Top 10 Jeux vidéo selon Sogrenu

Cette liste de 29 jeux vidéo par Sogrenu est une réponse au sondage Top 100 jeux vidéo des Tops 10

Le Jeu Vidéo n'est selon moi pas de l'Art, mais un divertissement sophistiqué.
Je recherche dans ce médium de la sensation de jeu. Un jeu aux sensations singulières aura une meilleure estime de ma part. Un jeu aux sensations déjà connu moins. Mais ça ne veut pas dire que c'est à jeter. Surtout quand il améliore un gameplay très perfectible.

Tous ces jeux ont été finis des dizaines voir des centaines de fois. Chaque année, je les recommence pour voir s'ils sont toujours excellents. S'ils ne le sont plus, je les enlève

Liste de 29 jeux vidéo créée il y a plus de 4 ans · modifiée il y a 11 jours
Bloodborne
8.4
1.

Bloodborne (2015)

Buraddobōn

Sortie : 25 mars 2015 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4

Sogrenu a mis 10/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Voir ma critique sur bloodborne -->https://www.senscritique.com/jeuvideo/bloodborne/critique/254565977

Elden Ring
8.8
2.

Elden Ring (2022)

Sortie : 25 février 2022. Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Elden ring est le meilleur des souls (après bloodborne ), car contrairement à ce que la majorité pense, les jeux fromsoftware sont principalement des jeux d'exploration avant d'être des jeux de combat. Et elden ring centralisent ce point fort. Le jeu est un TRONC D'ARBRE auxquels des branches de sekiro et de bloodborne y seraient accrochés et le tronc est bien évidemment Dark souls. C'est vraiment l'apothéose universelle du studio FS. On a l'impression que tous les autres jeux avant était un laboratoire d'expérimentation pour servir ce jeu Mythique. l'aboutissement des souls
On s'approprie le level disign de la map tres facilement, on sait où aller si on veut un nouvel équipement, talisman, fiole miraculé, matériaux d'armes etc. Sans quetes fedex ni marqueur. Le jeu utilise ingénieusement ces locations pour que tu saches où aller selon tes besoins. Comme skyrim où si tu voulais un équipement drogr, tu devais faire une caverne nordic. Dans BOTW tu devais faire un sanctuaire si tu voulais plus de vie ou plus d'endu. Et Elden ring fait pareil mais avec plus de variété et plus d'ingeniosité de level disign. Par exemple la carte est l'item le plus facile à avoir et rien qu'avec les dessins de la carte tu sais quel endroit est à quelle location. Dans botw ou skyrim c'était compliqué meme avec la carte. Dans skyrim c'était des cavernes qui se débloquait soudainement dans ta boussole si tu marchais près d'une montagne. Et botw fallait sauter du haut d'une tour pour voir un sanctuaire brillant au loin. Elden ring cache tres bien c'est zones pour qu'on est un choque quand on les découvre. par exemple depuis necrolimbe tu ne vois pas les prochaine zone (apart la forge de la cime des géants et la caelid), et ca grace au relief de la map. C'est aussi utiliser dans les sous terrain.

Et SURTOUT ils ont corrigé leurs lock on/caméra !

Hollow Knight
8.4
3.

Hollow Knight (2017)

Sortie : 24 février 2017. Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Tellement de biomes splendide à explorer (15 au total), pas de cinématique pour casser le rythme, le jeu ne te donne pas toutes les clefs dès le début comme shadow of the colossus, il te faut explorer et trouver des aptitudes à travers le monde (l'aventure dans toute sa beauté). Ca te donne une impression de contrôler la navigation dans cette mer funeste
Le système de combat est simple et efficace (taper, esquiver, se soigner) ce qui donne plus de maitrise à l'ensemble en plus d'inciter le joueur a expérimenter avec les outils brut qu'on lui donne (easy to learn hard to master). Les boss arrivent à avoir de la complexité et de la résistance alors qu'ils ont en majorité pas plus de 4 patterns. L'approche est tres variés, le terrain agit la dessus, les charms te permettent de vraiment jouer de la façon que tu veux. Une bonne customisation et rien n'est stats oriented, tu peux finir le jeu sans aucune amélioration.
Donc, tu explores des zones magnifiques avec un univers sonore très vivant, sortit tous droits des plus belles bandes dessinée jeunesse. Puis sur le chemin, tu rencontres des ennemis étranges mystérieux. Et puis tu recommences ce voyage dans une autres zones avec un environnement complètement différent.
Tout cela compose un rythme plaisant à suivre. Visuellement c'est unique en son genre, c'est entre ghibli et tony sandoval, mais dans une fantasy entomologique.
Et donc avec cette environnement et ce gameplay ca propulse la sensation d'aventure au seuil le plus haut.
Ma critique sur le jeu a l'air de souligner des qualités qui sont trouvables dans n'importe quel jeux d'action aventure, mais hollow knight a quelque chose en plus, d'indescriptible qui fait toute la différence.
Team cherry à composé son jeu avec plein de mécanique basique et efficace qui donne un ensemble unique, c'est paradoxale, mais c'est bien le résultat.

