faisait pas mal dans le second degré également. Un jeu bien sympa avec un bon univers, des monstres originaux et après je ne sais plus trop. Je sais que j'avais bien aimé, eu pas mal peur au début (ça s'estompe au fur et à mesure) et dans une certaine mesure l'avoir trouvé assez gore.

Le jeu abusait des caméras volontairement mal placées par moment et le personnage principal était assez rigide. Pire que dans les Resident Evil ! C'était fait exprès mais c'était chiant. Et il ramait aussi un peu mais ça c'était pas fait exprès. Juste mon PC.

Worms Armageddon
7.8

Worms Armageddon (1999)

Sortie : 29 janvier 1999. Stratégie tour par tour, Stratégie temps réel

Jeu sur PC, PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64, Game Boy Color, Xbox 360, PlayStation 3, Evercade

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Que dire sur ce jeu ? Juste culte.
Comment savoir si tu es bon à Worms ? Tu gères à la perfection l'Élastique.

Half-Life: Opposing Force
7.3

Half-Life: Opposing Force (1999)

Sortie : 15 novembre 1999 (France). FPS, Action

Extension sur Mac, PC, Linux

Ashtaka a mis 7/10.

Septerra Core
4.8

Septerra Core (1999)

Sortie : décembre 1999 (France). RPG

Jeu sur PC

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

Un jeu complètement méconnu et visiblement déprécié. Quelle erreur ! Il est vrai que c'est un j-rpg qui surfait dans la vague des Final Fantasy et en plus il est réalisé par des occidentaux ! Et uniquement sur PC. Sacrilège.

Oui mais ce jeu est bon. Très court et ça sera là son seul véritable défaut à mes yeux (avec quelques bugs atroces s'il n'était pas convenablement patché). Parce que pour le reste le jeu est très correct en proposant un bon univers, un scénario un minimum intrigant, des personnages attachants et une bonne dose d'humour. En plus la bande son est vraiment bonne !

J'ai vraiment aimé progresser dans ce jeu quand bien même il n'était pas follement original et graphiquement un peu quelconque. De plus Septerra Core est le premier jeu de rôle à avoir entièrement doublé les dialogues (et bien fait en plus). Oui c'est le premier jeu à avoir TOUS ses dialogues doublées en audio, vous pouvez vérifier sur le net. Et vu la petite équipe de développeurs que c'était ils ont un certain mérite (certains s'y collent eux-mêmes). Globalement le jeu regorge de détails qui révèlent plus la passion derrière ce jeu qu'une décision simplement opportuniste.

Dernière précision : ce jeu n'a jamais été localisé et n'existe qu'en anglais.

Quake III Arena
7.7

Quake III Arena (1999)

Sortie : 2 décembre 1999 (France). FPS, Action

Jeu sur PC, Dreamcast, Mac, Linux

Ashtaka a mis 10/10.

Annotation :

Si avec Quake II je jouais surtout en LAN avec mon frère, de Quake III je me souviens de matchs encore plus énormes et fendards contre des amis ou de parfaits inconnus. En plus j'étais assez doué et une fois un rocket-launcher en main j'enchainais les kills. D'une certaine manière, Quake III occupait alors la place que n'avait pas encore prise Counter-Strike. Mais en vraiment beaucoup plus bourrin. C'est peut-être pour ça que j'y étais bien meilleur.

Urban Chaos
6.3

Urban Chaos (1999)

Sortie : 3 décembre 1999 (France). Action, Aventure

Jeu sur PC, PlayStation, Dreamcast

Annotation :

Un jeu hybride assez sympa (faut que j'arrête d'utiliser ce mot) mais que je n'ai pas fini par manque de motivation. Le jeu semblait un peu répétitif également et j'en ai surtout retenu qu'on menottait les adversaires une fois au sol.

Unreal Tournament
7.8

Unreal Tournament (1999)

Sortie : 3 décembre 1999 (France). FPS

Jeu sur PC, Dreamcast, PlayStation 2, Mac, Linux

Ashtaka a mis 9/10.

Annotation :

Unreal Tournament est la suite directe mais opère le même virage que pour Quake III en se consacrant uniquement au mode multijoueurs. Un peu moins bourrin et plus varié dans ces modes de jeu (et d'armes), il est rapidement devenu la nouvelle référence du genre. Un must-play en LAN à l'époque avec Quake III et CS.

Planescape: Torment
8.3

Planescape: Torment (1999)

Sortie : 2 janvier 2000 (France). RPG

Jeu sur PC, Linux, Mac

Ashtaka a mis 8/10.

Annotation :

C'est un très bon jeu, un classique, qui mériterait un 10 mais les deux points en moins sont à mettre sur le compte des problèmes de gameplay, de progression et des bugs qui gâchent grandement l'expérience de jeu. J'avais expliqué sur un forum tout ce qui n'allait pas selon moi : http://www.hooper.fr/forums/micro-ordinateurs/pc-planescape-torment#comment-978590

A me relire j'ai vraiment l'air super sévère mais j'insiste à redire que le jeu est bon, superbement écrit, les musiques mémorables et là tout de suite je voudrais refaire le jeu. Jouez-y !

Mais honnêtement il faut reconnaître qu'il est en partie foiré.

Ashtaka

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