Oeuvres vidéoludiques 2018
Rebelote avec cette liste de jeux auxquels j'ai pu m'essayer en cette énième année.
Wonder Boy: The Dragon's Trap (2017)
Wonder Boy: The Dragon's Trap - Remake
Sortie : 18 avril 2017. Plateforme
Jeu sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Annotation :
Terminé le 05/01 en 4h de jeu. Une aventure pleine de dangers vécue sous les traits de Lézard-Man, Souris-Man, Piranha-Man, Lion-Man, Faucon-Man, Hu-Man ou bien sûr Hu-Girl. Un périple de longue haleine duquel le joueur ressortira en ayant appris au moins une chose : savoir gérer son porte-monnaie, économiser et utiliser sciemment ses deniers.
Golf Story (2017)
Sortie : 28 septembre 2017. RPG, Aventure, Golf
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
DroranEnVie a mis 6/10.
Annotation :
Termine le 18/01 en 20h de jeu.
Quand je serai grand, je serai golfeur pro'. Du moins, à condition que ce soit aussi drôle que l'est cette aventure.
Ninja Gaiden Sigma (2007)
Ninja Gaiden Σ
Sortie : 4 juillet 2007 (France). Beat'em up
Jeu sur PlayStation 3
Annotation :
Terminé le 20/01 en 14h. De quoi se sentir changé en un véritable maître ninja, pad en main. Virtuose de la virevolte déconcertante et de la cabriole assassine.
Dans cette croisade motivée par la vengeance, les décors sont pour la plupart traversés et retraversés. Si l'avancée est découpée en chapitres, les lieux restent interconnectés, ce qui donne en plus d'une cohérence à l'ensemble un réel sentiment de progression. L'impression de connaître la ville et ses environs comme sa poche, et d'être à même de pourfendre le plus puissant des ̶t̶a̶n̶k̶s̶ ̶h̶é̶l̶i̶c̶o̶s̶ démons d'un coup de vol de l'hirondelle. Cela, plus facilement que la rumeur le laisse entendre (du moins en mode normal).
Ico (2001)
Iko
Sortie : 22 mars 2002 (France). Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3
DroranEnVie a mis 7/10.
Annotation :
Terminé le 31/01 en moins de six heures.
Visite d'un château médiéval en compagnie de la belle Yorda. Une promenade touristique balisée, encadrée, mais loin d'être dénuée de puzzles à compléter, de mécanismes à activer pour avancer ; encore moins de dangers à affronter. De nombreuses épreuves sont à surmonter pour espérer sortir de l'enceinte de la forteresse, en vue de s'en retourner à l'hôtel siroter son cocktail au bord de la plage. Toujours en compagnie de la demoiselle, puisque ce long périple aura fait naître un lourd sentiment de dépendance entre le joueur et l'image qu'il se fait d'elle. Vous ne voudrez plus lui lâcher la main.
Une oeuvre qui impressionne, mais surtout se ressent. De ces jeux qui épandent des étoiles dans vos yeux.
Oxenfree (2016)
OXENFREE
Sortie : 15 janvier 2016. Aventure
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iPhone, iPad, Android, Windows Phone, Nintendo Switch 2
Annotation :
Terminé le 02/02 en moins de 4h de jeu.
https://youtu.be/itQWlQLHgY4?t=157
La virée en compagnie d'Alex et ses camarades ne sera pas de tout repos. L'attention du joueur ne se détachera des dialogues omniprésents (et très bien rythmés, superbement interprétés) que pour lui permettre de sursauter ou s'inquiéter de ce qu'il aura sous les yeux ; pour finir par porter un regard sur une histoire aux multiples niveaux de lecture. Non sans bâiller dû à la répétitivité de la narration, mais le jeu reste assez court pour éviter l'assoupissement.
Splatoon (2015)
Sortie : 29 mai 2015 (France). Action
Jeu sur Wii U
Annotation :
Boss de fin du solo liquidé le 12/02. Mis de côté le multijoueur, l'on a droit à de courts niveaux à rejoindre en se baladant à travers différents hubs. Du renouvellement, des fusillades qui n'ont rien à envier à d'autres jeux de tir, des documents amusants à collectionner... Et de chouettes combats de boss, notamment celui de fin, entraînant et marquant. Agent numéro 3, you're a kid you're a squid splatatatatatata !