Niveau défaut, il yen a tres peu :
-on peut souligner le manque d'idée dans le dlc de grimm où tu vas combattre les memes ennemis au 4 coins de la map 2-3 fois pour upgrade un talisman inutile. Et c'est obligatoire si tu veux ton combat contre grimm qui vaut vraiment le coup.
-Nid profond est trop grand pour ce qu'il est
-les arbres de parcours qui servent à la collecte d'orbe d'esprit, c'est nul
-la mécanique de parade est instable

Sekiro: Shadows Die Twice
8.2
4.

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Sortie : 22 mars 2019. Action-Aventure, Infiltration

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Streaming

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Tout simplement le jeuxvideo qui a les meilleurs combats de tous les temps.

tu as constamment dans le jeu l'impression de danser avec l'ennemi, de suivre un rythme comme des pas de danse et qu'au fur et à mesure que le tempo progresse, tu rends sa jauge de pression rouge et tu stresses de rater la moindre parade donc tu appuies plusieurs fois sur L1 de maniere plus précise a chaque fois. Et rajouter à ça une musique dynamique charmée d'une mythologie asiatique, avec des combos gracieux et splendides qui s'enchainent, s'en interruption et tu dois maintenir la pression de ce flux monstrueux durant tout le combat et y mettre un terme au plus vite.

Et l'histoire est tellement ingénieuse, car comme dans bloodborne ou les souls en général, si tu veux connaitre l'histoire, tu dois espionner des pnj, te documenter, parler a des gens, etc… et donc pour un gars comme moi qui kiffe avant tout le gameplay, c'est parfait car tu peux t'en passer est foncé droit sur la fin du jeu sans lire des pavés ou regarder des cinématiques par trentaine.

Petit défaut il n'y a pas bcp de biome différent
les attack spéciale sont toutes écrasés par la lame de la mort.
les boss clonés ne sont pas très intéressants, ce sont des versions xxl à chaque fois avec 2-3 attack suplementaire et une seconde phase, et on se dit pourquoi on c'est taper une version 1.0 alors que la 2.0 est plus intéressante ?

mais malgré ça rien que 20% du système de combat qu'on exploite permet de creuser un gameplay tres tres intéressent

En bref, les combats sont trop bien pensés pour l'épique, la tension du combat et la satisfaction de relever un challenge à l'ambiance mystique.

Dark Souls III
8.4
5.

Dark Souls III (2016)

Dāku Sōru Surī

Sortie : 12 avril 2016. Action, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

Le dark souls le plus plaisant à jouer :
-plus de fluidité dans toute les animations
-De bien meilleur boss
-plus de beauté
-plus d'arme et de magie
-plus de maitrise
-rejouabilité bcp plus plaisante
en bref le jeu est certes beaucoup moins dur que DS1 et DS2 mais il est très polisher et généreux dans son contenu

Dark Souls
8.2
6.

Dark Souls (2011)

Dāku Souru

Sortie : 7 octobre 2011 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One

Sogrenu a mis 10/10.

Annotation :

La révolution totale du jeu d'exploration et d'action-rpg

12 ans après sa sortie, c'est toujours incroyable d'explorer +20 zone interconnectée par des ascenseurs et des chemins secrets, sans temps de chargement et tout à 3 mètre.

Tu débarques dans une map ayant une grande diversité de biomes, tu te fais vite dépayser en marchant 30 seconde vers une direction. Une ingéniosité architecturale et un détail prononcé aux textures. L'exploration est récompensée par le loot rare et surprenant tant tu peux tomber sur des consommables merdiques ou des anneaux cheaté. Le level disign est suffisamment bien pensée pour que tu aies une vue d'ensemble complète de la zone, et tu peux aller ou tu veux, il n'y pas de mur invisible

Les combats malgré la hitbox frauduleuse de certain boss (ornstein et smough, sif, nid du chaos ...), sont incroyables de tension et d'épique et ça requiert si peu de mécanique !
sur une base extrêmement simple de roulade au bon moment + attaque + se soigner, ça arrive à t'offrir une vivacité féroce au combat et chaque boss représente une épreuve ambitieuse que tu as envie de surmonter.
tu comprends vite l'objectif, ce que tu dois faire pour gagner le combat, améliorer telle statistique, équiper certaines armures, adopter une bonne stratégie et mémoriser des paternes pour construire un rythme particulier au combat de boss qui révèle un défi remarquable pour le joueur.

Kingdom Hearts III
6.9
7.

Kingdom Hearts III (2019)

Kingudamu Hātsu Surī

Sortie : 29 janvier 2019 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Le Kingdom Hearts ayant le gameplay le plus au point :
-Meilleur Level disign
-Meilleur gameplay fight regroupant toutes les nouvelles composantes de gameplay des précédents jeux
-Meilleur navigation dans le menu
-Meilleur navigation du vaisseau gummi
-Meilleur graphisme évidemment
-Meilleur boss fight (Limit Cut)

Défaut :
-il n'y a pas beaucoup de monde (seulement 8 alors que KH2 en avait 15)
-l'histoire est toujours nul (mais c'est un défaut qu'on retrouve dans tous les kingdom hearts)
-Pas assez de défi qu'on pouvait retrouver dans kh2. Aucun n'est à la hauteur des capacités de sora. Les bolets XIII et les portails de combats sont tous TRÈS simples.
-pas de tournois d'hades
-pas assez de boss originaux, soit c'est l'organisation 13 soit ce sont des boss de kh 0.2
-le monde de monstre and cie est nul

Le jeu aurait sa place dans le top 3 si seulement il incluait des boss originaux qui mettraient véritablement à l'épreuve les compétences de Sora, à l'instar du magnifique YOZORA, qui est mon boss préféré de tous les temps.

Kingdom Hearts II
8.1
8.

Kingdom Hearts II (2005)

Sortie : 29 septembre 2006 (France). Action, RPG

Jeu sur PlayStation 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

L'idée centrale est tres bien aboutit, un action rpg avec une liberté folle alors qu'il ya qu'une seule catégorie d'arme !

La personnalisation des combos de sora est jouissif, tu geres sa mobilité, ses sorts, ses buff etc.
Et tout se répond incroyablement bien, rien n'est inutile tout peut etre un atout pour une nouvelle approche. Et malgré que le personnage vas tout le temps jouer des keyblades identique en mooveset, et ben le grinding vas faire en sorte de laisser plein de possibilité au joueur pour qu'il orient son build. Tu peux enlever des coups, tu peux équiper des sorts, des compétences, des fusion etc. Tres personalisable pour la direction que tu veux prendre
Donc concrètement en jeu tu ressent quoi ? Un plaisir monstrueux à éliminer des sans coeur par trentaine avec style. Et pourtant c'est pas complexe niveau input, c'est X pour faire des combos et ils sont dans une ligne droite simple. Et c'est parce qu'il ya cette simplicité qu'il est plaisant pour le joueur de balancer un sort quand tu veux. Surtout avec son raccourci.
Et puis ya tellement de bonne idée entre le triangle d'interraction, les fusion, miroir etc.
Ca peut sembler simple mais faut y jouer pour le ressentir, la poésie du combat qu'offre kingdom hearts 2... Est unique. Alors qu'il utilise rien de forcément nouveau pour son époque. La recette est génial c'est tout.