Splatoon 2 (2017)
Sortie : 21 juillet 2017. Action
Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
Boss de fin liquidé en rythme avec le chant des Calamazones le 13/02. Mis de côté le multijoueur, on nous sert exactement la même soupe que pour le précédent épisode, mais les niveaux rassemblent plus d'idées, les hubs sont mieux construits, plus remplis, et en un sens tout est mieux pensé. Même la difficulté s'en retrouve accrue. Petit bémol du côté des documents à trouver, bien moins drôles qu'auparavant. Mais peu importe : agent numéro 4, you're a kid you're a squid, et pas Inkling à vous laisser abattre.
Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations (2004)
Gyakuten Saiban 3
Sortie : 2 octobre 2008 (France). Aventure, Visual Novel
Jeu sur Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Wii, iPhone, iPad, Linux, Nintendo Switch 2
Annotation :
Jugement final rendu non coupable le 14/02 en 33h25 de jeu.
Un troisième opus au fond travaillé, très intéressant, mais dont le déroulement est loin d'être le plus passionnant de la trilogie. Les enquêtes se montrent loufoques, mais la progression pas toujours évidente. Il est avant tout dommage que l'antagoniste principal peine à montrer ses crocs.
Alors que les jeux se terminent souvent en apothéose, ici la cinquième affaire se révèle être la plus longue du jeu (ce qui n'est pas un mal), intéressante, mais trop dépendante d'un fan service qui ne sert pas à grand-chose. Plus que tout, la tension peine à se faire ressentir. Manque d'un ennemi difficile à abattre, et d'une situation réellement grave, violente. Au final l'affaire n'aurait même pas eu lieu si un certain personnage avait amorcé une action pourtant à sa portée lors d'un instant clef. Ce qui torréfie tous les détours pris par le déroulement de l'intrigue, même si la psyché du personnage en question explique clairement ses actions.
Une réjouissante fin de trilogie en compagnie de nos personnages préférés, laissant un brin d'amertume remonter dans la gorge du joueur ; tant dû aux événements, loin d'être heureux, qu'au manque d'ampleur dont font preuve la plupart des enjeux.
Shadow of the Colossus (2005)
Wanda to Kyozō
Sortie : 15 février 2006 (France). Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3
DroranEnVie a mis 5/10.
Annotation :
Terminé le 18/02 en à peine plus de 6h de jeu.
Le périple de Wander en impose. Se balader au milieu d'environnements aussi vastes que bien construits a de quoi laisser le joueur pantois. Accompagnés d'une bande sonore divine, certains affrontements se montrent trépidants, stressants, et même épiques.
Cependant, dommage que l'on fasse si vite le tour de ce que le jeu tente de nous offrir. Dans la majorité des cas, les rencontres avec les colosses se plient très rapidement. Les phases de jeu peinent à se renouveler. Un certain manque d'idée se ressent lors de nombreuses rencontres avec ces entités.
Restera une très belle fin, qui saura récompenser le joueur s'étant montré assez courageux pour arriver au bout de l'aventure sans succomber à la redondance ou à l'ennui.
Clive Barker's Jericho (2007)
Sortie : 25 octobre 2007 (France). FPS
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3
Annotation :
Terminé le 19/02.
Une mission suicide prenant place au sein d'un univers gore et torturé, fascinant, à la fois réaliste et détaillé, très documenté (si l'on jette un coup d'oeil sur les descriptions bonus à débloquer). Cependant.... #@!!$e#€ il n'y a pas de fin ! Le jeu se coupe sans répondre à aucune question, ce n'est pas croyable ! #@!!$e#€
One Piece: Unlimited World Red (2014)
Sortie : 27 juin 2014. Action-Aventure
Jeu sur Wii U, PlayStation 3, PS Vita, Nintendo 3DS
Annotation :
Aventure terminée les 20/02 en moins de 7 heures de jeu.
Presque tous nos personnages préférés répondent présent, et c'est bien suffisant pour permettre au joueur d'apprécier cette aventure au fan service forcé. Ne sachant vers quel genre se tourner : jeu d'aventure, beat them up, jeu de collecte aux quêtes dites La Poste... Aucun de ses aspects n'est creusé. En ressort une impression de titre peu ambitieux typé console portable. Heureusement, l'inimitable ambiance One Piece est bien là, ce qui fait son intérêt.
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
Sortie : 25 février 2010 (France). Survival horror, Aventure
Jeu sur Wii, PlayStation 2, PSP
DroranEnVie a mis 5/10.
Annotation :
Terminé dans la perplexité le 25/03.