Il ya des défauts quand meme :
-les mondes ont du mal à se différencier en termes de level disign
-Beaucoup de bugs sur les boss (transperce ta parade, cut d'animation, ne meurs pas alors qu'il a 1hp)
-le loot déçois sur la seconde moitié du jeu
-l'exploration manque de saveur, c'est tout le temps des coffres à récuperer sur un terrain plat entre couper de porte rouge "???". Et puis les récompenses c'est pas la folie, souvent des potions et des matériaux sur 12 qu'il faut pour synthetiser 1 item que tu n'utilisera jamais. Et les gros coffres quand c'est pas des cartes c'est des pages de winnie l'ourson...
-Vaisseau gummi toujours pas interressant ni les jeux de winnie
-Certains boss font pitié à coter de l'organisation XIII
-La narration par cinématique et dialogue est trop omniprésente
-Jaime bien qu'ils aient pas mis d'exploration maritime pour le monde d'ariel, car dans le 1 je detester ca, mais pitié le remplacer pas par 5 niveau de qte chiant comme la pluie...


Mais sinon meilleur jeux des années 2000

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
8.2
9.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)

Zeruda no Densetsu: Tiāzu obu za Kingudamu

Sortie : 12 mai 2023. Action-Aventure

Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Les nouveaux pouvoirs de link offre des possibilités avec le terrain bcp plus grande, bcp plus fun et les quetes principal sont un peu mieux faites.
Le défaut est que finalement quand tu as battu ton premier roi griock, tu n'as plus aucun intérêt à continuer de jouer, car les autres bosses sont des clones d'autres bosses que tu as déjà affrontées et donc l'intérêt du jeu s'efface immédiatement, mais ça tu t'en rends compte au bout de 30h de jeu.
Et aussi le fait que tout est mobile dans le jeu, tu perds vite des cœurs donc tu dois chasser de la bouffe et comme tu as chassé de la bouffer, tu casses des armes que tu devras rechercher etc ... ça forme une boucle artificielle, mais en fait, c'est plus relou qu'autre chose, car tu peux etre lvl 1 ou 99 cela ne change rien, il faut etre toujours stuffer pour gagner. mais ca c'est apres 50h de jeu. Les 50 premieres heures de découverte c'est un plaisir de réexplorer le monde avec les nouvelles contraintes

Kingdom Hearts HD: Dream Drop Distance
7
10.

Kingdom Hearts HD: Dream Drop Distance (2017)

Sortie : 24 janvier 2017. RPG, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, PC

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Tellement de bonne idée :
-la fluidité qui permet une liberté incroyable notamment en termes d'exploration et de combat
-les esprits avec leurs compétences spécifiques, tu les crées, tu les levelup etc. et ils ont plusieurs role différents, ils te font débloquer des attaques, des compétences et des boost. Tous ca c'est Kiffant et tres maitrisé car tu es récompensé d'avoir pris une décision sur ta composition d'équipe et l'effort de compréhension PAYE. Tu as beaucoup de personnalisation
-les transformations avec les esprits qui offrent beaucoup d'approche mais surtout c'est fun
-les session gummi sont remplacer par des transitions qui sont bcp plus fun
-Les mondes sont tous magnifique et chaleureux diversifiant le gameplay et les ennemis pour sora et riku. Certains mondes qu'on a deja vus dans les anciens jeu sont améliorer
-La DA "fluffy" "fete foraine" me plait énormément
-Le nouveau de systeme de commande d'attaque et tres reposant car tu n'as plus de barre de magie à gérer. Jouer avec le timing et la prise de décision directe est jouisssif
-Les micro jeux sont tres bien intégrée

bref plein de chose que j'ai adorer et pourtant c'est qu'un jeu annexe sur 3ds pour faire la transition de kh3 mdr

Les défauts maintenant :
-le mini jeu combat effréné n'est pas intéressant et c'est en partie de la rng
-les boss d'illusiopolis sont "stats oriented"
-le mode critique est bancale
-faire augmenter le niveau d'amitié de ses esprits est un calvaire
-De l'injustice sur certain patterns de boss
-La narration trop omniprésente comme dans tous les kh
-les coffres qui te donne des objets achetable en magasin pitiéééééé

Mais sinon excellent jeu qui mérite sa place

NieR: Automata
8.1
11. NieR: Automata (2017)

Sortie : 10 mars 2017 (France). Action, RPG, Beat'em up

Jeu sur PlayStation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

De bonne idée pour rendre le jeu narratif sans besoin de cinématique. On a un telephone intégré, On bascule de la 3D à la 2D, on passe d'un rail shooter à un danmaku, d'un action rpg à un run and gun. C'est assez délirant.

Mais aussi le point fort du titre, c'est son système de customisation de build.
ici on a pas des arbres de compétence générique au possible, là, on a des "puces de fonctionnalité" disposable dans tous les sens. Et qui offre une diversité de gameplay et une personnalisation optimal. Rajouter à ça les 40 armes disposable sur le "carré" et le "triangle", ce qui offre encore plus de choix de combos + les 3 pods. En plus chaque armes à au moins 4 compétence quand on les améliore au max et les pods ont aussi plusieurs competence et attaque spé etc. Tout cela permet une optimisation INTÉGRALE et un gameplay qui s'adapte parfaitement à tas façon de jouer.
Et un autre point fort c'est sa mobilité tres poussé, c'est pire que mario 64 je blague pas, tu utilise les mooveset de tes armes pour gagner de la distance et c'est exquis. La liberté est bonne pour explorer.
Et ce monde post apo et tres tres cool. On se familiarise avec les camps, l'architecture, les villageois et en plus elle évolue en fonction des chapitres. Il ya une mélancolie qui s'en dégage, c'est en somme une qualité de l'esthetique global. Le post apo et les robots c'est ultra basique mais l'équipe qui s'est occuper de la da a réussi à faire une recette qui se démarque totalement. Les idées scénaristiques ont aidée mais je pense surtout que c'est grace aux influence de ueda et evangelion que l'ambiance du jeu soit si mystique.

Maintenant les défauts :
-Dans la route B, ce qu'on gagne en narration on le perd en ludisme
-les combats en eux meme sont répétitifs peut importe les armes que tu joues
-les boss sont tous à chier. Je pense que c'est du au système de combat qui est fondamentalement pensée pour du nettoyage de mob plutôt que du versus
-les quetes annexe sont pas folle
-Il ya du farming imposée selon la difficulté que tu choisis
-plein de fin inutile

En Bref c'est un jeu qui allie parfaitement bien narration et gameplay.

Shadow of the Colossus
7.9
12. Shadow of the Colossus (2018)

Shadow of the Colossus Remake

Sortie : 7 février 2018. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Concept de jeu très simple (suis la lumière que tu émets par ton épée, et tue les colosses dispersés dans la map) il a une map tres vide qui sert juste de lien entre les bosses avec des lézards et des corbeaux inutiles, mais pourtant il exsude un sentiment et une ambiance unique, complexe à définir.
La caméra est disposée de façon à rendre cinématographique l'aventure du jeu et ça marche trop bien. L'architecture des ruines de civilisation antique dégage une aura ancestrale.
99% de la map est de la simple nature, mais quand on découvre des vestiges un sentiment de mystère jaillit en nous. Les bosses sont tous différents et procure des sensations uniques

Hollow Knight: Silksong
8.3
13. Hollow Knight: Silksong (2025)

Sortie : 4 septembre 2025. Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, Linux, Mac

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Il a un meilleur systeme de combat qu'Hollow Knight
Il a une meilleure exploration qu'Hollow Knight
Il a 2 fois plus de contenus qu'Hollow Knight avec tous ses DLC
Il a beaucoup plus de rejouabilité qu'Hollow Knight
Il a de meilleur Boss etc

Et pourtant à mes yeux il est inférieur à ce dernier. Le jeu a beaucoup de quantité certe, mais la qualité en est noyée. Les zones sont nombreuses, mais combien d'entre elle sont vraiment belle ? les couleurs sont ternes les texture peu rechercher et le level disign des zones se ressemble entre eux. Les quetes fedex sont vite lassante et le jeu te récompense beaucoup moins facilement qu'avec Hollow Knight. Tout vas etre dur et peu d'items que tu recevra te seront vraiment utile. le jeu est plus difficile qu'HK et beaucoup trop grand pour ce qu'il est. Il ya même des boss qui te donne AUCUNE récompenses après les avoir battus.

Ce jeu reste excellent, j'ai senti plus de tension dans les combats de boss que sur hollow knight mais Hollow Knight avait l'avantage d'avoir une forme et un contenu égale. Il avait des zones beaucoup plus belle et un vrai sentiment de "terrain inconnu", en plus d'avoir un système de combat pas trop dégueu. Silksong c'est une tartine de pain trop grande avec peu de confiture.