Une partie de jeu du loup dans les rues de Silent Hill. Le but : rechercher les petites contrariétés, puis, une fois celles-ci trouvées, devenir à notre tour la proie chassée.
Le jeu alterne (au moyen de transitions étudiées) deux phases distinctes : exploration dans un monde normal dénué d'ennemis, et phases de fuite en avant au travers d'une nuée de monstres dans un cauchemar glacial. Une construction qui ne change jamais, ne surprend pas sinon lorsque le calme se fait plus court entre deux mauvais songes ou qu'une énigme (la plupart du temps bien pensée) vient enrayer l'avancée.
Heureusement, les contrôles gyroscopiques parviennent à créer l'immersion. Au moyen d'interactions simples, comme saisir la poignée d'un placard pour l'ouvrir, relever le loquet d'une serrure, mouliner un dispositif pour baisser ou remonter la vitre d'une portière, tirer sur un clou pour le déchausser d'une cloison... Le jeu parvient à nous impliquer dans son univers réaliste, d'autant que la technique poussée (effets de lumière, gestion des ombres, des reflets, déformations du décor...) contribue à lui donner vie. Cela dit, par ce choix de gameplay, le joueur doit beaucoup gesticuler. Une petite partie de temps en temps serait à conseiller pour qui voudrait s'essayer à la gymnastique, et serait à déconseiller à qui aurait les bras trop lourds ou parcourus de courbatures.
Au-delà de tous ces éléments, les rumeurs sont dans le vrai, au bout du jeu se trouve un final imprévisible, inattendu. Cela dit, est-ce pour une bonne raison ? En recoupant toutes les fins et les éléments distillés au compte-gouttes, effectivement les révélations prennent sens, donnent vie à une réalité perverse et chagrinante... Mais la froide impression d'avoir affaire à quelque chose de développé en dehors du jeu, bien peu rattaché à ce que le joueur a traversé, risque d'avoir du mal à fondre.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014)
Sortie : 21 février 2014 (France). Plateforme
Jeu sur Wii U
Annotation :
Boss de fin ratatiné le 27/03 en 15 essais, 37h de jeu, et 3 ans d'abandon.
La variété semble être le maître-mot de cette suite, qui apporte tout ce qui faisait défaut au précédent opus. Une même mécanique ne se répète pas sur deux niveaux. Assurément l'un des meilleurs jeux de plates-formes de cette génération, plein à craquer de secrets, de boss robustes, et accompagné d'une délicieuse bande-son comme seul David Wise est capable d'en composer.
The Darkness II (2012)
Sortie : 10 février 2012 (France). FPS, Action
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Annotation :
Terminé trop rapidement le 01/04.
Rattrapé par les pages de sa bande dessinée, Jackie se voit forcé d'user à nouveau du Darkness. Imposer le respect à coup de fouet tranchant et d'armes paramilitaires, il sait faire. Raison pour laquelle ses hommes de main le respectent autant.
Bien plus fun que le premier opus, cette suite gagne en linéarité ce qu'elle perd en réalisme. Ce qui pourrait décevoir, mais le joueur aurait tort de bouder. Pad en main, les sensations de tir sont bonnes, la scénarisation intéressante. Il y a matière à s'amuser.
God of War: Ascension (2013)
Sortie : 13 mars 2013. Action-Aventure, Beat'em up
Jeu sur PlayStation 3
Annotation :
Terminé le 05/04 en 12h de jeu ( mode difficile).
Les concepteurs semblent avoir parfaitement cerné la série, et se focalisent sur ce qu'elle peut offrir de meilleur. Après s'être fait la main sur le précédent opus de la saga, ils font ici preuve d'encore plus de maîtrise. L'esthétique est plus belle, moins luisante. Le gigantisme délaisse quelque peu les gros boss (toujours présents) pour se mettre au service d'environnements toujours plus inspirés, plus impressionnants. De ce fait, les combats se tiennent en retrait, se montrent moins nombreux mais encore plus violents ; alors que le gameplay se simplifie un peu tout en devenant plus spectaculaire. La réelle force de cet épisode : le sentiment d'aventure, l’éminence des lieux traversés, leur architecture, les nombreuses énigmes qui y sont renfermées, et bien sûr les éléments mythologiques fantasmés qui ici fascinent comme rarement. En exemple, le Python du sanctuaire de Delphes a de très fortes chances de profondément marquer le joueur. Mention pour l'aspect musical du jeu, qui participe grandement à dépeindre de puissantes ambiances.