The Last Guardian
7.3
14. The Last Guardian (2016)

Hitokui no ōwashi Trico

Sortie : 7 décembre 2016. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Le gameplay est un peu rébarbatif, mais je reste impressionné par l'architecture et les textures des ornements de pierre venant d'une civilisation antique, et surtout la bête qui nous accompagnent, si terrifiante, mais à la fois très douce.

Donc, on a un gameplay où il faut actionner des leviers montés sur l'animal et lui donner des tonneaux pendant 7 heures et à côté, nous avons un monde impressionnant qui n'est pas trop coupé de cinématique où nous vivons tout en direct.

Dark Souls II
7.5
15. Dark Souls II (2014)

Dāku Souru Tsū

Sortie : 14 mars 2014 (France). RPG, Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Alors cette suite a des défaut :
-70% des boss sont des bosse duo ou plagiat de demon souls et dark souls ou horde de mobs
-le système de heal est beaucoup trop exploitable
-le world disign ne forme pas quelque chose de cohérent
-les attaques des ennemis/boss sont génériques
-l'adp est une fausse bonne idée


Mais malgré ça quand tu joues à ds2 tas vraiment l'impression d'être hors du jeu et en même temps dans le jeu. il y a un truc sombre et paisible qui se dégage du jeu, à déambuler de zone en zone, et à fouiller des endroits abandonner, tres similaire à ds1 mais le sentiment n'est pas le même, tas l'impression de jouer un univers alternatifs à dark souls 1.
+les dlc sont très cool
+2/3 zone magnifique
+exploration fluide quand, on sait où on vas
+les boss offres un bon challenge
+plein de build et grosse personnalisation
+softcap excellent

Nine Sols
7.7
16. Nine Sols (2024)

Sortie : 29 mai 2024. Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Un hollow knight tawainais qui a pour seul défaut de pomper un peu trop sa référence. Les mécaniques prises de sekiro fonctionnent à merveille sur un plan en 2 dimensions et la map est vraiment satisfaisante à explorer en plus d'etre magnifique. Ce mélange de cyberpunk et de folklore chinois j'adore. Le système de combats répond trop bien aux ennemis et au boss c'est ÉPIQUE

Comme défaut je dirais, c'est qu'il ya trop de naration et que ca manque de diversité au niveau des biomes que ce soit en matiere de gameplay et de visuel. Et le bestiaire est rachitique

Theatrhythm: Final Bar Line
8.1
17. Theatrhythm: Final Bar Line (2023)

Sortie : 16 février 2023. Musique, RPG

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Le meilleur jeu de rythme du monde

Minecraft
7.7
18. Minecraft (2011)

Sortie : 18 novembre 2011. Créatif, Bac à sable, Survie

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone, iPad, iPod, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 9/10.

Annotation :

Tu peux tout détruire, tu peux tout construire.
Tu peux tout faire dans le jeu, il a une infinité de possibilités inégalée dans le jeuxvideo, aucun jeux n'a un potentiel aussi grand que Minecraft.
Je ne sais pas quoi dire, le jeu suinte la vie, construire ta maison au bord de la plage ou dans une montagne, chasser des moutons, faire un champ de blés et minée de l'or dans des cavernes et partir à l'exploration vers de nouvelles iles ,de nouveaux biomes et de nouveaux mondes inconnus et finir avec un combat de dragon ! C'est absolument incroyable qu'un jeu propose ça avec tellement de simplicité.
Le meilleur jeu de survie et de bac à sable

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
7.2
19. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (2024)

Sortie : 19 juillet 2024. Action, Stratégie temps réel

Jeu sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Grosse surprise ! le trailer m'intriguait un peu avec son esthétique nippon très marqué, mais rien de palpant. puis une fois le jeu lancer, c'est la claque !
j'adore défricher la map au début pour construire ton armée, découvrir des secrets, collecter de la money pour upgrade les métiers, dessiner comme un pinceau japonais le chemin de la déesse. puis une fois le soleil levant coucher, devoir placer les villageois un à un, leur attribuer un métier pour protéger la déesse des ikkoku. C'est magnifique, ensuite quand tu as fini tu peux envoyer des villageois réparer leurs maisons dans des camps pendant que toi, tu fais des quetes de tower défense. Apres, tu récupères les récompenses pour ensuite t'upgrade etc. la boucle de gameplay est tres tres bien faite. Je suis choqué. Et les villageois qui danse au début d'une première vague d'ikkoku, le projecteur en forme de lotus qui illumine notre personnage dans les lieux sombre, les mouvements amples, les masques, les tambours japonais etc. Tout ça cristallise une esthétique "theatre japonais" délicieuse à voir, en plus d'être organique avec le gameplay.
Petit défaut son ng+ n'a aucun interet