Et pour lier le cheminement que sera amené à suivre Kratos, le scénario opère une narration à base de flashbacks entrecoupés d'instants dans le présent. Une bonne idée qui aide tant à maintenir l'intérêt qu'à offrir une appréciable diversité de lieux. Décidé à ne plus servir Arès après l'odieux méfait qu'il lui a fait commettre (sans pour autant pouvoir y mettre des images claires, par la faute du serment qui le lie au dieu), Kratos attire l'attention des Erinyes, qui le bercent d'illusions et veulent le renvoyer vers son maître. C'est d'elles qu’il devra se débarrasser s'il souhaite se défaire de l'emprise du dieu de la guerre... Une tâche qui ne s'annonce pas aisée.
LocoRoco 2 Remastered (2017)
Sortie : 9 décembre 2017. Réflexion
Jeu sur PlayStation 4
DroranEnVie a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Terminé le 07/04 en un temps raisonnable pour le genre.
Quel plaisir de bondir dans cet univers aussi drôle qu'adorable, aux côtés de personnages qui ne le sont pas moins. Une expérience visuelle et musicale, aux mini-jeux multiples, aux niveaux fourmillant d'idées, de secrets... Et de joie. Le "kirby : au fil de l'aventure" de la playstation. Un jeu de plates-formes qui amuse autant qu'il détend. (mis de côté les boss et certains niveaux avancés, qui peuvent donner du fil à retordre)
Yakuza Kiwami (2016)
Ryū ga Gotoku: Kiwami
Sortie : 29 août 2017 (France). Action-Aventure, Beat'em up
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, PC, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S
DroranEnVie a mis 4/10.
Annotation :
Terminé le 15/04 en 40h de jeu.
L'esthétique remise au goût du jour et le mixage audio incroyable ne parviennent pas à masquer un fond un peu poussiéreux. Les quêtes annexes sont probablement les plus pauvres de la série. Les affrontements perdent tant en diversité qu'en possibilité, se montrent plus répétitifs que par le passé. Vieillot, le scénario étale beaucoup de rien entre deux (rares) éléments importants servant à faire avancer l'intrigue. Cependant, l'histoire demeure intéressante, et le final puissant. Déchirante tragédie.
Yakuza 6: The Song of Life (2016)
Ryū ga Gotoku 6: Inochi no Uta
Sortie : 17 avril 2018 (France). Action-Aventure, Beat'em up
Jeu sur PlayStation 4, PC, Xbox One
DroranEnVie a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Terminé le 23/04 en 42H de jeu.
La charge émotionnelle est immense pour une personne impliquée ayant fait les précédents opus. J'ai versé une larme lors de l'introduction, puis une poussière s'est logée dans mon oeil avant les crédits de fin, puis après les crédits, puis plus tard avant d'autres crédits.
Onomichi Jingaicho et Kamurocho ont beau être des lieux malfamés, c'est mieux que la réalité.
God of War (2018)
Sortie : 20 avril 2018. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC
DroranEnVie a mis 7/10.
Annotation :
Terminé le 07/05.
Une oeuvre grand public au budget conséquent, généreuse comme rarement. Si ce nouvel opus n'invente rien, il foisonne de zones à parcourir, de quêtes à mener à bien, de collectibles utiles à trouver, et les mécaniques reprises d'autres titres le sont avec maîtrise.
Le dieu de la guerre pose le pied dans un univers mythologique richement introduit à travers de très nombreux écrits, légendes, anecdotes, et lieux aussi nombreux qu'artistiquement inspirés. Cela impressionne. Le monde – ou plutôt ce qu'il était avant l'aventure contée à travers le jeu – prend vie petit à petit, et l'on y croit ; aux vieilles histoires autant qu'au périple de Kratos et son fils, jalonné de multiples rebondissements. Pas d'apocalypse guerrière, le récit reste sage sans pour autant manquer de spectaculaire. Le scénario n'est pas toujours très bien écrit, mais sait quand s'emballer, nous surprendre, et s'accompagne de très bons dialogues.
Pourtant, malgré toutes ses qualités, le fait que ce God of War n'invente rien risque de lui porter préjudice. Pas sûr qu'il puisse rester longuement dans la mémoire du joueur après la tombée du générique de fin.
Apollo Justice: Ace Attorney (2007)
Gyakuten Saiban 4
Sortie : 8 mai 2008 (France). Aventure, Visual Novel
Jeu sur Nintendo DS, Nintendo 3DS, Android, iPhone, iPad
Annotation :
Terminé le 08/05 en 17h de jeu.
Une entrée en scène loin d'être ratée pour Apollo Justice, l'homme le plus classe du monde. Pour autant, impossible d'en venir à dire que l'ensemble est une franche réussite. Toutes les affaires du jeu sont liées par des ficelles transparentes qui ne se dévoileront qu'à la toute fin, ce qui force le respect ; mais malheureusement, toutes ne se valent pas, et de grosses facilités viennent plomber le récit. Au final, une bonne part de l'intérêt est monopolisée par les deux premières affaires. La troisième se montre assommante, et la dernière vaut davantage pour ce qu'elle tente de raconter que pour ses phases de jeu.
Au-delà de tout cela, la série évolue juste assez pour ne pas tomber dans la redite. Ce quatrième volet éparpille ses nouvelles idées de gameplay et de narration. Mieux encore, il évolue sur le plan esthétique : jamais les personnages n'ont été dessinés avec autant de minutie, jamais les animations n'ont été aussi fluides et détaillées. Un régal pour les yeux.
Dragon Quest VI : Le Royaume des songes (2010)
Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi
Sortie : 20 mai 2011 (France). RPG
Jeu sur Nintendo DS
DroranEnVie a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Terminé le 14/05 en 49h de jeu. La quintessence de l'aventure !
Les concepteurs du jeu voient les choses en grand, nous permettent de voyager à travers trois immenses cartes du monde reliées entre elles, superposées les unes sur les autres : certains obstacles demanderont de passer d'un monde à un autre pour être contournés. Une construction à la "The Legend of Zelda : A Link to The Past", qui renouvelle la manière d'aborder la progression dans un genre pourtant usé jusqu'à la corde.
Si la narration est encore plus présente que dans le précédent opus, l'on a pourtant la possibilité de forger notre propre périple, d'aborder les événements scénarisés dans l'ordre que l'on souhaite (sous réserve de parvenir à voyager jusqu'à eux). Avec toujours l'obligation de parler à tous les personnages que l'on croise pour ne pas manquer le moindre indice crucial à la traversée de certains donjons, qui proposent souvent davantage que de simples couloirs labyrinthiques.
Plus fort que tout, la possibilité de discuter avec nos compagnons après chaque réplique de PNJ (personnage non joueur) écoutée, pour qu'ils puissent se moquer, compatir, ou commenter d'une quelconque autre manière ce qu'ils ont entendu. Une mécanique bluffante et immersive.
Un conte merveilleux d'une richesse étourdissante, dont la conclusion douce amère baissera le rideau après l'éclosion d'un sourire sur votre visage.
BlazBlue: Continuum Shift (2010)
Sortie : octobre 2010 (France). Combat, Visual Novel
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Arcade, PC
Annotation :
Noel Vermillion sauvée le 10/06. Intéressante, l'histoire demeure inutilement complexe, et surtout fatigante à compléter. Les personnages se multiplient, les différentes aventures à embranchements également, ce qui peut se montrer assommant... D'autant que peu de choses sont racontées, le récit cherche avant tout à poser des bases pour l'épisode 3. Heureusement, Blazblue reste un jeu de combat très accessible, amusant en toute circonstance. D'autant plus que chaque personnage dispose de sa propre mécanique de gameplay.
Octopath Traveler (2018)
Sortie : 13 juillet 2018. RPG
Jeu sur Nintendo Switch, PC, Streaming, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
DroranEnVie a mis 6/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Crédits de fin visionnés le 20/08 en 72h de jeu et 71 quêtes annexes bouclées.
S'il peut y avoir des inégalités entre les chapitres d'une même histoire intéressante, presque tout a su me plaire. Seule la structure un brin répétitive du jeu est à déplorer réellement. Mieux vaut se pencher sur l'exploration et quelques quêtes annexes entre deux chapitres pour souffler un peu, et d'un même temps faire vivre l'univers de ce jeu de rôle japonais pas tout à fait comme les autres.