Le meilleur tower défense du monde

Astro Bot
8.4
20. Astro Bot (2024)

Sortie : 6 septembre 2024. Action, Plateforme

Jeu sur PlayStation 5

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

À la table de mario odyssey

Super Mario Sunshine
7.5
21. Super Mario Sunshine (2002)

Sūpā Mario Sanshain

Sortie : 4 octobre 2002 (France). Plateforme

Jeu sur GameCube, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

SUNSHAIIIINE

Pikmin 3 Deluxe
7.6
22. Pikmin 3 Deluxe (2020)

Sortie : 30 octobre 2020. Stratégie temps réel

Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Une fluidité jamais atteint !
Un plaisir de faire des petits objectifs qui ensuite cumule une grande armée pour de grands objectifs

Kingdom Hearts: Melody of Memory
6.7
23. Kingdom Hearts: Melody of Memory (2020)

Sortie : 13 novembre 2020 (France). Musique, RPG

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Un peu écœuré au début puis TRÈS saisissant par la suite puis écœuré pendant le 100%. Mais aucun regret !

Pikmin 4
8
24. Pikmin 4 (2023)

Sortie : 21 juillet 2023. Aventure, Stratégie temps réel

Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Difficile de passer apres le 3 qui apporte toute la fluidité qui manquait à pikmin 1 et 2.

Le 4 est tres bon il varie plus que jamais le gameplay mais sont systeme d'arbre de compétence + retour des grottes, c'est un peu un retour en arrieres

Super Mario Odyssey
7.8
25. Super Mario Odyssey (2017)

Sortie : 27 octobre 2017. Plateforme

Jeu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Plus grande qualité : Un plaisir de mobilité et d'interraction avec la map
Plus grand défaut : 80% des lunes sont sans intérêt

Ratchet & Clank: A Crack in Time
7.6
26. Ratchet & Clank: A Crack in Time (2009)

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

Sortie : 6 novembre 2009 (France). Plateforme, Action

Jeu sur PlayStation 3

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

C'est kingdom hearts, mais en TPS

Monster Hunter Wilds
7.4
27. Monster Hunter Wilds (2025)

Sortie : 28 février 2025. Action, RPG

Jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Le meilleur monster hunter

Ori and the Will of the Wisps
8.1
28. Ori and the Will of the Wisps (2020)

Sortie : 11 mars 2020. Plateforme, Aventure

Jeu sur PC, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

c'est un plaisir sensoriel à se balader dans ce monde féérique
Il ya des défauts comme le gameplay très classique qui ne revolutionne rien. il améliore certe le gameplay du 1 mais se crée de nouvel complication en enrichissant sont systeme de combat paradoxalement. ca se voit beaucoup sur les boss où les sorts ont plus d'intérêt que les attaque normal ce qui ne récompense pas l'effort mais le camping
le mode hdr est tres mal fait en te foutant des lumières ultra saturé quand ori attaque ou qui se rapproche d'une source lumineuse.
La rejouabilité est pas top, et il arrive après hollow knight surtout

GRIS
7.5
29. GRIS (2018)

Sortie : 13 décembre 2018. Aventure, Plateforme, Réflexion

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac, Apple TV, iPhone, iPad, Android, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Sogrenu a mis 8/10.

Annotation :

Tellement grisant de se balader dans des sublimes toile d'un souffle oriental.

ce n'est pas le plus grand jeu de plateforme
ce n'est pas le plus grand jeu de réflexion

Mais le jeu a une proposition esthétique vraiment radieuse, le jeu est court 2h et nous propose des décors contemplatifs, avec une mobilité très légère et reposante. Tu n'es freiné par aucune difficulté dans le jeu, on sent qu'on progresse de zone en zone et la fin est la plus belle fin du jeu vidéo

L'impression d'être une plume sur un lac.

Sogrenu

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