Par-delà cela, si le système de combat sans faille m'a vendu du rêve, de même que les différentes musiques du titre et son aspect graphique renvoyant à Dragon Quest VII (PS1), je retiendrai surtout la qualité du bestiaire. Jamais des sprites ennemis (plus particulièrement les boss) n'ont semblé aussi réussis que dans cet Octopath Traveler. D'autant plus que les concepteurs ont bien géré le renouvellement de leur bestiaire tout au long du jeu. Beaucoup trouvent que de mêmes groupes d'ennemis surgissent trop fréquemment, mais ceux-ci changent à chaque tableau, et justement l'on passe très souvent d'un tableau à un autre durant nos balades. De nouvelles créatures défilent sous nos yeux bien plus souvent que dans la plupart des titres du même genre. Et si l'on n'échappe pas a une poignée de swap colors (deux ennemis identiques dont seules les couleurs et les statistiques changent), la plupart du temps les concepteurs préfèrent retoucher les sprites d'une même espèce de manière surprenante. Découvrir les nouvelles apparences des rats et crapauds anthropomorphes (par exemple) est toujours un plaisir.
Shenmue (1999)
Sortie : 8 décembre 2000 (France). Action-Aventure
Jeu sur Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One, PC
DroranEnVie a mis 8/10.
Annotation :
Terminé le 24/08.
Shenmue, c'est la vie. Celle de Ryo, mais aussi la notre, puisqu'on la vit à travers lui.
https://www.youtube.com/watch?v=uMLZzjLfmDM
https://www.youtube.com/watch?v=HQ5-Fedv7oI
https://www.youtube.com/watch?v=8uPcRE30n9o
Un jeu de piste immersif, une vraie aventure sous forme d'enquête se développant auprès d'autrui. Une oeuvre tant en avance sur son temps qu'elle semble venir du futur encore aujourd'hui.
Shenmue II (2001)
Sortie : 23 novembre 2001 (France). Action-Aventure
Jeu sur Dreamcast, Xbox, PlayStation 4, Xbox One, PC, Linux
DroranEnVie a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Terminé le 03/09.
Shenmue, c'est la vie. Celle de Ryo, mais aussi la notre, puisqu'on la vit à travers lui.
https://www.youtube.com/watch?v=XEO3vcOmFOQ (léger risque de spoil)
https://www.youtube.com/watch?v=g0FXlPh0icY
Deux épisodes, mais un seul et même jeu extraordinaire. La folie des grandeurs en plus, concernant les nouvelles aires de jeu. Premiers pas en chine pour ce second volet, et comme amorcé dans le premier, l'aventure évolue doucement pour se montrer de plus en plus dangereuse. En parallèle, Ryo Hazuki progresse, troque peu à peu son ju-jitsu pour de l'art martial plus traditionnel suite à ses rencontres avec de grands maîtres. Ce qui n'est pas de trop vu les défis entravant son enquête.
https://www.youtube.com/watch?v=DSOkM4e85SA
https://www.youtube.com/watch?v=ZTHtgKiQxYo
À présent, la suite en 2019. Q.Q
Yakuza Kiwami 2 (2017)
Ryū ga Gotoku: Kiwami 2
Sortie : 28 août 2018 (France). Action-Aventure, Beat'em up
Jeu sur PlayStation 4, PC, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
DroranEnVie a mis 5/10.
Annotation :
Terminé le 14/09 en 41h.
Un brin décevant, Kiwami 2 n'en reste pas moins un bon remake, bien plus intéressant que le précédent. Il est simplement difficile de passer après le passionnant Yakuza 6.
Concernant l'aspect scénaristique, on se retrouve devant un épisode bien à part dans la série. Il s'agit en effet du seul épisode où Kiryu ne fait jamais mention de son statut de citoyen lambda et se mouille jusqu'au cou (et sans hésitation) dans une affaire concernant le monde Yakuza. Également, une bonne partie de l'intrigue suit l'intérieur d'une branche de la police, thème qui sera repris plus tard dans Yakuza 4. Et plus intéressant encore, Yakuza 2 semble plus que jamais avoir été écrit par un romancier (pas bien aidé par la construction du jeu empêchant de lier tous les évènements entre eux) qui ose mettre en place une narration très intéressante : toute l'intrigue de ce Yakuza 2 découlera d'un drame passé, que le joueur sera invité à revivre plusieurs fois sous différents points de vue, puisque cet évènement liera l'ensemble des personnages importants du jeu (et donnera naissance à plusieurs thèmes et développements centraux de Yakuza 4 et 6) . Certes classique (mais pas si facile à mettre en place), cette idée de narration efficace ne sera plus utilisée dans les épisodes suivants, dont l'écriture se montrera autrement plus linéaire. Pourtant, malgré ses bonnes idées, Yakuza 2 ne parvient pas à échapper au cliché et au ridicule ; certaines scènes pourraient paraître bonnes à l'écrit mais ne tiennent pas debout à l'image. Et le personnage principal féminin, tant vanté par les fans comme étant le meilleur de la série, apparait creux comme rarement, de plus développé n'importe comment. D'antipathique, son comportement s'adoucit soudainement pour une raison clichée, et jamais le jeu ne cherchera à nous en apprendre sur sa personnalité ; le scénariste préfère se contenter d'en faire un pion utile à l'histoire, comme un personnage fonction dont seul le passé serait susceptible de nous intéresser. Kiryu Kazuma ne sera pourtant pas de cet avis, et agira comme s'il avait su lire dans son âme. Un rapport étrange entre deux protagonistes qui aboutira à un final surprenant, là encore unique dans la série... Et des derniers instants laissant penser que cet opus ne prévoyait pas d'avoir une suite, puisqu'aucun élément mis en place au début de Yakuza 3 ne se profile à l'horizon.
Shadow of the Tomb Raider (2018)
Sortie : 14 septembre 2018. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, Linux, Streaming, Xbox Series X/S, PlayStation 5
DroranEnVie a mis 7/10.
Annotation :
Terminé le 26/09.
Après le catastrophique film de début d'année, retrouver un vrai bon jeu Tomb Raider fait plaisir. Au revoir Alicia, bonjour Lara.
Si la trame principale souffre de quelques faiblesses (dont un manque de phases de jeu sensationnelles), le principal intérêt du soft est à puiser dans les tombeaux, quêtes, et cryptes annexes. Ainsi que dans les collectibles qui pullulent en ayant tous quelque chose d'intéressant à nous apprendre au sujet des rites, des croyances et de la culture aztèque/mayas/incas. Un périple instructif qui prend aux tripes (en difficulté maximale), de quoi se sentir l'âme d'un aventurier.
The Legend of Heroes: Trails in the Sky (2004)
Eiyū Densetsu VI: Sora no Kiseki FC
Sortie : 29 juillet 2004 (France). RPG
Jeu sur PC, PSP
DroranEnVie a mis 4/10.
Annotation :
Terminé le 10/10 en 47h de jeu.
Tout un univers se forge en quelques dizaines d'heures de jeu, et ce avec une telle maîtrise que le joueur n'oubliera aucunement les noms des villes et régions, les rapports entre les dirigeants des différents pays ou encore la politique de chaque localité. Tout est suffisamment développé pour marquer. Si jamais aucun autre j-rpg n'a su autant faire ressentir l'impression de vivre des événements ayant des conséquences à l'échelle de tout un pays (ou si rarement), il ne se passe rien de grandiloquent. Parfois sous tension face à de rares moments épiques, le joueur suivra le développement de l'histoire avec attention sans pour autant vibrer, sans avoir à sauver le monde. Un périple à échelle humaine, qui n'exagère jamais la gravité de ses situations.
À côté de cela, les possibilités de personnalisation des personnages et de stratégie en combat se montrent étonnamment complètes. Parmi les points les plus intéressants de ce "Premier Chapitre". En sus de la difficulté présente, dosée juste comme il le faut.
Red Dead Redemption II (2018)
Sortie : 26 octobre 2018. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Streaming
DroranEnVie a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Terminé le 04/12.
La simulation de cowboy ultime, ainsi qu'une interminable histoire aussi tragique que passionnante mettant en scène une vingtaine de personnages principaux inoubliables.
Detroit: Become Human (2018)
Sortie : 25 mai 2018. Action-Aventure, Fiction interactive
Jeu sur PlayStation 4, PC
Annotation :
Terminé le 18/12.
Beaucoup d'embranchements et un retour des actions contextuelles indiquées et implantées de manière intéressante... Ce qui aurait pu rendre l'expérience incroyable, si seulement l'histoire n'était pas aussi nulle. En l'état, aucun intérêt, sinon pour en venir à se dire "tout ça pour ça ?" lorsque s’amorcera la dernière partie de l'histoire ; qu'importe ce que l'on aura tenté de modifier. S'ouvrant sur du thriller, le tout tombe obligatoirement dans le récit politique ridicule.
Heureusement, la bande-son est particulièrement soignée. Et les passages typés action sont réussis.

































